wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3D модельдеу

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

3D моделирование дегеніміз не?

a)

3D моделирование - бұл цифрлық форматта үш өлшемді объектілерді жасау процесі.

b)

3D моделирование - бұл кинофильмдерде анимация жасау техникасы.

c)

3D моделирование - бұл қағазға сурет салу процесі.

d)

3D моделирование - бұл жазық суреттер жасау әдісі.

2.

3D объектілерді жасау үшін қандай бағдарламалар қолданылады?

a)

Adobe Photoshop

b)

Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp

c)

CorelDRAW

d)

Microsoft Paint

3.

3D графикада полигон дегеніміз не?

a)

Полигон — бұл 3D объектілерді модельдеу үшін қолданылатын көпбұрыш.

b)

Полигон — бұл 3D объектілерді байланыстыратын сызық.

c)

Полигон — бұл 3D кеңістіктегі нүкте.

d)

Полигон — бұл объектілер үшін үш өлшемді текстура.

4.

3D модельдер үшін қай файл форматы жиі қолданылады?

a)

.STL

b)

.3DS

c)

.OBJ

d)

.FBX

5.

3D графикада текстуризация дегеніміз не?

a)

Текстуризация - 3D графикада анимация техникасы.

b)

Текстуризация - 3D модельдерге текстураларды қабаттастыру процесі.

c)

Текстуризация - 3D модельдерді жасау процесі.

d)

Текстуризация - 3D объектілерді жарықтандыру әдісі.

6.

3D объектілерді рендерлеу үшін қандай принцип қолданылады?

a)

Проекция принципі

b)

Текстуралау принципі

c)

Жарықтандыру принципі

d)

Анимация принципі

7.

3D графикадағы анимация дегеніміз не?

a)

3D графикадағы анимация - бұл жазықтықта сурет салу әдісі.

b)

3D графикадағы анимация - бұл статикалық бейнелер жасау.

c)

3D графикадағы анимация - бұл объектілердің текстураларын өңдеу процесі.

d)

3D графикадағы анимация - бұл үш өлшемді кеңістіктегі объектілердің қозғалысын жасау процесі.

8.

3D модель жасаудың негізгі кезеңдері қандай?

a)

Концепцияны жасау, модельдеу, анимация, компоновка, экспорт, жариялау.

b)

Идея, жобалау, мүсіндеу, жарықтандыру, текстуралау, аяқтау.

c)

Концептуализация, геометрияны жасау, деталдау, текстуралау, жарықтандыру, рендеринг.

d)

Замысел, 3D сканерлеу, рендеринг, анимация, компоновка, шығару.

9.

3D графикада жарықтандыру дегеніміз не?

a)

3D графикада жарықтандыру - бұл объектілер үшін текстураларды жасау әдісі.

b)

3D графикада жарықтандыру - бұл шынайы бейнелер жасау үшін жарықты симуляциялау тәсілі.

c)

3D графикада жарықтандыру - бұл бейнелердегі түстерді басқару тәсілі.

d)

3D графикада жарықтандыру - бұл модельдерді кеңістікте анимациялау процесі.

10.

Масштабтау 3D объектілерге қалай әсер етеді?

a)

Масштабтау 3D объектілердің жарықтануына әсер етеді.

b)

Масштабтау 3D объектілердің өлшемдері мен пропорцияларын өзгертеді.

c)

Масштабтау 3D объектілердің текстураларын үлкейтуге мүмкіндік береді.

d)

Масштабтау 3D объектілердің түсін өзгертеді.