Worksheetsinforrr yoii
Total questions: 100
Worksheet time: 1hrs 19mins
Program bantu untuk browsing internet atau yang sering di sebut dengan web browser yang dikeluarakan oleh microsoft adalah
Yahoo
Mozila
Internet Explorer
Domain pendidikan pada situs internat adalah …
.edu
.org
.com
.co.id
Situs-situs yang dikeluarkan untuk kalangan yang menggunakan bahasa Indonesia menggunakan domain …
.edu
.org
.com
.co.id
Alat untuk mengetik di computer ialah ….
keyboard
Modem
memori
kapasitas hard disk
Jasa penyedia internet dikenal dengan istilah ….
ISP
UPS
BUS
Selular
Fasilitas untuk mencari alamat di internet dikenal dengan istilah…
Browsing
Search engine
Browser
Di bawah ini adalah perangkat keras komputer kecuali….
keybord
monitor
mouse
Line telepon
Berikut adalah aplikasi yang bisa digunakan untuk browser, kecuali....
Internet Explorer
Mozilla Firefox
Netscape navigator
Yahoo mesenger
Perangkat yang menghubungkan teknologi Wireless LAN dengan Ethernet yang terdapat pada computer disebut....
Access Point
Hotspo
Access controller
Internet Link
Buku harian yang diterbitkan di Internet yang dapat dibaca siapa pun adalah
daftar alamat
newsgroup
web Blog
situs web
jaringan yang bersifat lokal dinamakan....
MAN
LAN
WAN
INTERNET
Fasilitas untuk berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet, dimana pengguna memiliki kotak surat elektronik yang disimpan dalam mailserver adalah.....
FTP
VoIP
chat
Apa kepanjangan dari WAN….
World Area Nation
World Area Network
Wide Areal National
World Areal Net
World Asian Net
Sekumpulan jaringan komputer yang terhubung secara global disebut . . . .
WWW
internet
IP address
WAN
Jaringan wireless yang menggunakan adaptor nirkabel untuk menghubungkan titik akses (hotspot) disebut . . . .
portabel hotspot
infrared
WiFi
bluetooth
Perangkat yang menghubungkan teknologi Wireless LAN dengan Ethernet yang terdapat pada computer disebut....
Access Point
Hotspo
Access controller
Internet Link
Layanan perbankan yang dilakukan dengan menggunakan internet disebut
E-commerce
Internet banking
Online
Kejahatan atau tindakan yang melawan hukum yang dilakukan oleh seseorang dengan menggunakan sarana komputer disebut dengan…
Cyberspace
Cybersede
Crimecyber
Cybercrime
Perdagangan secara elektronik dengan menggunakan teknologi internet disebut…
E-governmen
E-commerce
E-learning
Perpustakaan berbentuk digital yang ditempatkan di internet disebut dengan
Kelas online
E_library
Diskusi online
Internet online
Untuk mengakses www menggunakan…
Goper
Browser
Keyboard
Navigasi
Istilah untuk menyebut halaman pertama sebuah website adalah…
web page
situs web
domain
home page
Di bawah ini merupakan default halaman pertama website kecuali…
default. HTM
index.hr
index.html
default.asp
jaringan dasar yang menghubungkan setiap sarana telekomunikasi yang berfungsi sebagai sarana penunjang ketersediaan koneksi adalah....
bandwidth
backbone
telepon
byte
penemu world wide Web adalah....
Timothy berners-lee
Mark Zuckerberg
Bill Gates
Gutenberg
negara pengguna internet terbesar di dunia adalah ....
China
Jepang
India
Amerika serikat
istilah yang sering digunakan untuk mesin pencari informasi pada internet adalah....
search engine
search
engine
negara yang pertama kali mengembangkan internet adalah....
China
Japan
India
Amerika serikat
alamat www.google.com adalah salah satu contoh dari....
protokol TCP IP
alamat IP
nama domain
nama server
dibawah ini yang bukan merupakan aplikasi internet.....
FTP
telnet
upload
Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program disebut . . .
a. Logaritma
b. algoritma
c. program
d. flowchart
Simbol flowchart untuk input dan output data yaitu
a, input data
b. output data
c. pemberian nilai awal
d. proses data
Flowchart tersebut merupakan algoritma untuk menghitung luas ….
a. lingkaran
b. segitiga
c. persegi panjang
d. persegi
Apabila masukan bilangan bulat adalah 13, maka keluaran flowchart diatas adalah …….
a. Tidak mengeluarkan tampilan apapun
b. Ganjil Genap
c. Genap Ganjil
d. Ganjil
1. Mulai
2. Menulis surat
3. Surat dimasukan amplop
4. Menutup amplop
5. Menempel perangko
6. Mengantar ke kantor pos
7. Selesai
Urutan algoritma yang benar adalah...
a. 1-6-2-3-5-4-7
b. 1-6-5-4-2-3-7
c. 1-6-2-3-4-5-7
d. 1-2-3-4-5-6-7
Apabila a=5, b=10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan?
A. a=0, b=5
B. a=b
C. a=10, b=5
D. a=10, b=10
Dibawah ini adalah perangkat TIK jaman modern, kecuali...
Televisi
Kentongan
Komputer
Handphone
Dibawah ini adalah komunikasi yang dillakukan di jaman prasejarah dimana belum adanya teknologi kecuali....
Menggunakan gambar di dinding gua
Menggunakan asap
Menggunakan daun lontar
Menggunakan surat di atas kertas
Dibawah ini adalah pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi yang benar yaitu
A. Teknologi yang berhubungan dengan pengambilan, pengumpulan, pengolahan, penyimpangan, penyebaran, dan penyajian informasi.
B. Teknologi yang yang hanya bisa berkomunikasi
C. Teknologi yang hanya bisa mencari informasi
D. Salah semua
Contoh dampak teknologi informasi dan komunikasi di bidang komunikasi
aplikasi pengolah kata
e-wallet
IoT (internet of Things)
Yang tidak termasuk pembayaran digital adalah
mobile banking
internet banking
e-money
SMS
Buku digital dapat dibaca menggunakan perangkat
e-reader
e-book
e-wallet
e-commerce
Layanan pembayaran digital yang disediakan oleh pihak bank melalui aplikasi khusus yang harus diinstal pada smartphone.
SMS banking
Internet banking
Mobile banking
e-wallet
Contoh konten yang tidak melanggar UU ITE
ujaran kebencian
berita bohong
review barang
konten perjudian
Contoh informasi yang bersifat privat
alamat kantor
video youtube
no rekening tabungan
berita di surat kabar
Layanan internet untuk menuliskan jurnal, catatan harian, artikel, dan informasi lainnya
SMS
MMS
blog
Kita bisa melakukan belanja online melalui situs ...
Tokopedia
Wikipedia
softpedia
Bila kita mem-posting informasi di FB, dan ingin membagikan informasi tersebut hanya kepada teman-teman tertentu. Maka pengaturan hak akses yang dipilih adalah ...
public
Friends
Friend except
specific friends
Kolaborasi yang memanfaatkan perangkat lunak dalam kegiatan pertemuan jarak jauh.
Google drive
Github
Zoom
cloud
Toko pedia, Buka lapak, dan Shopee adalah contoh dari ...
e-commerce
marketplace
online shop
eBay
Penjulan online yang konsepnya seperti pasar tradisional
online shop
e-commerce
marketplace
toko online
Jenis uang digital yang digunakan dalam proses transaksi elektronik maupun transaksi menggunakan internet
internet banking
mobile banking
e-wallet
e-money
pelaku kejahatan dunia maya disebut ...
hacker
motivator
puler
karyawan
Facebook, termasuk kedalam salah satu jenis sosial media, yaitu...
layanan jejaring sosial
layanan berbagi media
layanan kolaborasi
layanan blog
Berikut ini dampak positif dari penggunaan media sosial, kecuali ....
sebagai media penyimpanan informasi
susah bersosialisasi dengan orang sekitar
mempermudah berbelanja
media sosial dapat menyambung silaturrahmi
Alat Komunikasi berupa media cetak contohnya adalah .....
KORAN
KOMPUTER
RADIO
TELEVISI
Yang termasuk ke dalam dampak negatif dari perkembangan teknologi dibidang ekonomi dan industri adalah ...
terjadinya kemerosotan moral di masyarakat
memiliki jalan pintas yang bermental instant
pelanggaran hak cipta
Efek Radiasi
Salah satu contoh media sosial adalah ....
Yang termasuk kedalam dampak negatif dari perkembangan teknologi dibidang sosial dan budaya adalah ...
Adanya pengangguran bagi tenaga kerja yang tidak mempunyai kualifikasi yang dibutuhkan
Terjadinya Kemerosotan Moral di Masyarakat
Menimbulkan kecemasan Teknologi
Efek Radiasi
Bagaimana media sosial memengaruhi interaksi sosial di masyarakat?
Interaksi sosial di masyarakat tidak dipengaruhi oleh media sosial
Media sosial hanya digunakan untuk hiburan dan tidak berdampak pada interaksi sosial
Media sosial tidak memiliki pengaruh terhadap interaksi sosial di masyarakat
Media sosial memengaruhi interaksi sosial di masyarakat dengan memfasilitasi komunikasi dan pertukaran informasi secara cepat dan luas, namun juga dapat memperkuat polarisasi opini dan menyebarkan informasi palsu.
Mengapa penting untuk menjaga etika dalam penggunaan teknologi?
Pentingnya etika hanya berlaku di luar dunia teknologi
Etika tidak penting dalam penggunaan teknologi
Etika dalam penggunaan teknologi penting untuk memastikan teknologi digunakan secara bertanggung jawab, menghormati privasi individu, dan mencegah penyalahgunaan yang merugikan.
Penyalahgunaan teknologi tidak perlu dihindari
Bagaimana teknologi telah mengubah cara komunikasi antar individu?
Teknologi tidak memiliki dampak signifikan pada komunikasi
Teknologi telah memperkenalkan platform seperti media sosial, pesan instan, dan video call.
Komunikasi tidak berubah dengan adanya teknologi
Teknologi hanya membuat komunikasi lebih sulit
Bagaimana teknologi memengaruhi perkembangan budaya suatu bangsa?
Teknologi hanya membatasi akses terhadap seni dan budaya tradisional
Teknologi mempercepat komunikasi, menyebarkan informasi, memudahkan akses terhadap berbagai bentuk seni dan budaya, serta menciptakan platform untuk berbagi dan memperkaya keberagaman budaya.
Teknologi tidak memiliki dampak signifikan terhadap perkembangan budaya suatu bangsa
Teknologi menyebabkan kemunduran budaya suatu bangsa
Apakah dampak negatif dari penggunaan media sosial secara berlebihan?
Penurunan produktivitas kerja
Isolasi sosial
Dampak negatif dari penggunaan media sosial secara berlebihan antara lain gangguan tidur, peningkatan risiko depresi dan kecemasan, serta ketergantungan pada teknologi.
Peningkatan kesehatan mental
Apa yang dapat dilakukan untuk mencegah penyebaran informasi palsu melalui teknologi?
Menggunakan sumber informasi yang tidak jelas
Tidak memeriksa keaslian informasi sebelum menyebarkannya
Meningkatkan literasi digital, memeriksa keaslian informasi, tidak menyebarkan informasi tanpa sumber jelas, menggunakan sumber informasi terpercaya
Meningkatkan literasi digital tidak diperlukan
Bagaimana teknologi memengaruhi kebiasaan berkomunikasi remaja?
Melalui penggunaan surat pos, telepon rumah, dan obrolan langsung
Melalui penggunaan telegraf, surat kabar, dan obrolan telepon
Melalui penggunaan kertas dan pena, telepon kabel, dan obrolan tatap muka
Melalui penggunaan platform media sosial, aplikasi pesan instan, dan video call.
Mengapa penting untuk melestarikan budaya tradisional di era teknologi?
Teknologi sudah menggantikan kebutuhan akan budaya tradisional
Melestarikan budaya tradisional penting untuk menjaga identitas, warisan, nilai-nilai moral, etika, dan kearifan lokal.
Budaya tradisional hanya menghambat perkembangan teknologi
Melestarikan budaya tradisional tidak relevan di era teknologi
Berikut ini ciri - ciri dari media sosial, kecuali ........
Dapat diakses oleh siapa saja
Konten berasal dari pengguna
Tidak dapat berinteraksi dengan pengguna lain
Memiliki halaman profil
Fungsi blok pada gambar berikut adalah . . . .
menghentikan skrip pada karakter
mengakhiri perintah blocks
mengubah kecepatan menjalankan blok tertentu
diulang terus menerus
Gambar berikut ini termasuk pada menu blok . . . .
control blocks
motion blocks
triggering blocks
looks blocks
Gambar berikut ini termasuk pada menu blok . . . .
control blocks
motion blocks
triggering blocks
looks blocks
Fungsi blok pada gambar berikut adalah . . . .
menghentikan skrip pada karakter
diulang terus menerus
mengakhiri perintah blocks
mengubah kecepatan menjalankan blok tertentu
Fungsi blok pada gambar berikut adalah . . . .
mengubah karakter menjadi lebih besar
memgembalikan ukuran karakter ke ukuran semula/default
mengecilkan ukuran karakter
memperlihatkan pesan tertentu dalam balon ucapan di atas karakter
Fungsi blok pada gambar berikut adalah . . . .
untuk memulai perintah dengan klik bendera hijau
mulai skrip/perintah saat karakter disentuh oleh karakter lain
mulai skrip setiap kali pesan dengan warna yang ditentukan dikirim
untuk memulai perintah dengan klik sprite
Fungsi blok pada gambar berikut adalah . . . .
atur ulang lokasi karakter ke posisi awal
memutar karakter ke kanan
memindahkan karakter ke atas
memindahkan karakter ke kiri
Fungsi blok pada gambar berikut adalah . . . .
mengubah karakter menjadi lebih besar
mengecilkan ukuran karakter
memperlihatkan pesan tertentu dalam balon ucapan di atas karakter
memgembalikan ukuran karakter ke ukuran semula/default
Gambar berikut ini termasuk pada menu blok . . . .
looks blocks
triggering blocks
motion blocks
control blocks
Gambar berikut ini termasuk pada menu blok . . . .
triggering blocks
control blocks
looks blocks
end blocks
Nama blok kode pada gambar berikut adalah . . . .
Grow
Reset Size
Shrink
Show
Nama blok kode pada gambar berikut adalah . . . .
Move Right
Move Up
Hop
Go Home
Gambar berikut ini termasuk pada menu blok . . . .
triggering blocks
control blocks
looks blocks
end blocks
Fungsinya digunakan untuk memberi suara pada sprite ataupun stage adalah … .
Control
Sensing
Sound
Events
Perhatikan gambar ini! Nama gambar yang diberi tanda lingkaran merah adalah … .
Surprise
Record
Choose a Sound
Upload Sound
Script sound dibawah ini yang benar adalah ... .
Stop All
Stop All Sounds
Clear Sound Effects
Forever
Script control yang benar adalah ... .
Forever
Volume
Wait 1 seconds
Play Sound Meow Until Done
Script dibawah ini yang digunakan untuk memberhentikan semua adalah … .
Stop All
Stop All Sounds
Clear Sound Effects
Stop
Blok code yang digunakan untuk mengontrol jalannya animasi adalah … .
Looks
Sensing
Control
Motion
Suara awal pada script sound adalah ... .
Ayam
Bebek
Kucing
Burung
Fungsinya untuk memberi perintah menggunakan sensor adalah ... .
Events
Sensing
Control
Sound
Dibawah ini yang termasuk ke dalam blok sensing adalah ... .
Warna dari blok sensing adalah ... .
Biru tua
Kuning
Biru muda
Ungu
Warna blok sound adalah ... .
Ungu muda
Biru tua
Kuning
Hijau
Perintah yang berhubungan dengan waktu, seperti kapan, ketika, tunggu, mengulangi waktu adalah ... .
Motion
Events
Sensing
Control
Scratch adalah pemrogaman berbasis Visual yang dapat digunakan untuk membuat . . . .
Dokumen
Laporan
Animasi, games
Presentasi
Cara mengaktifkan aplikasi Scratch dari layar dekstop adalah . . . .
Klik Scratch
Klik Microsoft Word
Klik Scratch Junior
Klik dua kali shortcut Scratch
Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah . . . .
Belajar membuat film kartun
Belajar logika pemrograman dasar
Belajar mengolah gambar
Belajar membuat desain gambar
Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah . . . .
Menambahkan sprite baru
Menggandakan sprite
Menambahkan background baru
Mengganti kostum sprite
Manfaat dari belajar Scratch adalah . . . .
Mudah dipahami oleh siapapun
Melatih logika pemrograman dasar untuk membuat animasi atau game
Melatih logika pemrograman dasar untuk membuat aplikasi
