wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan PSAS Ganjil Informatika 2025

Total questions: 100

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Landasan berpikir yang digunakan dalam belajar informatika disebut dengan...

a)

Berpikir komputasional

b)

Berpikir kritis

c)

Berpikir logis

d)

Berpikir komputerisasi

e)

Berpikir jernih

2.

Berpikir komputasi memiliki empat pondasi sebagai berikut, kecuali...

a)

Abstraksi

b)

Pola

c)

Kritis

d)

Dekomposisi

e)

Algoritma

3.

Berpikir komputasional merupakan suatu kemampuan untuk...

a)

Merancang perangkat keras komputer

b)

Menggunakan perangkat lunak komputer

c)

Memecahkan masalah secara logis dan efisien

d)

Mengoperasikan komputer dengan cepat

e)

Mengembangkan jaringan komputer

4.

Proses memecah masalah yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola adalah konsep dari...

a)

Dekomposisi

b)

Pola

c)

Abstraksi

d)

Kritis

e)

Algoritma

5.

Seorang siswa diberikan tugas untuk memecahkan masalah menggunakan berpikir komputasional. Langkah pertama yang sebaiknya dilakukan adalah...

a)

Menulis kode program menggunakan bahasa pemrograman

b)

Mengidentifikasi masalah yang harus dipecahkan

c)

Membaca buku teks tentang algoritma

d)

Mencari solusi yang telah dibuat oleh orang lain di internet

e)

Membahas masalah dengan teman sekelas

6.

Mengambil inti dari masalah dan mengabaikan detail yang tidak penting adalah konsep dari...

a)

Dekomposisi

b)

Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Kritis

7.

Lewat berpikir komputasional kamu dapat...

a)

Membantu dalam memecahkan masalah yang kompleks melalui cara-cara yang sederhana.

b)

Melatih otak agar terbiasa berpikir secara logis, kreatif, dan terstruktur.

c)

Membantu seseorang dalam merumuskan masalah dengan cara menguraikan masalah tersebut menjadi bagian-bagian yang lebih kecil sehingga lebih mudah diatur.

d)

Membantu dalam melakukan identifikasi, analisa, serta implementasi solusi dengan berbagai cara dan sumber daya secara efisien dan efektif.

e)

Semua benar.

8.

Dalam penerapan cara berpikir komputasional, pemahaman terhadap sebuah permasalahan menjadi hal penting. Kamu dapat membagi permasalahan tersebut dalam bentuk...

a)

Beberapa tugas dan langkah sederhana untuk menyelesaikannya.

b)

Beberapa tugas dan langkah rumit untuk menyelesaikannya.

c)

Beberapa tugas dan langkah untuk menyelesaikannya.

d)

Beberapa tugas dan langkah-langkah untuk menyelesaikannya.

e)

Semua benar.

9.

Sekumpulan keterangan yang diperoleh dari suatu hasil pengamatan yang dapat berupa angka, lambang, ataupun sifat merupakan definisi dari...

a)

Berita

b)

Fakta

c)

Folder

d)

Data

e)

Sifat

10.

Manakah pilihan di bawah ini yang tidak termasuk sebagai fungsi data adalah...

a)

Berfungsi sebagai pedoman dalam suatu penelitian atau perencanaan

b)

Sebagai wadah untuk memecahkan suatu masalah

c)

Sebagai acuan dalam mengambil keputusan dalam pemecahan masalah

d)

Sebagai acuan dalam implementasi suatu kegiatan

e)

Sebagai dasar untuk melakukan evaluasi terhadap suatu kegiatan

11.

Algoritma adalah ?

a)

Urutan penyelesaian masalah

b)

Urutan masalah

c)

Urutan contoh

d)

Urutan langkah-langkah

e)

Kumpulan urutan masalah

12.

Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal pikiran kita. Hal ini bahwa algoritma memiliki sifat...

a)

Berurutan

b)

Realistis

c)

Logis

d)

Cepat

e)

Rumit

13.

Ilmu algoritma, namanya terinspirasi dari nama seorang ilmuwan yaitu?

a)

Al-Khowarizmi

b)

Al-Goritma

c)

Al-Khawarits

d)

Al-Khawarizmi

e)

Al-Hadis

14.

Diagram yang menggambarkan langkah-langkah, urutan, dan keputusan dari suatu proses atau alur kerja (algoritma) adalah...

a)

Flowchart

b)

Flowhart

c)

Flowart

d)

Lukisan

e)

Peta

15.

Simbol yang berbentuk anak panah pada diagram flowchart adalah...

a)

Flow direction

b)

Process

c)

Decision

d)

Output

e)

Input

16.

Simbol yang berbentuk persegi panjang pada diagram flowchart adalah...

a)

Terminator

b)

Process

c)

Decision

d)

Output

e)

Input

17.

Simbol flowchart yang harus ada dalam diagram flowchart adalah...

a)

Process

b)

Decision

c)

Input/Output

d)

Preparation

e)

Terminator

18.

Simbol untuk mengetahui arah sebuah diagram flowchart adalah...

a)

Process

b)

Decision

c)

Input/Output

d)

Preparation

e)

Flow direction

19.

Simbol yang berbentuk belah ketupat pada diagram flowchart adalah...

a)

Process

b)

Decision

c)

Input/Output

d)

Preparation

e)

Flow direction

20.

Simbol yang berbentuk jajar genjang pada diagram flowchart adalah...

a)

Process

b)

Decision

c)

Input/Output

d)

Preparation

e)

Flow direction

21.

Manakah pada pilihan di bawah ini yang termasuk ke dalam peralatan input komputer?

a)

Monitor

b)

Speaker

c)

Keyboard

d)

Harddisk

e)

Printer

22.

Manakah pada pilihan di bawah ini yang termasuk ke dalam output komputer?

a)

Proyektor

b)

Mouse

c)

Joystick

d)

Modem

e)

Flashdisk

23.

Memproses semua grafis yang akan ditampilkan pada layar komputer dan mampu untuk menerjemahkan sebuah output dari komputer ke monitor adalah fungsi dari...

a)

CPU

b)

VGA

24.

Jika kita ingin merakit komputer, kita memerlukan alat, alat tersebut termasuk ke dalam ?

a)

Perangkat Keras

b)

Perangkat Lunak

c)

Software

d)

Brainware

e)

Semua benar

25.

Manakah pada pilihan dibawah ini yang bukan Sistem Operasi ?

a)

Windows 10

b)

Ubuntu

c)

Linux

d)

Microsoft Windows

e)

Microsoft Office

26.

Manakah pada pilihan dibawah ini yang merupakan tujuan pokok dari sistem komputer ?

a)

Pengolah performa

b)

Mengeluarkan data

c)

Mengolah data untuk menghasilkan informasi

d)

Memberikan informasi

e)

Mengoperasikan komputer

27.

Bagian dari Sistem Komputer yang berperan sebagai pengguna disebut...

a)

CPU

b)

Hardware

c)

Malware

d)

Brainware

e)

Software

28.

Komponen fisik yang membentuk Sistem Komputer adalah...

a)

Hardware

b)

Anti Virus

c)

Software

d)

Malware

e)

Brainware

29.

Webcam (Web Camera) merupakan perangkat sederhana yang berfungsi untuk merekam, salah satu fungsi webcam bagi penggunanya adalah...

a)

Mengirim Email

b)

Video Call

c)

SMS

d)

Whatsapp

e)

Mengirim File

30.

Berikut ini yang bukan merupakan contoh dari brainware adalah...

a)

Programmer

b)

Operator

c)

System analyst

d)

Spyware

e)

Proktor

31.

Sistem Operasi yang hanya dapat dijalankan pada komputer merk Apple adalah...

a)

Windows

b)

Debian

c)

Macintosh

d)

Unix

e)

Linux

32.

Sebagai perangkat keras ini memiliki kegunaan untuk menampilkan data grafis tampilan yang ada pada CPU agar pengguna bisa melihat data yang dibuat, adalah fungsi dari...

a)

VGA

b)

Monitor

c)

Komputer

d)

LED

e)

Printer

33.

Manakah yang bukan merupakan input device dari kumpulan nama perangkat keras ?

a)

Keyboard

b)

Mic

c)

Scanner

d)

Mouse

e)

Monitor

34.

Berikut ini merupakan application software, kecuali...

a)

Ubuntu

b)

Ms. Office

c)

Photoshop

d)

RAM

e)

Coreldraw

35.

Manakah pilihan dibawah ini yang bukan merupakan output device dari kumpulan nama perangkat keras berikut?

a)

Monitor

b)

Web Camera

c)

Printer

d)

LCD Projector

e)

Speaker

36.

Komponen fisik yang membentuk sistem komputer adalah ....

a)

Brainware

b)

Mailware

c)

Hardware

d)

Software

e)

Malware

37.

Manakah pilihan dibawah ini yang bukan termasuk kedalam nama-nama software program aplikasi yang digunakan untuk browsing internet?

a)

Netscape

b)

Netbrowser

c)

Internet Explorer

d)

Opera

e)

Mozilla

38.

Berikut ini merupakan storage device adalah...

a)

monitor

b)

pentium

c)

Core i7

d)

Keyboard

e)

Flashdisk

39.

Hardware yang berfungsi sebagai alat penunjuk untuk mengatur posisi kursor di layar adalah...

a)

Monitor

b)

Printer

c)

Mouse

d)

Speaker

e)

Scanner

40.

Komputer hanyalah salah satu pemroses. Agar dapat dilaksanakan oleh komputer, maka algoritma harus:

a)

Dibaca secara detail dan sistematis

b)

Ditulis dalam notasi bahasa pemrograman

c)

Ditulis dalam notasi ilmiah

d)

Dibaca oleh bahasa pemrograman

e)

Dihitung secara terperinci dan urut

41.

Skema/bagan yang banyak digunakan untuk menggambarkan algoritma dalam bentuk notasi-notasi tertentu adalah:

a)

Flowover

b)

Flyover

c)

Flywheel

d)

Flowcross

e)

Flowchart

42.

Nama lain dari flowchart adalah:

a)

Bagan lurus

b)

Bagan program

c)

Aliran lurus

d)

Bagan alir

e)

Aliran data

43.

Suatu metode yang penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan ...

a)

Pseudocode

b)

Bahasa inggris

c)

Bagan alir dokumen

d)

Flowchart

e)

Bahasa alami

44.

Suatu susunan atau urutan langkah-langkah dalam menyelesaikan sebuah persoalan secara sistematis dan logis disebut ...

a)

Strategi

b)

Pemrograman

c)

Algoritma

d)

Taktik

e)

Notasi Computing

45.

Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk ...

a)

Tanda penghubung dalam suatu halaman

b)

Menginputkan data secara manual

c)

Menggambarkan proses

d)

Tanda penghubung dalam lain halaman

e)

Percabangan/kondisi

46.

Model penulisan dan perancangan algoritma menggunakan simbol bangun ruang dalam mempresentasikan proses program disebut ...

a)

Pseudocode

b)

Natural language

c)

Bahasa narasi

d)

Bahasa alami

e)

Flowchart

47.

Seorang siswa ingin menyusun jadwal belajar agar semua mata pelajaran terulang dalam seminggu tanpa tabrakan waktu. Tahapan berpikir komputasional yang paling tepat untuk menyusun strategi tersebut adalah ...

a)

Abstraksi

b)

Pola

c)

Algoritma

d)

Decomposition

e)

Debugging

48.

Untuk memahami cara kerja aplikasi pemesanan tiket online, seorang siswa memecah sistem menjadi bagian login, pemilihan jadwal, pembayaran, dan verifikasi. Ini merupakan contoh ...

a)

Pola

b)

Abstraksi

c)

Decomposition

d)

Algoritma

e)

Simulasi

49.

Ketika menganalisis beberapa soal matematika, siswa menemukan bahwa semua soal memiliki pola operasi yang sama. Dalam berpikir komputasional, langkah yang digunakan adalah ...

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan Pola

c)

Decomposition

d)

Algoritma

e)

Evaluasi

50.

Seorang teknisi ingin mengidentifikasi kerusakan laptop. Ia mengabaikan informasi yang tidak penting seperti warna casing dan fokus pada gejala utama. Ini adalah penerapan ...

a)

Abstraksi

b)

Algoritma

c)

Evaluasi

d)

Pola

e)

Decomposition

51.

Seorang siswa membuat langkah-langkah jelas untuk membuat akun email: buka website, pilih daftar, isi data, verifikasi. Proses tersebut merupakan contoh ...

a)

Abstraksi

b)

Decomposition

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

e)

Paralelisasi

52.

Dalam sebuah permainan robot virtual, siswa harus membuat robot bisa berjalan menghindari rintangan. Solusi pertama gagal dan harus direvisi. Tahapan ini disebut ...

a)

Debugging

b)

Abstraksi

c)

Pola

d)

Simulasi

e)

Decomposition

53.

Dalam membuat aplikasi kasir sederhana, siswa mengelompokkan fitur sesuai jenisnya: input data barang, proses hitung, dan cetak struk. Ini adalah contoh ...

a)

Pengenalan Pola

b)

Decomposition

c)

Abstraksi

d)

Evaluasi

e)

Algoritma

54.

Ketika mengamati cara kerja berbagai website, siswa menyimpulkan bahwa hampir semua menggunakan form login. Kesimpulan tersebut muncul dari proses ...

a)

Abstraksi

b)

Pola

c)

Decomposition

d)

Simulasi

e)

Debugging

55.

Pada proyek membuat game sederhana, siswa menyederhanakan desain karakter agar fokus pada fungsi gerak dan interaksi. Ini adalah contoh ...

a)

Pengenalan Pola

b)

Debugging

c)

Abstraksi

56.

Untuk menentukan rute tercepat menuju sekolah, siswa memecah faktor-faktor seperti jarak, kemacetan, dan waktu tempuh. Teknik yang digunakan adalah ...

a)

Pola

b)

Evaluasi

c)

Abstraksi

d)

Decomposition

e)

Algoritma

57.

Sebuah tim ingin merancang aplikasi pengingat tugas. Mereka membuat urutan logis dari input tugas hingga notifikasi. Tahapan ini adalah ...

a)

Algoritma

b)

Debugging

c)

Evaluasi

d)

Pola

e)

Abstraksi

58.

Dalam memecahkan soal cerita, siswa menghapus informasi tidak relevan sebelum mencari rumus yang tepat. Langkah tersebut termasuk ...

a)

Debugging

b)

Abstraksi

c)

Evaluasi

d)

Algoritma

e)

Pola

59.

Seorang siswa menemukan bahwa banyak jenis hewan memiliki pola makan serupa sehingga bisa dikelompokkan. Ini adalah penerapan ...

a)

Evaluasi

b)

Algoritma

c)

Abstraksi

d)

Pengenalan Pola

e)

Debugging

60.

Saat membuat program kalkulator, siswa menguji tiap operasi (tambah, kurang, kali, bagi) untuk memastikan hasil sesuai. Aktivitas ini adalah ...

a)

Pola

b)

Debugging

c)

Abstraksi

d)

Decomposition

e)

Algoritma

61.

Dalam menyusun strategi permainan, siswa menyusun langkah-langkah logis dari awal hingga menang. Ini merupakan contoh ...

a)

Algoritma

b)

Pola

c)

Abstraksi

d)

Simulasi

e)

Decomposition

62.

Seseorang ingin merancang sistem penyiraman otomatis. Ia menyensor data yang tidak penting dan hanya fokus pada kelembapan tanah. Proses tersebut disebut ...

a)

Debugging

b)

Abstraksi

c)

Pola

d)

Decomposition

e)

Algoritma

63.

Seorang siswa memecah masalah “pembuatan website sekolah” menjadi: desain UI, database, halaman berita, dan halaman kontak. Langkah ini merupakan ...

a)

Abstraksi

b)

Pola

c)

Decomposition

d)

Algoritma

e)

Evaluasi

64.

Untuk memahami cara kerja mesin ATM, siswa mencari kesamaan langkah dari berbagai bank: masukkan kartu, input PIN, pilih layanan. Ini adalah ...

a)

Simulasi

b)

Debugging

c)

Abstraksi

d)

Pola

e)

Algoritma

65.

Saat membuat resep masakan, siswa menyusun langkah-langkah memasak secara urut dan logis. Ini merupakan contoh ...

a)

Algoritma

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Debugging

e)

Evaluasi

66.

Seorang siswa merancang solusi untuk menata ruang kelas yang berantakan. Ia mengabaikan hal yang tidak penting dan fokus pada posisi meja dan jalur berjalan. Ini adalah ...

a)

Pola

b)

Abstraksi

c)

Debugging

d)

Decomposition

e)

Algoritma

67.

Dalam sebuah perusahaan, penggunaan cloud computing dianggap lebih efisien dibanding penyimpanan lokal. Alasan utama yang paling tepat adalah ...

a)

Semua data dapat diakses tanpa internet

b)

Kapasitas penyimpanan cloud selalu tidak terbatas

c)

Cloud memungkinkan kolaborasi real-time dari berbagai lokasi

d)

Cloud membuat komputer tidak membutuhkan RAM

e)

Data di cloud tidak membutuhkan keamanan tambahan

68.

Perkembangan teknologi jaringan 5G memungkinkan proses pengiriman data dengan latensi sangat rendah. Dampak yang paling signifikan dari teknologi ini adalah ...

a)

Penggunaan kuota internet menjadi lebih hemat

b)

Semua perangkat otomatis bisa terhubung tanpa jaringan

c)

Kendaraan otonom dapat berfungsi lebih responsif dan aman

d)

Internet menjadi gratis di seluruh dunia

e)

Pengguna tidak perlu lagi menggunakan router

69.

Seorang siswa menggunakan aplikasi manajemen tugas yang dapat tersinkronisasi di laptop dan smartphone. Teknologi yang mendukung fitur sinkronisasi tersebut adalah ...

a)

Virtual Reality

b)

Cloud Synchronization

c)

BIOS

d)

Packet Filtering

e)

File Compression

70.

Seorang guru ingin memastikan bahwa materi digital yang dikirim tidak dapat diubah oleh siswa tanpa izin. Teknologi yang paling tepat digunakan adalah ...

a)

Kompresi data

b)

Enkripsi data

c)

Streaming

d)

Virtualisasi

e)

Voice over IP

71.

Banyak perusahaan menggunakan chatbot untuk menjawab pertanyaan pelanggan secara otomatis. Manfaat utama penggunaan teknologi ini adalah ...

a)

Menghilangkan kebutuhan koneksi internet

b)

Mempercepat respon layanan tanpa harus menambah pegawai

c)

Menghapus semua data lama secara otomatis

d)

Mengurangi kebutuhan server perusahaan

e)

Memaksa pelanggan menggunakan bahasa tertentu

72.

Seorang guru ingin memastikan bahwa materi digital yang dikirim tidak dapat diubah oleh siswa tanpa izin. Teknologi yang paling tepat digunakan adalah ...

a)

Kompresi data

b)

Enkripsi data

c)

Streaming

d)

Virtualisasi

e)

Voice over IP

73.

Banyak perusahaan menggunakan chatbot untuk menjawab pertanyaan pelanggan secara otomatis. Manfaat utama penggunaan teknologi ini adalah ...

a)

Menghilangkan kebutuhan koneksi internet

b)

Mempercepat respon layanan tanpa harus menambah pegawai

c)

Menghapus semua data lama secara otomatis

d)

Mengurangi kebutuhan server perusahaan

e)

Memaksa pelanggan menggunakan bahasa tertentu

74.

Seseorang sering menerima email berisi tautan mencurigakan yang meminta informasi akun. Untuk melindungi diri, langkah paling tepat adalah ...

a)

Membuka tautan agar email tidak menumpuk

b)

Mengabaikan email dan melaporkan sebagai phishing

c)

Mengirimkan informasi agar akun dapat diverifikasi

d)

Memindahkan email ke folder spam lalu membalasnya

e)

Mengunduh lampiran untuk memastikan isinya

75.

Dalam kelas digital, siswa mengumpulkan tugas melalui platform online yang otomatis memeriksa plagiarisme. Hal ini menunjukkan pemanfaatan teknologi dalam aspek ...

a)

Hiburan

b)

Evaluasi pendidikan

c)

Pengolahan grafis

d)

Komunikasi satelit

e)

Kompresi multimedia

76.

Penggunaan teknologi IoT pada rumah pintar (smart home) memungkinkan lampu, pintu, dan AC dikendalikan dari jarak jauh. Risiko keamanan utama dari teknologi ini adalah ...

a)

Perangkat menjadi lebih hemat daya

b)

Semua perangkat bekerja tanpa sensor

c)

Perangkat bisa diretas jika tidak diamankan dengan baik

d)

Tidak dapat beroperasi tanpa listrik PLN

e)

Semua perangkat otomatis rusak jika internet cepat

77.

Seorang siswa ingin mengirim file berukuran besar kepada temannya tanpa mengurangi kualitas file. Teknologi yang paling tepat digunakan adalah ...

a)

Lossy compression

b)

Cloud sharing

c)

Streaming audio

d)

Remote desktop

e)

Domain hosting

78.

Dalam sistem komunikasi digital, bandwidth sangat mempengaruhi kualitas layanan. Jika bandwidth kecil namun pengguna banyak, dampak yang paling mungkin terjadi adalah ...

a)

Transfer data menjadi lebih cepat

b)

Latensi semakin rendah

c)

Koneksi menjadi lambat dan sering terputus

d)

Semua perangkat otomatis tidak bisa terhubung

e)

Kapasitas penyimpanan meningkat

79.

Sebuah komputer mengalami performa lambat saat menjalankan aplikasi berat, padahal CPU masih bekerja normal. Analisis menunjukkan bahwa proses sering tertunda saat memuat data. Komponen yang paling mungkin menjadi penyebab adalah ...

a)

Keyboard

b)

RAM

c)

Speaker

d)

Mouse

e)

Port USB

80.

Saat merakit komputer, seorang teknisi memastikan bahwa prosesor, RAM, dan motherboard kompatibel. Langkah ini penting karena ...

a)

Komponen harus memiliki warna yang sama

b)

Komponen dengan merek berbeda tidak boleh dipasang

c)

Ketidakcocokan dapat menyebabkan sistem tidak bisa booting

d)

Komponen tidak akan berfungsi jika kapasitasnya terlalu besar

e)

Komputer akan otomatis menurunkan performa semua komponen

81.

Untuk mempercepat kinerja komputer tanpa mengganti CPU, langkah paling efektif adalah ...

a)

Mengganti casing menjadi lebih besar

b)

Menambah kapasitas RAM atau menggunakan SSD

c)

Menambah jumlah port USB

d)

Menghapus aplikasi bawaan sistem operasi

e)

Mengganti monitor dengan resolusi tinggi

82.

Sebuah sistem komputer tidak dapat menyala. Kipas casing tidak berputar dan tidak ada lampu indikator. Komponen pertama yang harus diperiksa adalah ...

a)

VGA Card

b)

Power Supply

c)

Harddisk

d)

RAM

e)

LAN Card

83.

Dalam sistem komputer, peran utama sistem operasi adalah ...

a)

Mengubah sinyal listrik menjadi gambar

b)

Menghubungkan perangkat keras dengan perangkat lunak aplikasi

c)

Menyediakan daya untuk menjalankan perangkat keras

d)

Mempercepat kinerja hardware dengan menambah kapasitas

e)

Menyimpan seluruh data pengguna secara permanen

84.

Komputer sekolah sering hang ketika membuka banyak aplikasi dalam waktu bersamaan. Solusi paling tepat berdasarkan analisis sistem adalah ...

a)

Mengganti kabel power

b)

Menambah kapasitas RAM

c)

Mengurangi ukuran monitor

d)

Menghapus sistem operasi

e)

Mengganti kipas casing

85.

Ketika menjalankan aplikasi desain grafis, komputer menjadi panas berlebih. Komponen yang paling berperan dalam masalah tersebut adalah ...

a)

RAM

b)

Fan Heatsink / Sistem Pendingin

c)

Power Button

d)

Port HDMI

e)

Ethernet Card

86.

Dalam sistem komputer, proses fetch–decode–execute dijalankan oleh ...

a)

Monitor

b)

Harddisk

c)

CPU

d)

RAM

e)

UPS

87.

Seorang pengguna ingin memastikan data tetap aman walaupun terjadi kerusakan pada komputer. Komponen atau teknologi yang paling tepat untuk digunakan adalah ...

a)

SSD internal yang lebih cepat

b)

Backup ke penyimpanan eksternal atau cloud

c)

VGA card dengan memori besar

d)

CPU generasi terbaru

e)

RAM jenis DDR5

88.

Sebuah kantor memiliki 30 komputer yang sering mengalami koneksi lambat saat jam kerja. Analisis awal menunjukkan bandwidth yang tersedia tidak seimbang dengan jumlah perangkat. Solusi yang paling tepat adalah ...

a)

Mengurangi jumlah komputer yang digunakan

b)

Mengganti semua komputer dengan spek tinggi

c)

Menambah kapasitas bandwidth atau menerapkan manajemen trafik

d)

Menghapus semua aplikasi pada komputer

e)

Mengubah alamat IP setiap komputer secara acak

89.

Dalam topologi jaringan tertentu, jika satu kabel utama putus maka seluruh jaringan tidak dapat berfungsi. Topologi tersebut adalah ...

a)

Ring

b)

Mesh

c)

Tree

d)

Bus

e)

Star

90.

Sekolah ingin menerapkan jaringan yang tetap dapat berfungsi meskipun salah satu jalur terputus. Topologi yang paling mendukung kebutuhan tersebut adalah ...

a)

Star

b)

Mesh

c)

Bus

d)

Ring

e)

Linear

91.

Seorang siswa mencoba mengakses situs tertentu namun mendapatkan peringatan “This connection is not secure.” Penyebab paling mungkin adalah ...

a)

Website menggunakan protokol HTTPS

b)

Sertifikat keamanan website tidak valid atau kedaluwarsa

c)

Komputer siswa tidak memiliki RAM cukup

d)

Router siswa terlalu jauh dari ISP

e)

DNS sedang tidak digunakan

92.

Pengguna ingin mengamankan jaringan WiFi agar tidak mudah diretas. Langkah paling efektif adalah ...

a)

Mengganti nama WiFi menjadi lebih unik

b)

Menggunakan enkripsi WPA2 atau WPA3 serta password kuat

c)

Menyembunyikan SSID saja

d)

Tidak menggunakan WiFi saat malam hari

e)

Mematikan router setiap 10 menit

93.

Sebuah perusahaan ingin memastikan server tetap berjalan walau listrik padam. Perangkat jaringan yang harus disiapkan adalah ...

a)

Hub

b)

Repeater

c)

UPS

d)

Modem

e)

Switch unmanaged

94.

Pada jaringan LAN sekolah, beberapa komputer tidak dapat mengakses internet padahal komputer lain bisa. Penyebab yang paling mungkin adalah ...

a)

Kabel LAN terlalu pendek

b)

Komputer tersebut belum mendapat alamat IP yang benar

c)

Kapasitas RAM komputer terlalu kecil

d)

Keyboard tidak berfungsi

e)

Harddisk penuh

95.

Dalam proses transmisi data, paket data dikirim melalui beberapa rute berbeda sebelum mencapai tujuan. Teknik ini dikenal sebagai ...

a)

Looping

b)

Static routing

c)

Packet switching

d)

Bandwidth throttling

e)

Data mirroring

96.

Saat melakukan video conference, siswa mengalami delay tinggi. Faktor yang paling mempengaruhi terjadinya delay adalah ...

a)

Kapasitas harddisk

b)

Latensi jaringan

c)

Ukuran layar laptop

d)

Jenis font pada sistem operasi

e)

Warna kabel LAN

97.

Simbol berikut ini merupakan:

a)

Aliran data

b)

Mulai/selesai (terminator)

c)

Proses

d)

Preparation

e)

Percabangan (Decision)

98.

Simbol berikut ini merupakan:

a)

Aliran data

b)

Mulai/selesai (terminator)

c)

Proses

d)

Preparation

e)

Percabangan (Decision)

99.

Simbol berikut ini merupakan:

a)

Aliran data

b)

Mulai/selesai (terminator)

c)

Proses

d)

Preparation

e)

Input/output

100.

Simbol berikut ini merupakan:

a)

Aliran data

b)

Mulai/selesai (terminator)

c)

Proses

d)

Preparation

e)

Input/output