wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kelas 3 Bab 1 -4

Total questions: 27

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Berpikir komputasional adalah …

a)

bermain game

b)

memecahkan masalah dengan cara yang terstruktur dan logis

c)

menggambar menggunakan komputer

d)

memotret menggunakan komputer

2.

Langkah pertama dalam memecahkan masalah dengan berpikir komputasi adalah …

a)

membeli perangkat keras komputer

b)

menulis algoritma

c)

menganalisis masalah

d)

memasak

3.

Contoh algoritma untuk membuat kue yang benar adalah …

a)

(1) ambil bahan, (2) aduk dan (3) panggang

b)

(1) panggang, (2) ambil bahan, (3) aduk

c)

(1) aduk bahan, (2) panggang, (3) ambil bahan

d)

(1) ambil bahan, (2) panggang, (3) aduk

4.

Hal yang harus dilakukan ketika menghadapi masalah yang sulit dan tidak tahu cara menyelesaikannya adalah …

a)

diam saja

b)

berhenti dan meninggalkan masalah

c)

coba memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil

d)

menunggu orang lain

5.

Algoritma adalah …

a)

sebuah gambar di komputer

b)

serangkaian langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

c)

suatu permainan di komputer

d)

suatu jenis makanan cepat saji

6.

Urutan yang benar untuk membuat jus jeruk adalah …

a)

(1) masukkan jeruk ke dalam juicer, (2) peras jeruk, dan (3) tuang jus ke gelas

b)

(1) peras jeruk, (2) masukkan jeruk ke dalam juicer, dan (3) tuang jus ke gelas

c)

(1) masukkan jeruk ke dalam juicer, (2) tuang jus ke gelas, (3) masukkan jeruk ke freezer

d)

(1) beli jeruk, (2) jual jeruk, (3) masukkan ke juicer

7.

Langkah pertama untuk menanam biji bunga adalah …

a)

menyiram tanaman

b)

memasukkan biji ke dalam tanah

c)

menyeduh kopi

d)

memilih bunga yang akan ditanam

8.

Urutan yang benar untuk mencuci piring adalah …

a)

(1) bilas dengan air, (2) cuci dengan sabun, (3) letakkan piring di rak

b)

(1) cuci dengan sabun, (2) bilas dengan air, (3) letakkan piring di rak

c)

(1) letakkan piring di rak, (2) bilas dengan sabun, (3) cuci dengan air

d)

(1) bilas piring, (2) oleskan sabun, (3) taruh piring di rak

9.

Urutan yang benar untuk berpakaian adalah …

a)

(1) kenakan baju, (2) kenakan kaus kaki, (3) kenakan sepatu

b)

(1) kenakan celana, (2) kenakan topi, (3) kenakan kaus

c)

(1) kenakan kaus, (2) kenakan celana, (3) kenakan sepatu

d)

(1) kenakan sepatu, (2) kenakan kaus kaki, (3) kenakan celana

10.

Urutan yang benar untuk membuat roti isi adalah …

a)

(1) letakkan roti, (2) letakkan selai, (3) letakkan roti lagi

b)

(1) letakkan selai, (2) letakkan roti lagi, (3) letakkan roti

c)

(1) oleskan selai, (2) letakkan roti lagi, (3) letakkan roti

d)

(1) letakkan roti lagi, (2) letakkan roti, (3) oleskan selai

11.

Pengertian dari dekomposisi adalah …

a)

membagi masalah menjadi satu masalah besar

b)

membagi masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil

c)

menghilangkan masalah

d)

menyelesaikan masalah

12.

Jika ingin membuat rumah dari balok-balok kecil, langkah pertama yang harus dilakukan adalah …

a)

langsung menyusun seluruh balok

b)

menyusun rumah menjadi bagian-bagian yang kecil

c)

langsung menyusun bagian atap rumah

d)

membeli rumah yang sudah jadi

13.

Dekomposisi digunakan untuk …

a)

membuat masalah menjadi lebih sederhana dan mudah dikerjakan

b)

membuat masalah menjadi lebih besar

c)

membuat masalah menjadi lebih sulit

d)

menghias kamar

14.

Jika ingin menyelesaikan tugas membuat gambar, langkah pertama adalah …

a)

langsung menggambar detail

b)

memecah gambar menjadi bagian-bagian kecil

c)

menghapus seluruh gambar

d)

mewarnai dulu

15.

Misalkan kamu harus membersihkan kamar. Langkah yang harus kamu lakukan pertama kali menggunakan dekomposisi adalah …

a)

langsung menyapu seluruh kamar

b)

memecah kamar menjadi bagian-bagian kecil seperti menyapu, membereskan tempat tidur, merapikan meja

c)

tidak membersihkan kamar

d)

menggunakan alat canggih untuk membersihkan kamar

16.

Perangkat komputer untuk menggerakkan kursor atau tanda panah adalah …

a)

keyboard

b)

monitor

c)

CPU

d)

mouse

17.

Perangkat komputer untuk mengetik angka atau tulisan adalah …

a)

keyboard

b)

CPU

c)

speaker

d)

monitor

18.

Contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat gambar adalah …

a)

Microsoft Excel

b)

Microsoft Word

c)

Paint

d)

Microsoft PowerPoint

19.

Tool (alat) yang berguna memberi warna di Paint adalah …

a)

fill with color

b)

font size

c)

font family

d)

rectangle

20.

Line biasanya digunakan untuk membuat …

a)

garis lurus

b)

lingkaran

c)

segitiga

d)

oval

21.

Tool untuk membuat lingkaran adalah …

a)

curve

b)

. fill with color

c)

rectangle

d)

oval

22.

Menu Save As berfungsi untuk …

a)

menghapus dokumen

b)

menyimpan dokumen dengan nama yang berbeda

c)

membuka

d)

menambahkan

23.

Untuk menjalankan komputer, perangkat minimal yang dibutuhkan terdiri atas …

a)

keyboard, mouse, CPU, monitor dan printer

b)

CPU, monitor dan scanner

c)

keyboard, mouse, monitor dan CPU

d)

CPU, printer, dan monitor

24.

Alat yang digunakan untuk menyimpan data dalam komputer secara permanen adalah …

a)

RAM

b)

harddisk

c)

monitor

d)

mouse

25.

Alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer dalam jaringan adalah …

a)

keyboard

b)

kabel ayau Wifi

c)

kabel printer

d)

mouse

26.

Berikut ini yang termasuk dalam perangkat keras untuk jaringan komputer adalah …

a)

kabel dan router

b)

hanya monitor

c)

hanya keyboard

d)

hanya printer

27.

otak dari sebuah komputer

a)

monitor

b)

keyboard

c)

cpu

d)

mouse