wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Soal SAS 7

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Dalam berpikir komputasional, kita harus menyelesaikan masalah yang kompleks dengan langkah yang mudah. Masalah kompleks dalam berpikir komputasional diartikan sebagai ....

a)

A.    Sebuah masalah yang awalnya tidak mudah untuk diselesaikan

b)

A.    Sebuah masalah yang awalnya tidak mudah untuk dimengerti

c)

Sebuah permasalahan rumit yang awalnya tidak mudah untuk diselesaikan atau untuk dimengerti

d)

Sebuah masalah yang dipandang tidak akan dapat diselesaikan dengan mudah

2.

1.    Di bawah ini yang termasuk contoh dari dekomposisi dalam sebuah bengkel sepeda adalah ....

a)

A.    Melihat seorang teknisi memperbaiki sepeda

b)

A.    Mencari kesamaan pada berbagai sepeda yang berbeda jenisnya

c)

Mencari tahu sistem kerja pada sepeda tersebut dari bagian-bagian sepeda (sparepart) penyusun sepeda

d)

A.    Mencari tahu nama- nama bagian sepeda

3.

Jika kamu diminta membuat proyek stop motion, langkah pertama yang tepat dalam berpikir komputasional adalah…

a)

Mengedit video hingga selesai

b)

Membagi tugas menjadi langkah-langkah kecil seperti: menata objek, memotret, dan menyusun gambar

c)

Menuliskan semua pola gerakan yang mungkin

d)

Membuat rumus matematika untuk mengatur cahaya

4.

1.    Menu yang digunakan saat kita membuat surat dengan menggunakan Word, yang digunakan untuk mengatur jarak baris kedua dan seterusnya pada suatu paragraf adalah .....

a)

Indentansi

b)

Firs line

c)

Paragraft

d)

Line spacing

5.

Seorang petani akan menggarap ladangnya tetapi dia berpikir lebih baik menggarapnya di musim penghujan supaya tanamannya tidak mati kekurangan air hal ini berarti petani tersebut menyesuaiakn musim, berpikir komputasional seperti itu adalah berfikir secara….

a)

Dekomposisi

b)

pengenalan Pola

c)

Algoritma

d)

Abstraksi

6.

Sebuah kelas akan membuat aplikasi sederhana untuk mengingatkan jadwal piket. Namun, kelompok kamu kesulitan karena aplikasi terlihat terlalu rumit.
Strategi berpikir komputasional yang paling efektif untuk memulai adalah…

a)

Memeriksa warna dan desain tampilan agar terlihat menarik

b)

Membagi aplikasi menjadi bagian-bagian seperti: daftar nama, jadwal harian, dan notifikasi

c)

Menyalin aplikasi lain yang sudah jadi

d)

Menghapus fitur yang paling sulit tanpa analisis

7.

1.    Komputer berkembang menjadi sistem komputer yang merupakan kombinasi dari perangkat keras dan perangkat lunak yang mampu melakukan pekerjaan tertentu. Komputer berasal dari Bahasa inggris yang berarti menghitung yaitu..

a)

To Compute

b)

To Computer

c)

To Computing

d)

To Compact

8.

1.    Alat yang digunakan untuk memindai dan menyalin data dari kertas berisi graik, gambar, foto, atau tulisan menggunakan alat pembaca adalah...

a)

Printer media online

b)

Scanner

c)

Surel

d)

Barcode reader

9.

1.    Didalam CPU memiliki tiga buah komponen yang sangat penting yang bertugas untuk melaksanakan keseluruhan operasi termasuk pengendalian input dan output, untuk melaksanakan proses penghitungan matematika dilaksanakan di bagian komponen….

a)

Control unit

b)

Rom

c)

Ram

d)

ALU

10.

1.    Perangkat lunak utama sistem yang memungkinkan komputer dapat beroperasi yang menjembatani pengguna sehingga dapat berinteraksi dengan komputer dan bertugas memberiakan layanan utama untuk perangkatat lunak lain adalah…

a)

Sintem biner

b)

Sistem Operasi

c)

Program Aplikasi

d)

Sistem Program

11.

1.    Piranti penyimpanan sekunder merupakan tempat penyimpanan data elktronis bersifat permanen, yang termasuk peyimpanan sekunder diantaranya hardist drive yang menpunyai satuan penyimpanan. Hasil dari 3072 Gb kalau dikonversiakan menjadi Tb adalah….

a)

30

b)

3072

c)

3.000.72

d)

3

12.

Fungsi alat, seperti pada gambar dibawah ini adalah…

a)

Media penghubung untuk setiap komponen computer agar dapat saling berkomunikasi dengan komponen computer lainnya

b)

Salah satu komponen inti dan merupakan komponen penting yang terdapat dalam komputer yang berfungsi sebagai otak dari komputer

c)

Menyimpan berbagai data danberbagai system operasi dari suatu piranti computer itu sendiri

d)

Mengolah data grafis sebelum ditampilkan ke monitor

13.

Contoh perangkat lunak sistem operasi adalah…

a)

Windows

b)

CorelDraw

c)

VLC Player

d)

Google Maps

14.

Perangkat keras yang berfungsi memasukkan data berupa suara adalah…

a)

Webcam

b)

Mouse

c)

Microphone

d)

Flashdisk

15.

Siswa menginstal banyak aplikasi tidak penting, dan kini komputer sering penuh dan lambat.
Solusi yang paling efektif adalah…

a)

Menghapus file penting

b)

Menambah kapasitas penyimpanan dan menjaga manajemen aplikasi

c)

Mengganti keyboard dengan baru

d)

Mengubah tema komputer menjadi gelap

16.

1.    Kecerdasan Artifisial (AI) dapat membantu dokter menganalisis hasil rontgen untuk mendeteksi penyakit lebih cepat.Namun, keputusan akhir tetap ditentukan oleh dokter. Apa makna penting dari peran manusia dalam penggunaan AI ini?

a)

Manusia harus menggantikan semua pekerjaan AI

b)

AI harus dipatuhi tanpa dipertanyakan

c)

AI membantu manusia, tetapi keputusan akhir tetap manusia yang bertanggung jawab

d)

AI lebih hebat dari manusia sehingga manusia tidak perlu berpikir lagi

17.

1.     Siapa ilmuwan yang pertama kali bertanya “Bisakah mesin berpikir?” pada tahun 1950-an…

a)

Albert Einstein

b)

Thomas Edison

c)

Isaac Newton

d)

Alan Turing

18.

1.    Dampak penggunaan Kecerdasan Artifisial (AI) sangat terasa terutama di bidang pendidikan, berikut ini adalah dampak penggunaan AI yang dapat dirasakan saat pembelajaran di sekolah….

a)

A.    Menggunakan AI untuk menyalin jawaban tugas teman

b)

Menggunakan AI untuk membantu memahami materi pelajaran yang sulit

c)

Mengandalkan AI untuk mengerjakan semua tugas tanpa berpikir

d)

Menggunakan AI untuk menilai teman secara otomatis

19.

Dalam Scratch, setiap perintah atau instruksi disebut dengan istilah...

a)

Kode

b)

Block

c)

Stage

d)

Script

20.

1.    Fungsi blok “when green flag clicked” pada Scratch adalah...

A.    Mengulang program tanpa batas

a)

Mengulang program tanpa batas

b)

Menandai awal jalannya program

c)

Menghapus sprite dari panggung

d)

Mengakhiri program