wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Berpikir Komputasional

Total questions: 65

Worksheet time: 1hrs 8mins

Name
Class
Date
1.

Berpikir komputasional adalah kemampuan untuk…

a)

Menghafal rumus komputer

b)

Menyelesaikan masalah secara terstruktur

c)

Memperbaiki komputer

d)

Menggunakan aplikasi

2.

Abstraksi berarti…

a)

Menghapus semua informasi

b)

Mengambil inti masalah dan membuang hal tidak penting

c)

Menambahkan detail

d)

Mencari pola acak

3.

Contoh abstraksi dalam kehidupan adalah…

a)

Menggambar peta wilayah

b)

Menghapal nama semua penduduk

c)

Menulis cerita lengkap

d)

Membuat detail rumah per rumah

4.

Algoritma adalah…

a)

Urutan langkah-langkah penyelesaian masalah

b)

Masalah yang tidak dapat diselesaikan

c)

Bahasa pemrograman

d)

Alat untuk menggambar

5.

Contoh algoritma adalah…

a)

Menyusun langkah membuat mie instan

b)

Menghafal teks panjang

c)

Menggambar rumah

d)

Bermain musik

6.

Dekomposisi adalah…

a)

Menyederhanakan masalah menjadi bagian kecil

b)

Menambah masalah

c)

Menggabungkan semua masalah

d)

Menghapus langkah-langkah

7.

Contoh dekomposisi:

a)

Membagi proyek menjadi tugas kecil

b)

Menyelesaikan proyek sendirian

c)

Menambah detail yang tidak penting

d)

Mengulangi masalah

8.

Pengenalan pola berarti…

a)

Menghindari pola

b)

Mencari bagian yang sama atau berulang

c)

Mengacak data

d)

Menghapus informasi

9.

Pola dapat membantu menyelesaikan masalah karena…

a)

Mempercepat pemahaman

b)

Membuat masalah lebih sulit

c)

Menghilangkan struktur

d)

Mengacaukan langkah

10.

Contoh pola dalam kehidupan:

a)

Jadwal pelajaran setiap minggu

b)

Cuaca acak

c)

Nomor telepon tidak berurutan

d)

Angka random

11.

Flowchart digunakan untuk…

a)

Menggambar dekorasi

b)

Menyajikan langkah algoritma

c)

Menghapus data

d)

Membuat dokumen

12.

Symbol “diamonds” dalam flowchart adalah…

a)

Output

b)

Keputusan (decision)

c)

Proses

d)

Mulai

13.

Urutan membuat algoritma yang benar adalah…

a)

Analisis masalah → langkah-langkah → hasil

b)

Hasil → langkah → masalah

c)

Membuat hasil sebelum analisis

d)

Langsung membuat program

14.

Contoh masalah yang membutuhkan algoritma:

a)

Menentukan langkah merapikan kamar

b)

Melihat televisi

c)

Makan siang

d)

Tidur

15.

Jika langkah algoritma tidak urut, maka…

a)

Hasil benar

b)

Hasil bisa salah

c)

Tidak berpengaruh

d)

Tetap berhasil

16.

Dalam berpikir komputasional, “generalization” berarti…

a)

Menyimpulkan pola

b)

Menghapus informasi

c)

Membuat pola baru

d)

Menambah detail

17.

Dekomposisi membantu siswa untuk…

a)

Stres

b)

Lebih mudah memahami masalah

c)

Melupakan langkah

d)

Tidak membuat solusi

18.

Contoh algoritma dalam teknologi adalah…

a)

Proses login ke akun

b)

Menyanyi

c)

Tidur

d)

Bermain bola

19.

Pola berulang digunakan dalam matematika saat…

a)

Menebak angka

b)

Menentukan bilangan ganjil genap

c)

Menghapus angka

d)

Jumpalitan

20.

Contoh abstraksi pada aplikasi peta adalah…

a)

Menampilkan seluruh rumah satu per satu

b)

Menampilkan jalan utama saja

c)

Menampilkan semua detail pohon

d)

Menampilkan semua warna

21.

Algoritma harus bersifat…

a)

Acak

b)

Tidak jelas

c)

Sistematis

d)

Tidak berurutan

22.

Dalam flowchart, simbol lingkaran berarti…

a)

Input

b)

Start/End

c)

Proses

d)

Output

23.

Tanda panah dalam flowchart berarti…

a)

Arah alur

b)

Judul

c)

Hiasan

d)

Catatan

24.

Contoh dekomposisi dalam kehidupan:

a)

Memecah resep masak menjadi langkah-langkah

b)

Memakan semua bahan mentah

c)

Mencampur semua barang

d)

Membakar alat masak

25.

Abstraksi berguna untuk…

a)

Menyederhanakan data

b)

Menyulitkan data

c)

Menambah data

d)

Menghapu

26.

Abstraksi berguna untuk…

a)

Menyederhanakan data

b)

Menyulitkan data

c)

Menambah data

d)

Menghapus algoritma

27.

User interface adalah…

a)

Cara pengguna berinteraksi dengan perangkat

b)

Program game

c)

Nama folder

d)

Foto digital

28.

Contoh user interface adalah…

a)

Meja belajar

b)

Tombol aplikasi di layar

c)

Bolpoin

d)

Kursi

29.

Folder digunakan untuk…

a)

Menyimpan dan mengelompokkan file

b)

Menghapus internet

c)

Mempercepat komputer

d)

Mengedit video

30.

File adalah…

a)

Kumpulan data

b)

Laptop

c)

Keyboard

d)

Video saja

31.

Ekstensi file .docx digunakan untuk…

a)

Video

b)

Dokumen Word

c)

Foto

d)

Musik

32.

Google adalah contoh…

a)

Search engine

b)

Hardware

c)

Toko online

d)

Email server

33.

Fungsi search engine adalah…

a)

Mencari informasi di internet

b)

Mengetik dokumen

c)

Menghapus file

d)

Memperbaiki komputer

34.

Email digunakan untuk…

a)

Mengirim surat digital

b)

Menggambar

c)

Bermain game

d)

Menghapus aplikasi

35.

Bagian email “To” digunakan untuk…

a)

Lampiran

b)

Tujuan penerima

c)

Judul

d)

Isi pesan

36.

Subject adalah…

a)

Isi pesan

b)

Judul email

c)

Penerima

d)

File

37.

Attachment berarti…

a)

Lampiran file

b)

Subjek email

c)

Penyimpanan

d)

Folder

38.

Etika mengirim email adalah…

a)

Menulis subject jelas

b)

Menulis asal-asalan

c)

Tanpa salam

d)

Mengirim berkali-kali

39.

Contoh email yang benar…

a)

sekolah@

b)

nama@gmail.com

c)

12345

d)

nama@@gmail

40.

Aplikasi pengolah kata adalah…

a)

Microsoft Word

b)

Spotify

c)

Paint

d)

Google Maps

41.

Fungsi Word adalah…

a)

Mengolah dokumen

b)

Menggambar

c)

Bermain musik

d)

Mengedit video

42.

Ikon “B” di Word berarti…

a)

Bold

b)

Biasa

c)

Besar

d)

Block

43.

Fungsi Save adalah…

a)

Membuka file

b)

Menyimpan file

c)

Menghapus file

d)

Membagikan file

44.

Ctrl + C artinya…

a)

Copy

b)

Cut

c)

Close

d)

Clear

45.

Ctrl + V artinya…

a)

Paste

b)

Preview

c)

Paste ulang

d)

Print

46.

File penting sebaiknya disimpan di…

a)

Folder rapi

b)

Sembarang tempat

c)

Folder spam

d)

Tempat rahasia

47.

Email spam berisi…

a)

Pesan mencurigakan

b)

Tugas guru

c)

Pesan pribadi

d)

Informasi sekolah

48.

Search engine selain Google adalah…

a)

Bing

b)

WhatsApp

c)

CapCut

d)

Word

49.

Contoh UI pada HP adalah…

a)

Notifikasi dan tombol aplikasi

b)

Antena HP

c)

SIM card

d)

Casing HP

50.

Email membutuhkan…

a)

Internet

b)

Pensil

c)

Kertas

d)

Printer

51.

File gambar biasanya berekstensi…

a)

.jpg

b)

.mp3

c)

.zip

d)

.exe

52.

Jelaskan apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional!

4 lines
53.

Apa yang dimaksud dengan abstraksi? Beri contohnya.

4 lines
54.

Mengapa dekomposisi penting dalam menyelesaikan masalah?

4 lines
55.

Jelaskan apa itu algoritma dan berikan contoh dalam kehidupan sehari-hari.

4 lines
56.

Apa fungsi flowchart?

4 lines
57.

Jelaskan hubungan antara algoritma dan program komputer.

4 lines
58.

Apa itu user interface? Berikan contoh.

4 lines
59.

Mengapa folder penting dalam komputer?

4 lines
60.

Jelaskan kegunaan search engine.

4 lines
61.

Jelaskan bagian-bagian email yang Anda ketahui.

4 lines
62.

Apa saja etika mengirim email yang baik?

4 lines
63.

Jelaskan fungsi Microsoft Word dalam sekolah.

4 lines
64.

Sebutkan 5 ikon dasar di Word dan fungsinya.

4 lines
65.

Mengapa keamanan email penting?

4 lines