Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quizz_Agile_Scrum_SS01

Total questions: 19

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Đặc điểm nổi bật nhất của Waterfall là gì?

a)

A. Linh hoạt

b)

B. Tuần tự, giai đoạn sau phụ thuộc giai đoạn trước

c)

C. Lặp lại

d)

D. Không cần tài liệu

2.

Hạn chế lớn nhất của Waterfall là:

a)

A. Không có kiểm thử

b)

B. Khó thay đổi yêu cầu khi đang làm

c)

C. Không có phân tích

d)

D. Mất nhiều chi phí

3.

Ưu điểm của mô hình Iterative (lặp):

a)

A. Không cần tài liệu

b)

B. Cho phép cải tiến sau mỗi vòng lặp

c)

C. Không có kiểm thử

d)

D. Không phân tích

4.

Khi nào nên dùng Waterfall?

a)

A. Yêu cầu thay đổi liên tục

b)

B. Yêu cầu rõ ràng, ít thay đổi

c)

C. Sản phẩm cần ra nhanh

d)

D. Không cần kiểm thử

5.

Agile là gì?

a)

A. Một framework cố định

b)

B. Triết lý phát triển linh hoạt

c)

C. Mô hình tuần tự

d)

D. Một kỹ thuật kiểm thử

6.

Giá trị đầu tiên trong Agile Manifesto:

a)

A. Hợp đồng hơn cộng tác

b)

B. Con người & giao tiếp hơn quy trình & công cụ

c)

C. Tài liệu hơn phần mềm

d)

D. Kế hoạch hơn thay đổi

7.

Agile phù hợp nhất với dự án nào?

a)

A. Yêu cầu thay đổi liên tục

b)

B. Yêu cầu cố định

c)

C. Không có khách hàng

d)

D. Làm một lần là xong

8.

Agile khuyến khích hình thức giao tiếp nào?

a)

A. Email

b)

B. Chat

c)

C. Giao tiếp trực tiếp

d)

D. Báo cáo giấy

9.

Tần suất bàn giao trong Agile:

a)

A. Cuối dự án

b)

B. Định kỳ, nhanh và liên tục

c)

C. 1 lần mỗi năm

d)

D. Không cố định

10.

Scrum là gì?

a)

A. Một triết lý

b)

B. Một phương pháp lập trình

c)

C. Framework Agile phổ biến

d)

D. Mô hình tuần tự

11.

Thời gian tối đa của một Sprint:

a)

A. 1 tuần

b)

B. 2 tuần

c)

C. 1 tháng

d)

D. 3 tháng

12.

Sản phẩm hoàn thành sau mỗi Sprint gọi là:

a)

A. Requirement

b)

B. Document

c)

C. Increment

d)

D. Module

13.

Khi nào Sprint kết thúc?

a)

A. Khi team làm xong

b)

B. Khi Product Owner đồng ý

c)

C. Khi hết thời gian Sprint

d)

D. Khi Scrum Master yêu cầu

14.

Cuộc họp nào dùng để đánh giá công việc hoàn thành trong Sprint?

a)

A. Sprint Planning

b)

B. Daily Scrum

c)

C. Sprint Review

d)

D. Sprint Retrospective

15.

Scrum có bao nhiêu vai trò chính?

a)

A. 2

b)

B. 3

c)

C. 4

d)

D. 5

16.

Ai chịu trách nhiệm tối ưu giá trị sản phẩm?

a)

A. Developer

b)

B. Scrum Master

c)

C. Product Owner

d)

D. CEO

17.

Scrum Master làm nhiệm vụ gì?

a)

A. Quản lý nhân sự

b)

B. Viết code

c)

C. Loại bỏ trở ngại và giúp team áp dụng Scrum đúng

d)

D. Viết tài liệu

18.

Daily Scrum có thời lượng tối đa:

a)

A. 5 phút

b)

B. 10 phút

c)

C. 15 phút

d)

D. 30 phút

19.

Sprint Retrospective tập trung vào:

a)

A. Cải tiến quy trình làm việc

b)

B. Kiểm thử sản phẩm

c)

C. Giao sản phẩm cho khách hàng

d)

D. Viết tài liệu