Font size
Worksheetssoal DPK 1 ANI
Total questions: 50
Worksheet time: 28mins
Backsound atau disebut juga suara latar dan pengiring yang dimasukkan pada film animasi bertujuan untuk memberikan kesan menyenangkan dan menambah semangat. Karena film animasi mencakup dari segala aspek baik audio maupun visual, maka penggunaan backsound amatlah penting untuk menjadi pengiring dari desain dan animasi yang telah dibuat. Backsound yang dipergunakan dalam multimedia interaktif ini adalah
instrumen pelan saja
Instrumen saja
instrument dengan tempo sedang dan pelan
Instrumen bervocal
instrumen tegang
Dubbing atau dalam bahasa Indonesia disebut sulih suara adalah proses mengisi suara. Proses dubbing dalam film, khususnya film animasi, umumnya dilakukan rekaman suara. Di dalam proses animasi manakah yang benar untuk meletakkan proses dubbing pada pipeline?
Produksi
Pasca produksi
Pra produksi
Jawaban A,B benar
Jawaban A, B dan C benar
Di dalam proses pembuatan animasi harus melalui 3 proses, yaitu proses pra produksi, produksi dan pasca produksi. Menunjukkan proses apakah dari gambar pipeline di atas?
Dubbing
Pasca pippline
Pembuatan layout, rigging dan animation sampai ke rendering merupakan proses pembuatan animasi, seperti pada pipeline di atas menunjukkan proses apakah dalam pembuatan animasi?
Produksi
Pasca Produksi
Pra Produksi
Penentuan Konsep
Penentuan Judul
Pada pra produksi pembuatan animasi kita perlu membuat background, fourground dan mid ground sebagai penunjang karakter dalam film animasi. Dari gambar poster film MOANA di samping manakah yang merupakan fourground?
A. Ombak air bertuliskan MOANA
B. Ombak air
C. Tebing
D. Pasir
E. Langit
Berapakah proporsi tinggi tubuh manusia yang ideal dalam pembuatan gambar proporsi tubuh manusia dewasa?
6 kali kepala
9 kali kepala
8 kali kepala
5 kali kepala
Suatu urutan frame. Tidak ada ukuran panjang tertentu untuk sebuah strip, walaupun kebanyakan terdiri dari satu atau dua baris yang masing-masing memiliki 2-4 frame. Ini merupakan salah satu format yang paling populer untuk kebanyakan komik web dan lelucon harian, karena format ini membolehkan perkembangan naratif namun masih cukup pendek untuk di produksi secara rutin.
Komik single
Komik strip
Komik page
Komik jenaka
Komik horor
Komik memiliki banyak jenisnya, dan memiliki tujuan tertentu, diantaranya adalah
Komik single, komik strip, komik page
Komik double, komik single, komik strip
Komik jenaka, komik lucu, komik horor
Komik manga, komik cantik, komik storyboard
Komik bergambar, komik strip, komik book
Sebuah narasi yang diceritakan melalui gambar yang berurutan, atau urutan gambar yang menceritakan suatu kejadian disebut?
Naskah
Storyboard
Koran
Animotion
Komik
Teknik pengambilan gambar menggunakan TILT dalam camera movement pada pengambilan gambar pada film memiliki tujuan tertentu, yaitu untuk tujuan?
untuk memperlihatkan keadaan tokoh karakternya beserta lawan bicara
untuk memperlihatkan keadaan rumah dan isinya
untuk memperlihatkan keadaan sekitar ketika merekam video serta menunjukkan kesan lokasi pada cerita yang diambil.
memperlihatkan karakter atau detail dari objek utama.
untuk memperlihatkan keadaan jauh dan dekat
Teknik pengambilan gambar menggunakan PANNING dalam camera movement pada pengambilan gambar pada film memiliki tujuan tertentu, yaitu untuk tujuan?
untuk memperlihatkan keadaan tokoh karakternya beserta lawan bicara
untuk memperlihatkan keadaan rumah dan isinya
untuk memperlihatkan keadaan sekitar ketika merekam video serta menunjukkan kesan lokasi pada cerita yang diambil.
untuk memperlihatkan keadaan jauh dan dekat
untuk memperlihatkan keadaan kameramen dan asistennya
Apa yang dimaksud dengan TILT dalam camera movement pada pengambilan gambar pada film
menggerakkan kamera secara vertikal
menggerakkan kamera secara vertikal dari atas ke bawah atau sebaliknya. Kamera juga harus diam dan terpaku di titik tertentu
dari atas ke bawah atau sebaliknya. Kamera juga harus diam dan terpaku di titik tertentu
berubah ke arah kiri-kanan atau sebaliknya
Kamera juga harus diam dan terpaku di titik tertentu
Apa yang dimaksud dengan PANNING dalam camera movement pada pengambilan gambar pada film
teknik menggerakkan kamera secara horizontal dari satu sisi ke sisi lainnya, baik dari kiri ke kanan atau sebaliknya. Teknik ini berfokus di poros atau titik tertentu yang hanya berubah ke arah kiri-kanan atau sebaliknya
Teknik ini berfokus di poros atau titik tertentu yang hanya berubah ke arah kiri-kanan atau sebaliknya
berubah ke arah kiri-kanan atau sebaliknya
teknik menggerakkan kamera secara horizontal
ari satu sisi ke sisi lainnya, baik dari kiri ke kanan
Beberapa teknik kamera movement yang bisa digunakan dalam pembuatan film layar lebar ataupun animasi, diantaranya adalah
medium shot, middle shot, knee shot, over shoulder, close up, big close up, extreme close up
knee shot, over shoulder, close up, big close up, extreme close up
Workspace + reset to default
Long shot, medium shot, middle shot, knee shot, over shoulder, close up, big close up, extreme close up, full shot
Zoom in zoom out, panning, tracking, crab, dolly, tilt
Beberapa teknik kamera view yang bisa digunakan dalam pembuatan film layar lebar ataupun animasi, diantaranya adalah
medium shot, middle shot, knee shot, over shoulder, close up, big close up, extreme close up
knee shot, over shoulder, close up, big close up, extreme close up
Workspace + reset to default
Long shot, medium shot, middle shot, knee shot, over shoulder, close up, big close up, extreme close up, full shot
Zoom in zoom out, panning, tracking, crab, dolly
Prinsip seni rupa dan desain meliputi ...
keselarasan/irama/ritme,
kesatuan, pusat perhatian, keseimbangan, keserasian, kontras,
harmoni, kesederhanaan, kejelasan
keselarasan/irama/ritme, kesatuan, pusat perhatian, keseimbangan, keserasian, kontras, harmoni, kesederhanaan, kejelasan
pusat perhatian, keseimbangan, keserasian, kontras,
Unsure desain merupakan bagian terkecil dari sebuah karya desain yang terdiri dari
titik, garis, bidang, volume, ruang, gelap/ terang, tekstur, dan warna
volume, ruang, gelap/ terang, tekstur, dan warna
bidang, volume, ruang, gelap/ terang, tekstur, dan warna
volume, ruang
Dalam pembuatan gambar menggunakan software clipstudio bisa menggunakan jenis vector dan bitmap atau raster. Apa perbedaan vector dan bitmap?
hasil gambarnya vector jika diperbesar tidak akan blur atau tidak terlihat, sedangkan bitmap atau raster jika diperbesar akan terlihat pecah atau bentuk pikselnya.
hasil gambarnya vector jika diperbesar tidak akan pecah atau terlihat kotak-kotak sedangkan bitmap atau raster jika diperbesar akan terlihat sama pikselnya.
hasil gambarnya vector jika diperbesar tetap akan pecah atau terlihat kotak-kotak sedangkan bitmap atau raster jika diperbesar akan terlihat kotak-kotak atau bentuk pikselnya.
hasil gambarnya vector jika diperbesar tidak akan pecah atau terlihat kotak-kotak sedangkan bitmap atau raster jika diperbesar akan terlihat blur atau bentuk pikselnya
hasil gambarnya vector jika diperbesar tidak akan pecah atau terlihat kotak-kotak sedangkan bitmap atau raster jika diperbesar akan terlihat kotak-kotak atau bentuk pikselnya.
Jika Vektor adalah gambar yang terbentuk melalui kombinasi titik dan garis dengan menggunakan rumus matematika tertentu, maka Bitmap adalah
gambar yang tersusun berdasarkan titik serta kombinasi warna
Tersusunnya titik titik
Kombinasi warna yang membentuk pixel
Titik dan garis yang berwarna
Rumus matematika tertentu yang membentuk pixel
Bitmap adalah gambar yang tersusun berdasarkan titik serta kombinasi warna, maka Vector adalah...
Apakah yang dimaksud dengan lembar model/ lembar desain karakter Berfungsi sebagai blue print untuk membantu komikus agar tetap konsisten dalam menggambarkan sesosok karakter
Gambar karakter
Environment
Model sheet
Background
layout
Dalam pembuatan karakter harus memasukkan 3 hal agar karakter tokoh yang akan dibuat mampu membuat penonton lebih focus kepada karakter dimanapun kita meletakkan posisi karakter tersebut. Apa sajakah 3 hal itu?
Luwes, simple, menarik
Bermain proporsi, simple,
Sederhana, bagus
Menarik, sederhana, bermain dengan proporsi atau bentuk
Bermain bentuk, proporsi, warna
Upaya penambahan efek lentur (plastis) pada objek atau figur sehingga seolah-olah ‘memuai’ atau ‘menyusut’ sehingga memberikan efek gerak yang lebih hidup, Atau disebut juga...
Squash & Stretch
Anticipation
Staging
Straight Ahead Action
Pose to Pose
Seseorang yang bangkit dari duduk harus membungkukkan badannya terlebih dahulu sebelum benar-benar berdiri. Pada gerakan memukul, sebelum tangan 'maju' harus ada gerakan 'mundur' dulu. Dan sejenisnya. Atau disebut juga...
Squash & Stretch
Anticipation
Staging
Straight Ahead Action
Pose to Pose
Dalam animasi juga meliputi bagaimana 'lingkungan' dibuat untuk mendukung suasana atau 'mood' yang ingin dicapai dalam sebagian atau keseluruhan scene, Atau disebut juga...
Squash & Stretch
Anticipation
Staging
Straight Ahead Action
Pose to Pose
Membuat animasi dengan cara seorang animator menggambar satu per satu, frame by frame, dari awal sampai selesai seorang diri. Teknik ini memiliki kelebihan: kualitas gambar yang konsisten karena dikerjakan oleh satu orang saja. Tetapi memiliki kekurangan: waktu pengerjaan yang lama. Atau disebut juga...
Squash & Stretch
Anticipation
Staging
Straight Ahead Action
Pose to Pose
Pembuatan animasi oleh seorang animator dengan cara menggambar hanya pada keyframe-keyframe tertentu saja, selanjutnya in-between atau interval antar keyframe digambar/ dilanjutkan oleh asisten/ animator lain. Cara yang kedua ini lebih cocok diterapkan dalam industri karena memiliki kelebihan: waktu pengerjaan yang relatif lebih cepat karena melibatkan lebih banyak sumber daya. Atau disebut juga...
Squash & Stretch
Anticipation
Staging
Straight Ahead Action
Pose to Pose
Tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang telah berhenti bergerak. Misalnya, rambut yang tetap bergerak sesaat setelah berhenti berlari. Atau disebut juga...
Follow Through
Overlapping Action
Slow In and Slow Out
Arcs
Secondary Action
Action secara mudah bisa dianggap sebagai gerakan saling-silang. Maksudnya, adalah serangkaian gerakan yang saling mendahului , Atau disebut juga...
Follow Through
Overlapping Action
Slow In and Slow Out
Arcs
Secondary Action
Menegaskan kembali bahwa setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda. Gerakan terjadi jika sebuah gerakan diawali secara lambat kemudian menjadi cepat. Dan gerakan terjadi jika sebuah gerakan yang relatif cepat kemudian melambat. Atau disebut juga...
Follow Through
Overlapping Action
Slow In and Slow Out
Arcs
Secondary Action
Dalam animasi, sistem pergerakan tubuh pada manusia, binatang, atau makhluk hidup lainnya bergerak mengikuti pola/jalur (maya) yang disebut , Atau disebut juga...
Follow Through
Overlapping Action
Slow In and Slow Out
Arcs
Secondary Action
Gerakan-gerakan tambahan yang dimaksudkan untuk memperkuat gerakan utama supaya sebuah animasi tampak lebih realistik, Atau disebut juga...
Follow Through
Overlapping Action
Slow In and Slow Out
Arcs
Secondary Action
Menentukan kepadatan gambar (yang pada animasi akan berpengaruh pada kecepatan gerak) ketika bola itu sebelum menghantam kaca, tepat menghantam kaca, sesudahnya, atau misalnya ketika bola itu mulai jatuh ke lantai. Spacing (pengaturan kepadatan gambar) akan mempengaruhi kecepatan gerak bola, percepatan dan perlambatannya, sehingga membuat sebuah gerakan lebih realistis, Atau disebut juga...
Timing
Exaggeration
Solid Drawing
Appeal
Straight Ahead Action
Upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis. Dibuat untuk menampilkan ekstremitas ekspresi tertentu, dan lazimnya dibuat secara komedik. Banyak dijumpai di film-film animasi sejenis Tom & Jerry, Donald Duck, Doraemon dan sebagainya. Atau disebut juga...
Timing
Exaggeration
Solid Drawing
Appeal
Menggambar sebagai dasar utama animasi memegang peranan yang signifikan dalam menentukan -baik proses maupun hasil- sebuah animasi, terutama animasi klasik. Seorang animator harus memiliki kepekaan terhadap anatomi, komposisi, berat, keseimbangan, pencahayaan, dan sebagainya yang dapat dilatih melalui serangkaian observasi dan pengamatan, dimana dalam observasi itu salah satu yang harus dilakukan adalah: menggambar. Atau disebut juga…
Timing
Exaggeration
Solid Drawing
Appeal
Straight Ahead Action
Berkaitan dengan keseluruhan look atau gaya visual dalam animasi. Sebagaimana gambar yang telah menelurkan banyak gaya, animasi (dan ber-animasi) juga memiliki gaya yang sangat beragam. Sebagai contoh, anda tentu bisa mengidentifikasi gaya animasi buatan Jepang dengan hanya melihatnya sekilas. Anda juga bisa melihat ke-khas-an animasi buatan Disney atau Dreamworks. Hal ini karena mereka memiliki appeal atau gaya tertentu. Atau disebut juga…
Timing
Exaggeration
Solid Drawing
Appeal
Straight Ahead Action
Benda – benda (objek) yang berada di depan objek utama Fungsi dari elemen ini ialah untuk mendukung dan memperkuat kesan serta focus perhatian pada objek. dan juga berfungsi sebagai pendukung obyek, oleh karena itu keberadaannya tidak boleh lebih mencolok dari objek utama
foreground
Background
Midleground
frontground
Benda – benda (objek) yang berada di tengah objek utama Fungsi dari elemen ini ialah untuk mendukung dan memperkuat kesan serta focus perhatian pada objek. dan juga berfungsi sebagai pendukung obyek, oleh karena itu keberadaannya tidak boleh lebih mencolok dari objek utama
foreground
Background
Midleground
frontground
upground
Benda – benda (objek) yang berada di belakang objek utama Fungsi dari elemen ini ialah untuk mendukung dan memperkuat kesan serta focus perhatian pada objek. dan juga berfungsi sebagai pendukung obyek, oleh karena itu keberadaannya tidak boleh lebih mencolok dari objek utama
foreground
Background
Midleground
frontground
upground
Format text yang digunakan dalam pembuatan sebuah naskah adalah?
Times new romance
Calibri
Caurier new
Arial
Comic sans ms
Apakah perbedaan naskah film dengan skenario film
Sama saja
Di naskah dijelaskan tentang kamera angel, di skenario tidak dijelaskan
Apakah yang menjadi acuan bagi animator dalam menentukan pergerakan animasi dan lain lainnya?
Naskah
Portofolio
Skenario
Breakdown karakter
Storyboard
Seorang sutradara film animasi untuk mengetahui kesalahan atau kecacatan dalam sebuah gerakan pada film animasi action, maka sutradara mengamati film tersebut sebelum benar benar dibuat dengan mengamati …
Animatic storyboard
Storyboard
Naskah
Potongan clip film
Proses pembuatan animatenya
Format file yang digunakan untuk animatic storyboard adalah
Psd
mp4/ video
Clip
Png
rar
Gambar karakter yang dibuat dari berbagai posisi tampai depan, tiga perempat, samping dan belakang disebut juga dengan...
Model sheet ekspresi wajah
Model sheet posisi kepala
Model sheet karakter
Model karakter
Model sheet
Berapa titik lenyapkah pada gambar berikut?
3 titik lenyap
2 Titik lenyap
1 titik lenyap
4 titik lenyap
Tanpa titik lenyap
Gambar berikut ini tampak dari sudut pandang apa?
Samping
Atas
Depan
Belakang
What is the perspective shown in the image?
Tampak Samping
Tamak Depan
Tampak Bawah (low angel)
Tampak belakang
Tampak atas
Tampak dari sudut pandang apakah gambar berikut ini?
Tampak Samping
Tamak Depan
Tampak Bawah (low angel)
Tampak belakang
Tampak atas
Berapa titik lenyap pada gambar berikut?
3 titik lenyap
1 titik lenyap
4 titik lenyap
2 titik lenyap
