wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ความรู้เกี่ยวกับแอนิเมชัน

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดคือความหมายของคำว่า Animation

a)

การวาดภาพกราฟิก

b)

การสร้างภาพเคลื่อนไหวจากชุดภาพนิ่ง

c)

การตกแต่งภาพถ่าย

d)

การสร้างงานอินโฟกราฟิก

2.

ภาพเคลื่อนไหวเกิดขึ้นบนหลักการใด?

a)

สีสันของภาพ

b)

ความเร็วของคอมพิวเตอร์

c)

การมองเห็นภาพติดตา (Persistence of Vision)

d)

ขนาดของภาพ

3.

จำนวนเฟรมต่อวินาที (FPS) มีผลต่อสิ่งใดมากที่สุด?

a)

ความสว่างของภาพ

b)

ความสมจริงและความลื่นไหลของการเคลื่อนไหว

c)

สีของตัวละคร

d)

ขนาดไฟล์ภาพนิ่ง

4.

การใช้ “Storyboard” มีประโยชน์อย่างไร

a)

ใช้ตกแต่งภาพให้สวยงาม

b)

ใช้วางลำดับฉากและการเคลื่อนไหว

c)

ใช้ลบภาพ

d)

ใช้ปรับแสงเงา

5.

ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของงานแอนิเมชัน

a)

ตัวละคร

b)

ฉาก

c)

เสียงประกอบ

d)

รายงานการเงิน

6.

เทคนิคการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ “Frame-by-frame” คืออะไร?

a)

การสร้างภาพเพียงเฟรมเดียว

b)

การสร้างภาพแต่ละเฟรมต่อเนื่องกัน

c)

การใช้ตัวอักษรเท่านั้น

d)

การใช้ AI สร้างอัตโนมัติ

7.

การวางแผนงานก่อนสร้างแอนิเมชันเรียกว่าอะไร?

a)

Production

b)

Post-production

c)

Pre-production

d)

Rendering

8.

ข้อใดคือหน้าที่หลักของขั้น Pre-Production ตามเนื้อหาในบทเรียน

a)

การตัดต่อและใส่เสียง

b)

การวาดและสร้างเฟรมเคลื่อนไหว

c)

การวางแผน ออกแบบตัวละคร และสร้าง Storyboard

d)

การบันทึกและส่งออกไฟล์

9.

"Storyboard" ถูกจัดอยู่ในขั้นตอนใดของกระบวนการสร้างภาพเคลื่อนไหว

a)

Production

b)

Post-Production

c)

Pre-Production

d)

Rendering

10.

ในขั้นตอนการออกแบบ (Design) จะมีงานสำคัญข้อใดตามบทเรียน

a)

การคีย์เฟรมและสร้าง Tween

b)

ออกแบบตัวละครและฉากหลัง

c)

ใส่เอฟเฟกต์เสียง

d)

การเรนเดอร์ไฟล์ .mp4

11.

ข้อใดไม่ใช่โปรแกรมสร้างแอนิเมชัน 2 มิติที่ปรากฏในบทเรียน

a)

Adobe Animate

b)

Krita

c)

Pencil2D

d)

Phyton

12.

Stop Motion คือการสร้างแอนิเมชันด้วยวิธีใด

a)

ใช้คอมพิวเตอร์สร้างตัวละครแบบ 3 มิติ

b)

ถ่ายภาพวัตถุที่ขยับทีละน้อยแล้วนำมาต่อกัน

c)

วาดภาพทีละเฟรมด้วย digital paint

d)

ใช้ AI ช่วยสร้างภาพเคลื่อนไหว

13.

วัสดุใดที่มักถูกนำมาใช้ในการสร้าง Stop Motion มากที่สุด

a)

ดินน้ำมัน หรือโมเดลของเล่น

b)

พู่กันและสีโปสเตอร์

c)

เครื่องดนตรี

d)

กล้องถ่ายใต้น้ำ

14.

อุปกรณ์ใดเป็นสิ่งจำเป็นที่สุดในการถ่าย Stop Motion เพื่อให้งานไม่สั่น

a)

หูฟัง

b)

ไมโครโฟน

c)

ขาตั้งกล้อง (Tripod)

d)

โปรเจกเตอร์

15.

ข้อใดคือขั้นตอนสำคัญในช่วง Production ตามเนื้อหา

a)

ใส่ดนตรีและข้อความ

b)

วาดและสร้างภาพ (Asset Creation)

c)

ตรวจสอบความถูกต้องของฉาก

d)

ส่งออกไฟล์ GIF

16.

ในขั้น Post-Production จะมีงานใดเกิดขึ้น

a)

การสร้าง Keyframe

b)

การสร้าง In-between

c)

การเรนเดอร์และส่งออกไฟล์แอนิเมชัน

d)

การวาดตัวละครใหม่

17.

โปรแกรม Krita ใช้สำหรับงานประเภทใด?

a)

งานเอกสาร

b)

งานวาดภาพและภาพเคลื่อนไหว 2 มิติ

c)

งานตัดต่อวิดีโอ

d)

งานโมเดล 3 มิติ

18.

Panel ใดใน Krita ใช้สำหรับจัดการเฟรมภาพเคลื่อนไหว?

a)

Layers

b)

Timeline

c)

Color Selector

d)

Brush Preset

19.

เครื่องมือ Brush ใน Krita ใช้สำหรับอะไร

a)

จัดการเสียง

b)

วาดเส้นและเติมสี

c)

เพิ่มตัวอักษร

d)

แทรกภาพถ่าย

20.

ข้อใดคือประโยชน์ของการใช้ Layers ในการสร้างแอนิเมชัน

a)

ทำให้วาดภาพง่ายขึ้นด้วยการแยกองค์ประกอบ

b)

ใช้เพิ่มความเร็วของคอมพิวเตอร์

c)

ใช้ปรับเสียงเพลง

d)

ใช้ตัดต่อวิดีโอ