Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika dasar kelas VII LK1

Total questions: 60

Worksheet time: 34mins

Name
Class
Date
1.

Semua peralatan fisik dari sistem komputer disebut …

a)

Hardware

b)

Software

c)

Brainware

d)

Memory

2.

Sistem operasi dan aplikasi dari suatu komputer disebut dengan istilah…

a)

Perangkat Keras

b)

Perangkat Lunak

c)

Brainware

d)

Memory Card

3.

Perangkat keras komputer yang disebut sebagai otaknya komputer disebut ….

a)

Hardisk

b)

Keyboard

c)

Motherboard

d)

Processor

4.

Perhatikan macam-macam perangkat keras berikut !

1) mouse 4) printer

2) keyboard 5) scanner

3) monitor 6) proyektor

Berdasarkan data di atas, yang termasuk perangkat masukan (input) adalah ….

a)

1, 2, dan 3

b)

1, 2, dan 4

c)

1, 2, dan 5

d)

1, 2, dan 6

5.

Secara garis besar perangkat keras komputer dapat dibedakan 3 bagian, yaitu :

1) Bagian input (masukan)

2) Bagian proses data (pemrosesan)

3) Bagian output (keluaran)

Perangkat keras berikut ini yang termasuk kedalam bagian nomor 2 adalah…

a)

Printer

b)

Keyboard

c)

CPU

d)

Monitor

6.

Perangkat lunak yang termasuk kedalam program aplikasi pengolah kata adalah….

a)

Microsoft Office

b)

Microsoft Office Word

c)

Microsoft Office Excel

d)

Microsoft Office Power Point

7.

Perangkat lunak yang bukan termasuk kedalam sistem operasi adalah…

a)

Microsoft Office

b)

Linux

c)

Android

d)

Microsoft Windows

8.

Berikut ini yang bukan termasuk perangkat masukan (input device) adalah…

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Mouse

d)

Microfon

9.

Microsoft Windows dalam sIstem komputer disebut sebagai…

a)

Sistem Operasi

b)

System Aplikasi

c)

Perangkat Keras

d)

Software Aplikasi Pengolah Angka

10.

Program aplikasi perangkat lunak pengolah angka cabang dari Microsoft Office adalah….

a)

Excel

b)

Word

c)

Power Point

d)

Notepad

11.

Apa saja komponen utama dalam sebuah komputer?

a)

CPU, memory, motherboard, storage devices, input/output devices

b)

Operating system, software, applications

c)

Printer, scanner, projector

d)

Keyboard, mouse, monitor

12.

Apa yang dimaksud dengan komputer?

a)

Perangkat elektronik yang hanya dapat menerima data.

b)

Perangkat elektronik yang hanya dapat mengolah data.

c)

Perangkat elektronik yang dapat menerima, mengolah, dan menyimpan data secara otomatis.

d)

Perangkat elektronik yang hanya dapat menyimpan data.

13.

Apa yang dimaksud dengan sistem operasi?

a)

Perangkat keras yang mengelola sumber daya komputer dan menyediakan layanan kepada perangkat lunak aplikasi.

b)

Perangkat lunak yang mengelola sumber daya manusia dan menyediakan layanan kepada perangkat lunak aplikasi.

c)

Perangkat lunak yang mengelola sumber daya komputer dan menyediakan layanan kepada perangkat lunak aplikasi.

d)

Perangkat lunak yang mengelola sumber daya komputer dan tidak menyediakan layanan kepada perangkat lunak aplikasi.

14.

Berikan contoh perangkat input pada komputer.

a)

keyboard, mouse, scanner

b)

monitor, printer, speaker

c)

hard disk, RAM, CPU

d)

headphone, microphone, webcam

15.

Apa fungsi dari CPU dalam sebuah komputer?

a)

CPU berfungsi sebagai penyimpanan data dalam komputer.

b)

CPU berfungsi sebagai otak dari komputer.

c)

CPU berfungsi sebagai penghasil suara dalam komputer.

d)

CPU berfungsi sebagai penghubung antara komputer dengan internet.

16.

Apa perbedaan antara RAM dan ROM?

a)

RAM adalah jenis memori yang berbeda dengan ROM

b)

RAM adalah memori yang hanya dapat dibaca, sedangkan ROM adalah memori yang dapat ditulis dan dibaca

c)

RAM adalah memori yang dapat ditulis dan dibaca, sedangkan ROM hanya dapat dibaca

d)

RAM adalah memori yang dapat ditulis dan dibaca, sedangkan ROM juga dapat ditulis dan dibaca

17.

Apa yang dimaksud dengan perangkat keras dan perangkat lunak?

a)

Perangkat keras adalah program atau instruksi yang digunakan oleh komputer, sedangkan perangkat lunak adalah komponen fisik komputer.

b)

Perangkat keras adalah komponen fisik komputer, sedangkan perangkat lunak adalah program atau instruksi yang digunakan oleh komputer.

c)

Perangkat keras adalah perangkat yang digunakan untuk mengakses internet, sedangkan perangkat lunak adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan data.

d)

Perangkat keras adalah perangkat yang digunakan untuk mengolah data, sedangkan perangkat lunak adalah perangkat yang digunakan untuk mengirim data.

18.

Apa yang dimaksud dengan mouse pada komputer?

a)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol gerakan kursor pada layar komputer.

b)

Perangkat keras yang digunakan untuk mengontrol gerakan kursor pada layar smartphone.

c)

Perangkat keras yang digunakan untuk mengontrol gerakan kursor pada layar komputer.

d)

Perangkat keras yang digunakan untuk mengontrol gerakan kursor pada layar televisi.

19.

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah kata  adalah .....

a)

Microsoft Power Poin

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft Word

d)

Google Chrome

20.

Apa yang dimaksud dengan printer pada komputer?

a)

Perangkat keras yang digunakan untuk mengambil gambar dari media cetak dan memindahkannya ke komputer.

b)

Perangkat keras yang digunakan untuk mencetak dokumen atau gambar dari komputer ke media cetak seperti kertas.

c)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mencetak dokumen atau gambar dari komputer ke media cetak seperti kertas.

d)

Perangkat keras yang digunakan untuk mencetak dokumen atau gambar dari komputer ke media cetak seperti kertas dan plastik.

21.

Berapakah Desimal dari Biner 10101

a)

2

b)

12

c)

21

d)

3

22.

Berapakah Biner dari 33

a)

10000

b)

100001

c)

101010

d)

111110

23.

Berapakah BINER dari 31

a)

11110

b)

11100

c)

11111

d)

10101

24.

Berpikir komputasional adalah proses pemecahan masalah yang terstruktur. Langkah pertama dalam berpikir komputasional adalah...

a)

Membuat Program

b)

Mendefinisikan Masalah

c)

Menguji solusi

d)

Mendefinisikan masalah

25.

Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan suatu masalah. Contoh algoritma sederhana adalah...

a)

Resep Memasak

b)

Peta jalan

c)

Lagu

d)

Semua Benar

26.

Pemrograman adalah proses menulis, menguji, dan memelihara kode sumber. Salah satu bahasa pemrograman yang populer adalah...

a)

Python

b)

SQL

c)

HTML

d)

CSS

27.

Debugging adalah proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam kode. Langkah pertama dalam debugging adalah...

a)

Membaca Kode

b)

Menguji Program

c)

Membuat Dokumentasi

d)

Mendefinisikan Masalah

28.

Data Struktur adalah cara untuk mengorganisir dan menyimpan data. Contoh struktur data yang umum digunakan adalah...

a)

String

b)

Semua Benar

c)

Integer

d)

Array

29.

Struktur Data Linier adalah jenis struktur data yang menyimpan elemen dalam urutan tertentu. Contoh struktur data linier adalah...

a)

Graph

b)

Hash Table

c)

Tree

d)

Linked List

30.

Algoritma Pencarian adalah metode untuk menemukan elemen dalam struktur data. Salah satu algoritma pencarian yang umum digunakan adalah...

a)

Insertion Sort

b)

Binary Search

c)

Merge Sort

d)

Bubble Sort

31.

Kompleksitas Waktu adalah ukuran seberapa cepat algoritma dapat menyelesaikan tugas. Notasi yang digunakan untuk menggambarkan kompleksitas waktu adalah...

a)

Semua Benar

b)

O(n^2)

c)

O(log n)

d)

O(n)

32.

Paradigma Pemrograman adalah pendekatan yang digunakan dalam pemrograman untuk menyelesaikan masalah. Salah satu paradigma pemrograman yang terkenal adalah...

a)

Prosedural

b)

Fungsional

c)

Semua Benar

d)

Objek

33.

Basis Data adalah kumpulan data yang terorganisir. Salah satu sistem manajemen basis data yang populer adalah...

a)

CSS

b)

JavaScript

c)

HTML

d)

MySQL

34.

Pengujian Perangkat Lunak adalah proses untuk memastikan bahwa perangkat lunak berfungsi dengan baik. Salah satu jenis pengujian yang umum dilakukan adalah...

a)

Pengujian Sistem

b)

Pengujian Integrasi

c)

Semua Benar

d)

Pengujian Unit

35.

Struktur Data Non-Linier adalah jenis struktur data yang tidak menyimpan elemen dalam urutan tertentu. Contoh struktur data non-linier adalah...

a)

Tree

b)

Array

c)

Queue

d)

Stack

36.

Algoritma Pengurutan adalah metode untuk mengatur elemen dalam urutan tertentu. Salah satu algoritma pengurutan yang terkenal adalah...

a)

Binary Search

b)

Heap Sort

c)

Quick Sort

d)

Linear Search

37.

Algoritma Greedy adalah pendekatan untuk menyelesaikan masalah dengan memilih opsi terbaik pada setiap langkah. Salah satu contoh algoritma greedy adalah...

a)

Prim's Algorithm

b)

Binary Search

c)

Quick Sort

d)

Merge Sort

38.

Protokol Keamanan adalah aturan yang digunakan untuk melindungi data dalam komunikasi. Salah satu protokol keamanan yang terkenal adalah...

a)

SMTP

b)

HTTPS

c)

Telnet

d)

FTP

39.

Pengembangan Perangkat Lunak Berbasis Agile adalah metode yang menekankan iterasi dan umpan balik. Salah satu praktik yang umum dalam pengembangan Agile adalah...

a)

Perencanaan Jangka Panjang

b)

Dokumentasi yang Ketat

c)

Pengujian Berkelanjutan

d)

Pengembangan Air Terjun

40.

Pengujian Perangkat Lunak Otomatis adalah metode untuk menguji perangkat lunak dengan menggunakan alat otomatis. Salah satu keuntungan dari pengujian otomatis adalah...

a)

Memerlukan lebih banyak sumber daya manusia

b)

Memerlukan lebih banyak waktu

c)

Mempercepat proses pengujian

d)

Hanya dapat digunakan untuk pengujian unit

41.

Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak adalah pendekatan yang digunakan untuk merencanakan, mengembangkan, dan mengelola proyek perangkat lunak. Salah satu metodologi yang populer adalah...

a)

Agile

b)

Semua Benar

c)

Waterfall

d)

Scrum

42.

Algoritma Pencarian Terurut adalah metode untuk menemukan elemen dalam data yang terurut. Salah satu algoritma pencarian terurut yang terkenal adalah...

a)

Interpolation Search

b)

Linear Search

c)

Binary Search

d)

Jump Search

43.

Perangkat yang dapat di lihat disentuh bisa dirasakan manfaatnya, yaitu ....

a)

perangkat lunak

b)

perangkat keras

c)

perangkat input

d)

perangkat output

44.

Manusia mempunyai otak untu berpikir, sehingga manusia bisa mengendalikan anggota tubuhnya dengan baik. Di dalam komputer juga mempunyai otak untuk mengendalikan komponen-komponen komputer, dinamakan apa otaknya komputer ?

a)

modem

b)

flashdik

c)

prosesor

d)

hard disk

45.

Memori merupakan tempat penyimpanan yang digunakan di komputer, memori ada yang sifatnya sementara dan ada yang sifatnya tetap sebelum isinya dihapus. Jenis memori yang tetap dinamakan ....

a)

ROM

b)

RAM

c)

Flsahdisk

d)

Memory Card

46.

Alat ini merupakan alat yang sangat penting dalam komputer, tanpanya semua komponen alat-alat komputer tidak bisa dihubungkan, karena dia adalah pusatnya semua komponen terhubung, alat apakah itu ?

a)

prosesor

b)

RAM

c)

ROM

d)

motherboard

47.

Berikut ini adalah contoh alat yang cara penyimpanannya menggunakan magnet, yaitu ....

a)

flashdisk, mmc, disket

b)

disket, kaset, harddisk

c)

cd, dvd, BD, atm

d)

mmc, cd, disket

48.

Flashdisk merupakan tempat penyimpanan file. Flashdisk dalam menyimpan menggunakan cara ....

a)

magnetik

b)

optik

c)

elektronik

d)

wifi

49.

CD dan DVD merupakan tempat penyimpanan yang hampir sama cara penyimpanannya yaitu dengan cara ....

a)

magnetik

b)

optik

c)

elektronik

d)

wifi

50.

Mayoritas ponsel pintar (smartphone) lebih sering menggunakan sistem operasi jenis ....

a)

Palm OS

b)

Mac OS

c)

Symbian OS

d)

Android OS

51.

Sistem komputer berfungsi untuk ... seluruh jenis data yang dimasukkan oleh pengguna

a)

memasukkan data

b)

memproses data

c)

menghasilkan data

d)

menyimpan data

52.

Bagian komputer yang berperan sebagai penyimpan data adalah ....

a)

Central Processing Unit

b)

Memori Utama

c)

Processing Unit

d)

System Communication

53.

Istilah perangkat keras diebut dengan....

a)

Hardware

b)

Softcopy

c)

Software

d)

Brainware

54.

Berikut ini yang merupakan perangkat keras USB adalah....

a)
b)
c)
d)
55.

Berikut ini yang merupakan perangkat keras yang berfungsi untuk memperkeras suara adalah....

a)
b)
c)
d)
56.

Berikut ini yang merupakan otak dari komputer adalah....

a)
b)
c)
d)
57.

Bagian dari sistem komputer

yang berperan sebagai pengguna disebut ....

a)

hardware

b)

brainware

c)

malware

d)

software

58.

gambar di samping merupakan salah satu perangkat yang ada di dalam CPU, nama perangkat ini adalah ....

a)

motherboard

b)

RAM

c)

ROM

d)

harddisk

59.

Peralatan di bawah ini yang

termasuk kedalam output device yaitu .…

a)

Mouse

b)

Keyboard

c)

Monitor

d)

Scanner

60.

Perangkat keras yang digunakan sebagai media untuk menghubungkan dan menempelkan perangkat-perangkat internal komputer yang lain, seperti prosesor, memori, kartu grafis, kartu suara dan LAN card adalah ...

a)

Modem

b)

Harddisk

c)

VGA

d)

Motherboard

Similar Resources on Wayground