WorksheetsSe Liga - Jogo Pega-pega - curso 1 - 8Ano
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
No ambiente de programação, onde você clica para adicionar o personagem principal que representará o jogador?
No botão Selecione um Ator, parte inferior direita
No menu Direção, parte superior esquerda
No campo Tamanho, centro da tela
No ícone Fórum, parte superior direita
Ao abrir a tela 'Selecione um Ator', qual é um método eficiente para encontrar a personagem Casey?
Digitar Casey no campo de busca
Rolar toda a lista até a letra Z
Abrir apenas a categoria Esportes
Clicar em Próxima atividade repetidamente
Depois de escolher a personagem Casey, qual é o próximo passo para compor a dinâmica de perseguição no jogo?
Repetir a seleção para adicionar o segundo personagem perseguidor
Alterar o tamanho de Casey para 0 imediatamente
Trocar a direção padrão para 0 e finalizar
Voltar ao fórum e publicar o projeto sem testar
Qual botão você deve clicar para trocar o fundo branco padrão pelo cenário do jogo na interface mostrada?
Selecionar Cenário na barra lateral
Selecionar um ator na barra superior
Configurações do projeto avançadas
Importar arquivo na área central
Ao buscar um cenário específico para o jogo, qual é o procedimento correto para aplicar o cenário Blue Sky?
Digitar Blue Sky na busca e escolher a primeira opção
Clicar duas vezes no palco e aguardar a atualização
Selecionar qualquer fundo e renomear para Blue Sky
Abrir configurações e alterar a cor de fundo manualmente
Depois de adicionar os personagens Casey e Frog, por que remover o gatinho padrão pode ser importante antes de escolher o cenário?
Evitar elementos desnecessários na área do ator
Aumentar a velocidade da internet do projeto
Desbloquear cenários pagos do catálogo
Impedir que o cenário mude automaticamente
Você quer visualizar rapidamente como o jogo ficará com um novo cenário. Qual sequência de ações alcança esse objetivo com menos passos?
Clicar Selecionar Cenário, buscar nome, aplicar opção
Editar fundo manualmente, salvar, reiniciar projeto
Adicionar novo ator, mudar cor, remover ator
Abrir galeria de sons, tocar música, fechar janela
Qual bloco de Eventos deve iniciar o script para controlar Casey com o mouse?
quando bandeira for clicado
quando tecla espaço pressionada
quando este ator for clicado
quando receber mensagem iniciar
Qual combinação de blocos faz Casey seguir continuamente o ponteiro do mouse?
sempre + vá para ponteiro do mouse
espere + vá para ponteiro do mouse
repita 10 vezes + desliz e para ponteiro
para sempre + aponte para ponteiro
Em qual seção você encontra o bloco sempre usado para ações contínuas?
Controle
Movimento
Eventos
Sons
Ao montar o script, onde o bloco vá para deve ser encaixado?
dentro da chave do bloco sempre
acima do bloco quando for clicado
ao lado do bloco direção 90
sob o bloco mostrar tamanho
Se Casey não se mover após clicar na bandeira verde, qual ajuste é mais provável resolver?
Trocar posição aleatória por ponteiro do mouse
Aumentar o tamanho do ator para 150
Mudar direção do ator para 0 graus
Colocar o bloco quando tecla espaço
Qual é o procedimento correto para testar o movimento programado de Casey?
Clicar na bandeira verde e mover o mouse
Clicar no ator Frog repetidamente
Pressionar a tecla enter várias vezes
Arrastar Casey manualmente pelo palco
Qual ação inicial é necessária para começar a programar o ator Frog no projeto?
Selecionar o Frog no painel de atores
Clicar duas vezes no palco central
Arrastar Casey para fora do palco
Trocar o plano de fundo do jogo
Qual bloco de movimento é usado para o Frog seguir Casey no jogo de pega-pega?
Deslize por até Casey
Mova dez passos sempre
Aponte para direção de Casey
Altere x por dez sempre
Ao configurar o bloco de movimento do Frog, qual opção deve substituir 'posição aleatória' no menu suspenso?
Casey como alvo do movimento
Palco como destino final
Origem como ponto inicial
Centro como coordenada fixa
O que acontece quando clicamos na bandeira verde após programar o Frog para 'deslizar por 1 seg. até Casey' dentro de um laço 'sempre'?
Casey é movido pelo mouse e o Frog segue
O Frog para e Casey desaparece
Ambos permanecem imóveis no palco
O plano de fundo muda automaticamente
Qual é um efeito de reduzir o tempo do bloco 'deslize por 1 seg. até Casey' para 0.2 segundos?
O Frog seguirá Casey mais rapidamente
Casey ficará mais lento no palco
O jogo salvará automaticamente
O palco aumentará sua largura
Como salvar o projeto após testar o jogo de pega-pega?
Clicar em Arquivo e escolher Salvar Agora
Pressionar a tecla Esc no teclado
Arrastar o Frog para a lixeira do palco
Trocar o ator principal para Casey
Ao programar a terceira personagem para seguir Casey mantendo distância, qual estratégia simples cumpre a regra de não ficar “grudada” enquanto ainda a segue?
Mover em direção a Casey com velocidade menor
Teletransportar para a posição exata de Casey
Fixar a posição com a mesma coordenada de Casey
Ignorar a posição de Casey e seguir o Frog
