wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบก่อนเรียน

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

สัญลักษณ์ต่อไปนี้หมายถึงอะไร?

a)

การตัดสินใจ

b)

การประมวลผล

c)

การเริ่มต้น/สิ้นสุด

d)

การแสดงผล

2.

ในการเขียนผังงานสัญลักษณ์เริ่มต้น เท่ากับบล็อคคำสั่งใดในโปรแกรม Scratch

a)

b)

c)

d)

3.


หากต้องการเขียนผังงานขั้นตอน 'รับค่าคะแนนสอบจากแป้นพิมพ์' ควรใช้สัญลักษณ์รูปทรงใด?

a)

b)

c)

d)

4.

โครงสร้างการเขียนโปรแกรมแบบใดที่มีการทำงานจากบนลงล่างทีละบรรทัด โดยไม่มีการข้ามขั้นตอน?

a)

โครงสร้างแบบคู่ขนาน (Parallel)

b)

โครงสร้างแบบลำดับ (Sequential)

c)

โครงสร้างแบบทางเลือก (Selection)

d)

โครงสร้างแบบวนซ้ำ (Repetition)

5.

ในโปรแกรม Scratch บล็อกคำสั่ง 'เมื่อธงเขียวถูกคลิก' (When Green Flag Clicked) จัดอยู่ในหมวดหมู่สีอะไร และกลุ่มใด?

a)

สีม่วง - รูปลักษณ์ (Looks)

b)

สีเขียว - ตัวดำเนินการ (Operators)

c)

สีน้ำเงิน - การเคลื่อนที่ (Motion)

d)

สีน้ำตาล - เหตุการณ์ (Events)

6.

ในหน้าต่างโปรแกรม Scratch พื้นที่สีขาวที่ตัวละครแสดงผลลัพธ์ของการเขียนโปรแกรมเรียกว่าอะไร?

a)

เวที (Stage)

b)

พื้นที่สคริปต์ (Script Area)

c)

แถบเครื่องมือ (Toolbar)

d)

รายการตัวละคร (Sprite List)

7.


ถ้าต้องการให้ตัวละครพูดว่า 'สวัสดี' โดยมีกล่องข้อความปรากฏขึ้นมา 2 วินาที ต้องใช้บล็อกใด?

a)

b)

c)

d)

8.

สัญลักษณ์การตัดสินใจ เปรียบได้กับบล็อกคำสั่งใดในการเขียนโปรแกรม Scratch

a)

b)

c)

d)

9.

ต้องการให้โปรแกรมตรวจว่า 'ถ้าใส่รหัสผ่านถูกต้อง ให้เข้าสู่ระบบ มิฉะนั้น ให้แสดงข้อความว่ารหัสผิด' ควรใช้โครงสร้างใดในการออกแบบอัลกอริทึม?

a)

การประมวลผล (Process)

b)

ลำดับ (Sequential)

c)

วนซ้ำ (Repetition)

d)

ทางเลือก (Selection)

10.

ในขั้นการแสดงผลลัพธ์ผ่านทางหน้าจอ เราสามารถเลือกใช้บล็อกคำสั่งใดในโปรแกรมในการแสดงผล

a)

b)

c)

d)