Font size
WorksheetsKata Pengantar (Foreword)
Total questions: 82
Worksheet time: 41mins
Apa tujuan utama naskah akademik tentang Koding dan Kecerdasan Artifisial ini?
Mempromosikan perangkat keras terbaru
Memberi hiburan bagi pembaca umum
Menjadi landasan akademik pembelajaran
Menggantikan semua mata pelajaran lain
Manakah manfaat yang diharapkan dari belajar Koding dan AI bagi peserta didik?
Kontes game daring setiap minggu
Kecepatan mengetik tanpa kesalahan
Kemampuan berpikir logis dan analitis
Hafalan perintah komputer panjang
Situasi: Sekolah ingin menerapkan kelas AI. Agar berhasil, siapa saja yang perlu bekerja sama membangun ekosistem belajar yang baik?
Hanya siswa dan orang tua
Guru, pendidik, dan praktisi teknologi
Turis mancanegara musiman
Perusahaan makanan cepat saji lokal
Mengapa tanggung jawab etis penting saat memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran?
Untuk memahami dampak dan menggunakan dengan bijak
Agar teknologi terlihat mahal dan mewah
Supaya tugas menjadi lebih panjang dan sulit
Karena etika dapat menggantikan semua aturan
Apa tujuan utama memasukkan koding dan kecerdasan artifisial (KA) ke dalam kurikulum sekolah?
Menggantikan semua mata pelajaran sains tradisional
Meningkatkan literasi digital dan pemecahan masalah
Menambah jam pelajaran olahraga setiap minggu
Mengurangi penggunaan perangkat digital di kelas
Istilah apa yang menggambarkan cara memecah masalah besar menjadi bagian kecil yang lebih mudah ditangani?
Dekompomposisi proses sistematis
Prediksi data berskala besar
Koneksi jaringan nirkabel cepat
Transmisi sinyal berfrekuensi tinggi
Mengapa etika AI penting diajarkan bersama keterampilan teknis?
Untuk memastikan algoritma selalu sempurna
Karena etika menggantikan kebutuhan belajar koding
Agar penggunaan teknologi bertanggung jawab dan aman
Supaya siswa bisa menghapus semua data pribadi
Konsep berpikir yang menekankan pola, abstraksi, dan algoritma dikenal sebagai apa?
Berpikir komputasional yang sistematis
Pembacaan cepat terpandu
Manajemen proyek kolaboratif
Kreativitas artistik multidimensi
Apa manfaat utama literasi digital bagi generasi muda?
Mampu bersaing di dunia kerja berbasis teknologi
Meningkatkan ketergantungan pada otomasi
Menghindari semua bentuk komunikasi online
Mengurangi kebutuhan belajar matematika dasar
Pernyataan mana yang tepat tentang tujuan pembelajaran koding dan KA?
Membatasi akses teknologi pada siswa
Membangun pemikir kritis, kreatif, kolaboratif
Menghilangkan kerja tim di setiap proyek
Mengganti praktik keamanan data di sekolah
Apa risiko yang perlu dipahami siswa saat menggunakan sistem KA dan otomasi?
Harga perangkat, desain casing, tema gelap
Kejenuhan warna, ukuran layar, baterai lemah
Keamanan data, bias algoritma, dampak sosial
Kecepatan angin, tingkat hujan, suhu ruangan
Mengapa kemitraan multi-stakeholder penting dalam implementasi kebijakan koding dan KA?
Untuk menyatukan sekolah, pemerintah, industri
Agar sekolah berhenti memakai internet sama sekali
Untuk meniadakan peran guru dalam kelas
Supaya semua pelajaran diganti menjadi koding
Kegiatan guru apa yang disarankan untuk mendukung pengajaran koding dan KA?
Pelarangan penggunaan perangkat digital
Pelatihan intensif dan sertifikasi kompetensi
Penghapusan materi etika dalam kurikulum
Pengurangan tugas mengajar dan tanpa evaluasi
Pada jenjang SD, bagaimana posisi Koding dan KA dalam kurikulum menurut rekomendasi?
Sebagai mata pelajaran pilihan dengan alokasi waktu
Sebagai pengganti seluruh mata pelajaran inti
Sebagai kegiatan bebas tanpa jam terjadwal
Sebagai tugas rumah tanpa bimbingan guru
Apa peran Learning Management System (LMS) dalam pelatihan guru?
Menutup akses kolaborasi antar sekolah
Mengoptimalkan pelatihan guru secara luas dan berkelanjutan
Menggantikan semua ujian dengan permainan
Menghapus kebutuhan materi ajar dan buku teks
Mengapa fleksibilitas sekolah dalam mengintegrasikan Koding dan KA itu penting?
Agar semua pembelajaran hanya berbasis perangkat
Untuk membatasi kegiatan ekstrakurikuler kreatif
Supaya setiap sekolah memberi materi yang sama persis
Agar dapat menyesuaikan dengan kebutuhan dan mata pelajaran lain
Contoh metode belajar yang mendukung koding dan KA adalah apa?
Hafalan panjang tanpa praktik langsung
Pembelajaran proyek dan berbasis masalah
Ceramah tunggal tanpa diskusi kelas
Menonton video tanpa tugas apa pun
Bagaimana hubungan literasi digital dengan daya saing global suatu bangsa?
Menjauhkan generasi muda dari teknologi
Mengurangi kebutuhan kolaborasi internasional
Membuat masyarakat pasif terhadap perubahan
Mendorong warga menjadi produsen inovasi
Apa tujuan pemantauan dan evaluasi program koding dan KA di sekolah?
Menghapus semua masukan dari masyarakat
Memastikan efektivitas dan keberlanjutan program
Menentukan hukuman acak untuk sekolah
Mengganti kurikulum setiap bulan tanpa alasan
Dokumen hukum yang menjadi landasan utama sistem pendidikan Indonesia adalah...
OECD 2023 tentang perubahan teknologi
Asta Cita tentang delapan tujuan strategis
RPJPN 2025-2045 tentang ekonomi digital
UUD 1945 Pasal 31 tentang pendidikan
Tujuan utama pendidikan nasional sesuai Pembukaan UUD 1945 adalah...
Mencerdaskan kehidupan bangsa secara berkelanjutan
Meningkatkan industri kreatif berbasis digital
Memperluas infrastruktur internet ke desa
Mendorong investasi asing di teknologi
UU Sisdiknas mendefinisikan pendidikan sebagai usaha sadar dan terencana untuk...
Mengurangi beban guru melalui otomasi perangkat
Menciptakan suasana belajar yang memungkinkan peserta mengembangkan potensi
Menghasilkan keuntungan ekonomi dari teknologi digital
Meningkatkan jumlah sekolah swasta di daerah
RPJPN 2025-2045 menekankan pengembangan sumber daya manusia unggul termasuk...
Pengurangan kurikulum sains di sekolah dasar
Pembangunan stadion olahraga berskala nasional
Kemampuan digital dalam era Revolusi Industri 4.0/5.0
Penghentian program pelatihan untuk guru
Mengapa literasi digital di berbagai jenjang pendidikan diperlukan?
Agar manusia mampu beradaptasi dengan perkembangan teknologi
Supaya siswa tidak lagi memerlukan buku pelajaran cetak
Untuk menggantikan seluruh mata pelajaran non-teknologi
Karena internet wajib digunakan dalam semua ujian
Program penguatan literasi digital, koding, dan kecerdasan artifisial di kurikulum dasar-menengah bertujuan untuk...
Meningkatkan daya saing SDM dan mempercepat ekonomi digital inklusif
Memindahkan semua pembelajaran ke platform asing
Menghapus pelajaran seni dan olahraga dari sekolah
Mengurangi jam belajar sains dan matematika di kelas
Asta Cita keempat berfokus pada...
Menghapus program beasiswa untuk pemuda dan perempuan
Mengurangi penggunaan teknologi di sekolah dasar
Membangun pusat perbelanjaan digital di kota besar
Memperkuat pembangunan SDM, sains, teknologi, pendidikan, dan kesetaraan
Keterampilan abad ke-21 yang ditekankan dalam pembelajaran koding dan KA adalah...
Berpikir kritis, kreatif, dan pemecahan masalah
Menyalin tugas teman untuk efisiensi
Menghafal kode panjang tanpa memahami
Hanya menggunakan aplikasi tanpa berkarya
Bagaimana pendidikan berbasis koding dan KA mendukung ekonomi kreatif?
Membuka peluang inovasi dan pekerjaan industri digital baru
Mengurangi kebutuhan kolaborasi antar siswa di kelas
Membatasi akses teknologi untuk keamanan
Mencegah terbentuknya perusahaan rintisan lokal
Upaya apa yang perlu dilakukan agar sistem pendidikan tidak tertinggal dalam revolusi digital global?
Mengadaptasi kurikulum teknologi dan melatih guru secara intensif
Mengurangi pelatihan guru dan menunda pembaruan kurikulum
Melarang penggunaan perangkat digital di sekolah mana pun
Mengandalkan negara lain untuk menyediakan semua konten
Mengapa pemerataan akses digital penting dalam program literasi digital, koding, dan KA?
Agar semua peserta didik memperoleh kesempatan belajar yang setara
Supaya hanya kota besar yang menjadi pusat inovasi teknologi
Untuk memusatkan perangkat di sekolah unggulan saja
Karena akses internet tidak diperlukan di daerah terpencil
Contoh pemanfaatan AI yang didorong Kemendikdasmen untuk peningkatan belajar adalah...
Pembatasan aktivitas proyek berbasis teknologi
Penggantian penuh peran guru di ruang kelas
Penghapusan penilaian kinerja peserta didik
Personalisasi pembelajaran sesuai kebutuhan individu
Apa yang dimaksud dengan literasi digital bagi masyarakat?
Kemampuan bermain gim daring setiap hari
Kemampuan mengganti komponen komputer rusak
Kemampuan membuat robot canggih di rumah
Kemampuan memakai teknologi digital dengan aman
Menurut studi GitHub 2024, dampak kecerdasan artifisial terhadap PDB global diperkirakan mencapai
Lebih dari USD 1,5 triliun
Tepat USD 5 triliun
Sekitar USD 150 miliar
Kurang dari USD 50 miliar
Tantangan utama Indonesia menuju 2030 di bidang digital adalah
Kekurangan sekitar sembilan juta pekerja digital
Kelebihan lulusan ilmu komputer nasional
Larangan penggunaan internet di sekolah
Penurunan jumlah pengguna ponsel pintar
Apa tujuan penerapan bertahap pembelajaran koding dan KA di sekolah?
Menyesuaikan dengan tahap perkembangan kognitif
Mengurangi jumlah mata pelajaran wajib
Hanya melatih siswa yang sudah mahir komputer
Menggantikan semua pelajaran sains dan seni
Pendekatan yang dianjurkan di tingkat SD untuk mengenalkan komputasional adalah
Pelatihan jaringan komputer tingkat lanjut
Pemrograman mesin industri rumit
Pembelajaran tesis panjang dan ujian esai
Pembelajaran berbasis permainan dan unplugged
Di tingkat SMP, fokus pembelajaran koding yang tepat adalah
Administrasi server perusahaan besar
Pemrograman blok dan algoritma sederhana
Penelitian AI tingkat universitas
Pengembangan aplikasi komersial kompleks
Faktor yang diperlukan agar guru dapat mengajar koding dan KA secara efektif adalah
Penghapusan internet dari sekolah dasar
Pelatihan, infrastruktur memadai, dan dukungan sumber daya
Hanya bergantung pada buku cetak lama
Mengurangi kerja sama dengan dunia industri
Manfaat integrasi koding dan KA bagi siswa antara lain
Mengurangi kerja kelompok di sekolah
Menghilangkan kebutuhan belajar etika digital
Meningkatkan kreativitas dan problem solving
Membatasi akses ke teknologi bermanfaat
Apa tujuan utama penyusunan naskah tentang pembelajaran koding dan kecerdasan artifisial (KA) di Indonesia?
Memahami urgensi pembelajaran koding dan KA di Indonesia
Mempromosikan gim baru untuk pelajaran teknologi sekolah
Mengajarkan hanya bahasa pemrograman tunggal untuk semua kelas
Menghapus pelajaran lain dan fokus pada komputer saja
Manfaat naskah ini bagi pengambil kebijakan adalah...
Menggantikan semua buku pelajaran dengan video
Menyusun daftar hobi teknologi bagi siswa
Menentukan merek laptop untuk seluruh sekolah
Memberikan landasan bagi kebijakan kurikulum dan pembelajaran
Ruang lingkup naskah meliputi dua hal. Manakah pasangan yang tepat?
Konsep akademik serta strategi implementasi dan faktor pendukung
Permainan edukasi serta lomba robot tingkat sekolah
Sejarah komputer dunia serta biografi tokoh teknologi
Daftar aplikasi populer serta harga perangkat komputer
Situasi apa yang menunjukkan kebutuhan mendesak integrasi koding dan KA di sekolah?
Tuntutan Industri 4.0 dan Masyarakat 5.0 membutuhkan keterampilan digital kuat
Semua siswa sudah mahir membuat aplikasi kompleks tanpa bimbingan
Komputer hanya dipakai untuk bermain dan hiburan
Teknologi berhenti berkembang sehingga tidak perlu kemampuan baru
Jika kamu diminta merancang langkah awal penerapan koding dan KA di sekolah, mana yang paling tepat?
Menyiapkan infrastruktur, guru, dan kebijakan pendukung secara bertahap
Langsung mewajibkan ujian pemrograman sulit untuk semua siswa
Mengurangi pelajaran lain tanpa rencana kurikulum jelas
Membeli robot mahal tanpa pelatihan untuk guru
Sebuah sekolah ingin menjadi bukan hanya pengguna teknologi, tetapi juga produsen inovasi. Langkah mana yang sejalan dengan tujuan itu?
Menghapus pelajaran algoritma karena dianggap sulit
Melarang proyek kreatif dan hanya menyalin contoh dari internet
Membangun ekosistem belajar yang mendorong riset kecil dan proyek siswa
Menghindari kerja sama dengan industri dan komunitas lokal
Siapakah tokoh yang mengatakan education is everything along with growth; education itself has no final destination behind him?
George Siemens
John Dewey
Howard Gardner
Jean Piaget
Aliran perenialisme paling menekankan apa dalam pendidikan?
Nilai abadi
Perubahan cepat
Kebebasan total
Teknologi baru
Progressivisme menekankan bahwa pendidikan harus responsif terhadap apa?
Perubahan masyarakat
Hanya budaya lokal
Tradisi masa lalu
Ujian standar
Menurut esensialisme, apa yang perlu dikuasai peserta didik?
Hobi pribadi
Hal-hal esensial
Permainan populer
Tren sesaat
Rekonstruksionisme melihat pendidikan sebagai pendorong ke arah apa?
Perubahan sosial
Kompetisi olahraga
Konsumsi barang
Hiburan massal
Filosofi Ki Hadjar Dewantara menekankan pembelajaran yang...
Memaksakan
Memerdekakan
Mengabaikan
Memutuskan
Tujuan utama pendidikan menurut landasan ini adalah membangun apa?
Pasar dagang
Peradaban manusia
Rekreasi pribadi
Komunitas kecil
Aksioma Oliva & Gordon menyebut perubahan kurikulum terjadi karena perubahan apa?
Harga bahan pokok
Masyarakat
Cuaca harian
Olahraga sekolah
Dalam konstruktivisme, peserta didik membangun pengetahuan melalui...
Hafalan panjang
Eksplorasi dan pengalaman
Menonton pasif
Menyalin jawaban
Project-based learning mendorong siswa untuk...
Tidur di kelas
Membuat projek nyata
Mengerjakan soal pilihan
Membaca diam saja
Computational thinking melatih siswa memecah masalah besar menjadi bagian kecil. Istilahnya adalah...
Decomposition
Decoration
Simulation
Distribution
Mengenali pola dalam data pada computational thinking disebut...
Pattern recognition
Random selection
Noise addition
Format copying
Menyaring informasi penting disebut...
Animation
Abstraction
Acclimation
Iteration
Mengatur langkah solusi yang logis dan efisien disebut...
Acoustic thinking
Algorithmic thinking
Aesthetic thinking
Athletic thinking
Menurut George Siemens, teori yang menekankan belajar dari berbagai sumber digital adalah...
Konektivisme
Behaviorisme
Humanisme
Nativisme
Apa yang dimaksud dengan Revolusi Industri 4.0 dalam konteks teknologi?
Otomatisasi dan interkonektivitas lintas sistem
Kegiatan manual tanpa bantuan mesin
Pertanian tradisional berbasis tenaga manusia
Perdagangan barter tanpa alat pembayaran
Istilah Internet of Things (IoT) paling tepat menggambarkan...
Televisi analog tanpa fitur pintar
Komputer tanpa jaringan dan sensor
Game offline tanpa koneksi internet
Benda fisik saling terhubung ke internet
Tujuan utama Society 5.0 menurut pemerintah Jepang adalah...
Transportasi cepat berpusat pada mobil
Masyarakat cerdas berpusat pada manusia
Produksi massal berpusat pada pabrik
Perdagangan digital berpusat pada robot
Manakah contoh dampak positif TIK bagi kehidupan sehari-hari menurut riset?
Menghilangkan kebutuhan belajar di sekolah
Memperluas relasi dan akses informasi
Menjamin privasi dan keamanan sempurna
Menghapus semua jenis pekerjaan
Apa yang dimaksud dengan kesenjangan digital?
Perbedaan akses dan kemampuan menggunakan teknologi
Perbedaan warna layar antargawai
Persaingan harga antara toko daring
Jarak fisik antara dua kota besar
Menurut laporan, teknologi digital bisa menimbulkan risiko seperti...
Kecanduan layar dan hoaks daring
Cuaca ekstrem dan gempa bumi
Kelangkaan air dan tanah subur
Hama tanaman dan banjir
Contoh pekerjaan dalam ekonomi digital yang banyak tumbuh adalah...
Penjaga pos desa manual
Pengantar surat manual
Penebang kayu tradisional
Gig digital dan e-commerce
Mengapa infrastruktur TIK yang merata penting bagi masyarakat?
Mendorong inklusivitas dan pemerataan kesempatan
Mengurangi jumlah sekolah di desa
Meningkatkan harga gawai setiap tahun
Meniadakan kebutuhan literasi dasar
Apa fungsi utama pembelajaran koding dan kecerdasan artifisial bagi siswa?
Menghitung panjang kabel jaringan
Menentukan warna ikon aplikasi
Melatih berpikir logis, kritis, dan analitis
Menghafal merek-merek perangkat keras
Jika sebuah daerah memiliki akses internet tinggi tetapi produktivitas kerja rendah, penyebab yang mungkin adalah...
Cuaca panas sepanjang tahun
Jumlah penduduk terlalu banyak
Literasi digital masyarakat masih lemah
Semua warga memakai ponsel mahal
Perkembangan AI, big data, dan cloud computing menurut prediksi dapat...
Menciptakan pekerjaan baru dan menghilangkan sebagian kerja manual
Menyamakan gaji semua pekerja otomatis
Menghentikan semua bisnis kecil secara total
Menghapus kebutuhan belajar matematika
Mengapa banyak perusahaan dianjurkan memakai AI untuk customer relationship management (CRM)?
Agar pelanggan tidak bisa memberi masukan
Agar promosi hanya lewat poster kertas
Agar layanan pelanggan lebih cepat dan personal
Agar semua pesan dihapus otomatis
Apa tujuan utama pendidikan menurut Pembukaan UUD 1945 alinea keempat?
Menambah jumlah sekolah di semua provinsi
Mengumpulkan pajak untuk pembangunan jalan
Menghasilkan pekerja untuk industri teknologi
Mencerdaskan kehidupan bangsa untuk kemajuan
UU Sisdiknas No. 20 Tahun 2003 menegaskan fungsi pendidikan nasional. Manakah yang termasuk fungsi itu?
Menyusun anggaran belanja kementerian
Mengelola ekspor impor peralatan digital
Mendirikan perusahaan teknologi nasional
Mengembangkan kemampuan dan membentuk watak
RPJPN 2025–2045 menargetkan Indonesia Emas. Salah satu sasarannya adalah?
Kenaikan emisi gas rumah kaca tahunan
Pengurangan literasi digital di sekolah
Pendapatan per kapita setara negara maju
Penurunan akses pendidikan berkualitas
Menurut PP No. 57 Tahun 2021, apa itu Standar Nasional Pendidikan (SNP)?
Daftar buku wajib untuk semua sekolah
Kriteria minimal tentang sistem pendidikan
Peraturan ujian nasional tingkat provinsi
Program beasiswa siswa berprestasi
Mengapa penguasaan berpikir komputasional penting bagi masa depan bangsa?
Hanya berguna untuk bermain gim online
Menjadi kunci daya saing di era digital
Menghilangkan kebutuhan keterampilan sosial
Menggantikan semua mata pelajaran lain
UU Sisdiknas mewajibkan pemerintah menyediakan kurikulum seperti apa?
Selaras perkembangan ilmu dan teknologi
Seragam tanpa perubahan selama 10 tahun
Fokus tunggal pada hafalan definisi
Hanya untuk sekolah di kota besar
Pernyataan manakah yang paling menjelaskan kaitan hukum pendidikan dengan pelajaran koding di sekolah?
Hukum mendorong akses kualitas dan kurikulum
Hukum melarang komputer di ruang kelas
Hukum hanya mengatur ujian matematika nasional
Hukum mewajibkan semua siswa menjadi programmer
Bayangkan sekolahmu ingin menambah pelajaran AI. Aturan mana yang bisa dijadikan dasar agar programnya berkualitas dan setara nasional?
Standar Nasional Pendidikan dalam PP 57/2021
Peraturan lalu lintas jalan raya tahun 2009
Undang-Undang perpajakan daerah terbaru
Aturan perlindungan satwa dilindungi
Sekolah ingin memastikan semua siswa mendapat kesempatan belajar koding yang layak. Dasar hukum mana yang menegaskan akses pendidikan bermutu untuk semua?
Aturan lomba sains sekolah swasta
Pedoman koperasi siswa tahunan
UUD 1945 tentang hak memperoleh pendidikan
Peraturan klub olahraga tingkat kota
RPJPN menekankan pembangunan sumber daya manusia. Strategi apa yang paling sesuai untuk mendukung pelajaran AI di sekolah dasar?
Menghapus pelajaran sains selama setahun
Mengurangi jam belajar menjadi setengah hari
Melarang penggunaan perangkat komputer
Pelatihan guru dan kurikulum adaptif digital
