wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan soal Informasi kelas 7

Total questions: 45

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Urutan instruksi yang jelas, terbatas, dan logis untuk memecahkan suatu masalah secara pasti disebut...

a)

Dekomposisi

b)

Algoritma

c)

Ide atau Gagasan

d)

Abstraksi

2.

Proses memecah masalah atau sistem yang kompleks menjadi sub-masalah atau komponen yang lebih kecil dan mudah dikelola disebut...

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Algoritma

d)

Abstraksi

3.

Menciptakan model umum dari suatu sistem dengan hanya fokus pada informasi penting (relevan) dan mengabaikan detail-detail yang tidak relevan adalah konsep dari...

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Algoritma

d)

Pengenalan Pola

4.

Ketika seorang siswa mengelompokkan tugas proyek IPA berdasarkan jenis bahan dan metode pengerjaan, ia sedang menerapkan salah satu pilar Berpikir Komputasional, yaitu...

a)

Karakteristik BK

b)

Pengenalan Pola

c)

Dekomposisi

d)

Abstraksi

5.

Kemampuan fundamental dalam Berpikir Komputasional (BK) yang menghasilkan inovasi atau solusi awal terhadap masalah disebut...

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Algoritma

d)

Ide atau Gagasan

6.

Tugas kelompok dibagi menjadi tugas mencari literatur, tugas mendesain poster, dan tugas presentasi. Penerapan teknik ini disebut...

a)

Ide atau Gagasan

b)

Dekomposisi

c)

Algoritma

7.

Seorang programer menggunakan kode yang sama untuk fungsi login dan logout pada beberapa aplikasi berbeda. Hal ini merupakan contoh penerapan...

a)

Ide atau Gagasan

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

8.

Saat menggunakan GPS, pengguna hanya perlu mengetahui lokasi tujuan, tanpa perlu mengetahui detail teknis satelit. Ini adalah contoh dari...

a)

Abstraksi

b)

Algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan Pola

9.

Prosedur harian seperti "Langkah-langkah mencuci tangan" adalah contoh penerapan konsep...

a)

Algoritma

b)

Ide atau Gagasan

c)

Abstraksi

d)

Dekomposisi

10.

Tujuan utama dari panduan Berpikir Komputasional adalah...

a)

Menguasai konsep inti sehingga dapat menyelesaikan semua soal, baik PG maupun uraian, dengan penalaran yang tepat.

b)

Mampu menyelesaikan semua uraian.

c)

Menghafal semua konsep inti.

d)

Mendapatkan nilai sempurna di setiap ujian.

11.

Representasi visual suatu algoritma menggunakan simbol-simbol geometris untuk menunjukkan urutan, logika, dan arah aliran data disebut...

a)

Pseudocode

b)

Algoritma

c)

Flowchart

d)

Diagam blok

12.

Dalam Flowchart, simbol yang digunakan untuk menandakan titik Awal dan Akhir proses adalah...

a)

Belah Ketupat (Decision)

b)

Jajaran Genjang (Input/Output)

c)

Oval (Terminator)

d)

Persegi Panjang (Process)

13.

Simbol Flowchart berupa Persegi Panjang memiliki makna...

a)

Operasi atau pemrosesan nilai.

b)

Awal atau akhir proses.

c)

Masukan atau keluaran data.

d)

Masukan atau keluaran data.

14.

Simbol Jajaran Genjang dalam Flowchart digunakan untuk menunjukkan...

a)

Titik akhir proses.

b)

Operasi pemrosesan.

c)

Operasi masukan atau keluaran data.

d)

Arah aliran data.

15.

Deskripsi algoritma yang menggunakan bahasa informal (mirip bahasa manusia, seperti Bahasa Inggris atau Indonesia) agar mudah dibaca disebut...

a)

Pseudocode

b)

Flowchart

c)

Bahasa Pemrograman

d)

Compiler

16.

Ciri utama dari Pseudocode adalah...

a)

Harus dikompilasi sebelum dijalankan

b)

Hanya menggunakan Bahasa Inggris.

c)

Menggunakan simbol-simbol geometris standar.

d)

Tidak terikat pada aturan sintaksis bahasa pemrograman tertentu.

17.

Tujuan dari Algoritma Menara Hanoi...

a)

Menguji kemampuan konversi bilangan biner.

b)

Menguji kemampuan merancang algoritma yang efisien dengan mematuhi aturan.

c)

Menguji kecepatan pemrosesan komputer.

d)

Menguji kemampuan debugging.

18.

Aturan kritis dalam penyelesaian Algoritma Menara Hanoi adalah...

a)

Boleh memindahkan lebih dari satu cakram per langkah.

b)

Hanya boleh memindahkan satu cakram per langkah, dan cakram yang lebih besar tidak boleh diletakkan di atas cakram yang lebih kecil.

c)

Cakram hanya boleh dipindahkan ke tiang Merah.

d)

Total langkah harus selalu ganjil.

19.

Strategi jawaban minimum untuk Menara Hanoi adalah...

a)

3 langkah berurutan.

b)

1 langkah berurutan.

c)

7 langkah berurutan.

d)

5 langkah berurutan.

20.

Algoritma dan Pemrograman (AP) berfokus pada...

a)

Interaksi pengguna dengan sistem.

b)

Penyajian algoritma menggunakan diagram dan kode semu.

c)

Manajemen file dan folder.

d)

Memahami komponen fisik komputer.

21.

Komponen fisik komputer yang dapat disentuh, seperti keyboard dan monitor, merujuk pada...

a)

Hardware.

b)

Software.

c)

Brainware.

d)

Sistem operasi.

22.

Instruksi non-fisik (sistem operasi, aplikasi) yang menjalankan fungsi tertentu pada komputer disebut...

a)

Hardware

b)

Input device.

c)

Software.

d)

output device

23.

Alat yang berfungsi memasukkan data ke dalam sistem komputer disebut...

a)

Perangkat Masukan (Input)

b)

Perangkat Keluaran (Output)

c)

Perangkat Penyimpanan Sekunder

d)

Perangkat Pemrosesan (Processing)

24.

Contoh perangkat masukan (Input Device) yang fungsinya membaca garis-garis pada kemasan adalah...

a)

Mouse

b)

Barcode Reader

c)

Scanner

d)

Keyboard

25.

Perangkat yang digunakan untuk menyimpan data secara permanen, bahkan ketika daya dimatikan, dan tidak langsung diakses oleh CPU adalah...

a)

Penyimpanan Sekunder (Secondary Storage)

b)

Memori Utama (RAM)

c)

CPU Register

d)

Cache Memory

26.

Contoh dari perangkat Penyimpanan Sekunder adalah

a)

Prosesor

b)

RAM

c)

ROM

d)

SSD

27.

Prosedur yang benar untuk mengakhiri penggunaan komputer dan memastikan semua file tersimpan dan sistem aman dimatikan adalah...

a)

Shutdown

b)

Restart

c)

Log out

d)

Sleep

28.

Perangkat lunak yang kode sumbernya terbuka dan dapat dilihat, dimodifikasi, serta didistribusikan secara bebas disebut...

a)

Open Source

b)

Freeware

c)

Proprietary Software

d)

Shareware

29.

Tujuan dari perangkat lunak aplikasi seperti PowerPoint adalah untuk...

a)

Bermain game

b)

Memutar media

c)

Membuat presentasi

d)

Mencari informasi

30.

Hasil konversi bilangan Biner 10101 ke Desimal

a)

21

b)

23

c)

24

d)

25

31.

Antarmuka pengguna yang menggunakan elemen grafis seperti ikon, jendela, dan menu untuk berinteraksi, menggantikan perintah berbasis teks disebut...

a)

Graphical User Interface (GUI)

b)

Antarmuka Suara (Voice Interface)

c)

Command Line Interface (CLI)

d)

Aplikasi Pengolah Kata

32.

Contoh dari Antarmuka Suara (Voice Interface)

a)

VLC Media Player

b)

YouTube

c)

Microsoft edge

d)

Google Assistant

33.

Pada aplikasi peramban (browser), tombol Back (<—) digunakan untuk...

a)

Mengakses halaman favorit (bookmark).

b)

Kembali ke halaman yang telah diakses sebelumnya.

c)

Memuat ulang halaman saat ini (refresh).

d)

Kembali ke halaman utama (homepage).

34.

Dalam fitur Pengolah Kata, fungsi yang digunakan untuk memiringkan teks adalah...

(a)  

35.

Dalam konteks Manajemen File dan Folder, Folder atau Directory dianalogikan seperti...

a)

Peta (Map)

b)

Buku (Book)

c)

Komputer (Computer)

d)

Kabinet (Kabinet)

36.

Perbedaan utama antara proses Memindahkan (Moving) Folder/File dengan Menyalin (Copying) Folder/File adalah...

a)

Menyalin menggunakan shortcut Ctrl + X.

b)

Memindahkan memerlukan penghilangan data di lokasi asal.

c)

Memindahkan tidak membutuhkan perintah Paste.

d)

Menyalin memerlukan perintah Cut

37.

Untuk menghapus (Delete) file dalam prosedur dasar file, langkah yang benar setelah klik kanan file adalah...

a)

Pilih Delete atau pilih file => tekan tombol Delete.

b)

Pilih Cut lalu tekan Delete.

c)

Pilih Properties lalu tekan Delete.

d)

Pilih Rename lalu tekan Enter.

38.

Shortcut keyboard yang digunakan untuk perintah Cut (Potong) dalam prosedur memindahkan file adalah...

a)

Ctrl + C

b)

Ctrl + V

c)

Ctrl + X

d)

Ctrl + S

39.

Hasil konversi Desimal 18 ke Biner (dengan Metode Pembagian Berulang) adalah...

a)

10001

b)

10010

c)

10101

d)

11100

40.

Berikut ini adalah fungsi dari perangkat lunak aplikasi, kecuali...

a)

Microsoft Edge (Peramban/Mencari Informasi)

b)

Windows OS (Sistem Operasi)

c)

LibreOffice (Pengolah Kata)

d)

VLC (Memutar Media)

41.

Berapakah nilai desimal dari bilangan biner 1011

(a)  

42.

Berapakah nilai desimal dari bilangan biner 11101

(a)  

43.

Konversikan bilangan desimal 25 menjadi bilangan biner.

(a)  

44.

Bilangan biner manakah yang setara dengan bilangan desimal 42

(a)  

45.

Konversi bilangan biner 10000 ke desimal menghasilkan nilai?

(a)