Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

أسئلة حول سكراتش وتحرير الوسائط

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

ما اسم التطبيق الخاص بأجهزة نظام iOS لتحرير المقاطع الصوتية؟

a)

أندروفيد (AndroVid)

b)

ويف باد (WavePad)

c)

أوداسيتي (Audacity)

d)

مايكروسوفت فوتوز (Microsoft Photos)

2.

ما اسم التطبيق الخاص بأجهزة نظام Android لتحرير مقاطع الفيديو؟

a)

ويف باد (WavePad)

b)

أوداسيتي (Audacity)

c)

أندروفيد (AndroVid)

d)

مايكروسوفت فوتوز (Microsoft Photos)

3.

ما هي الخطوة التي يجب اتباعها بعد البحث عن الصور في محرك البحث لاختيار الصور المرخصة؟

a)

الضغط على "أخبار"

b)

الضغط على "فيديو"

c)

الضغط على "أدوات" ثم "حقوق الاستخدام"

d)

الضغط على "خرائط"

4.

ما هي الوظيفة الأساسية لتطبيق صور مايكروسوفت (Microsoft Photos)؟

a)

تحرير المقاطع الصوتية فقط

b)

عرض وتحرير الصور وإنشاء مقاطع الفيديو

c)

تنزيل البرامج من الإنترنت

d)

نسخ ولصق الملفات الصوتية بسهولة

5.

ما هي الوحدة الثالثة التي سيتعلمها الطلاب في مقرر المهارات الرقمية؟

a)

أدوات البحث والاتصال ومشاركة الملفات

b)

الوسائط المتعددة

c)

التفاعل مع سكراتش

d)

مقدمة في البرمجة

6.

أي من اللبنات التالية ليست من أنواع لبنات التكرار في سكراتش؟

a)

كرر () مرة

b)

كرر باستمرار

c)

كرر حتى ()

d)

تحرك () خطوة

7.

في أي فئة من اللبنات البرمجية يمكن العثور على لبنات التكرار في سكراتش؟

a)

الحركة

b)

المظاهر

c)

التحكم

d)

الأحداث

8.

ما هي اللبنة التي تستخدم لجعل الكائن يغير اتجاهه عند وصوله إلى حافة الشاشة في سكراتش؟

a)

كرر باستمرار

b)

ارتد إذا كنت عند الحافة

c)

اتجه نحو الاتجاه

d)

تحرك () خطوة

9.

ما وظيفة لبنة "ارتد إذا كنت عند الحافة" في سكراتش؟

a)

تغيير لون الكائن.

b)

جعل الكائن يدور 180 درجة ويعكس اتجاهه عند ملامسة حافة الشاشة.

c)

إخفاء الكائن من المنصة.

d)

تحريك الكائن 10 خطوات للأمام.

10.

في أي فئة برمجية توجد لبنة "اتجه نحو الاتجاه"؟

a)

المظاهر

b)

التحكم

c)

الحركة

d)

الأحداث

11.

كيف يمكن تغيير قيمة الزاوية في لبنة "اتجه نحو الاتجاه"؟

a)

بالضغط على زر الفأرة الأيمن.

b)

بكتابة الرقم المطلوب في المربع الأبيض داخل اللبنة.

c)

بسحب اللبنة إلى منطقة المقاطع البرمجية.

d)

لا يمكن تغييرها، فهي ثابتة دائمًا.

12.

هل يمكن التحكم في حركة الكائن باستخدام لوحة المفاتيح؟

a)

نعم، باستخدام مفاتيح الأسهم فقط.

b)

لا، يمكن التحكم فقط باستخدام الفأرة.

c)

نعم، باستخدام مفاتيح الأسهم أو أي مفتاح آخر يتم تحديده.

d)

لا، لا يمكن التحكم في حركة الكائن إلا من خلال المقاطع البرمجية.