Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

2025-2026 LATIHAN SOAL SAS TIK KELAS VI

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Algoritma adalah...

a)

Daftar barang yang harus dibeli

b)

Daftar langkah yang dilakukan secara acak

c)

Daftar perintah langkah demi langkah yang jelas dan berurutan

d)

Gambar tanpa makna

2.

Contoh penggunaan algoritma di kehidupan sehari-hari adalah...

a)

Menyusun puzzle secara acak

b)

Membuat sandwich dengan langkah teratur

c)

Bermain lari-larian

d)

Melukis bebas

3.

Dalam membuat sandwich selai, hal yang BENAR adalah...

a)

Oleskan selai sebelum mengambil roti

b)

Tutup sandwich lalu baru oleskan selai

c)

Ambil dua roti, oleskan selai, lalu tempelkan

d)

Tempel roti dulu baru ambil selai

4.

Dekomposisi berarti...

a)

Menghapus semua informasi

b)

Mengurutkan angka dari terkecil

c)

Memecah masalah besar menjadi bagian kecil

d)

Mengulang hal yang sama berulang-ulang

5.

Contoh dekomposisi adalah...

a)

Menghafal isi buku

b)

Membungkus kado dengan langkah kecil yang teratur

c)

Melompat-lompat tanpa aturan

d)

Menjawab soal acak

6.

Dalam pola urutan ◻ ◼ ◻ ◼ ◻ ... gambar berikutnya adalah...

a)

◻

b)

◼

c)

◻

d)

◼

7.

Pengenalan pola membantu kita untuk...

a)

Menebak secara acak

b)

Melihat kesamaan atau urutan dalam sebuah masalah

c)

Menggambar tanpa arah

d)

Menghilangkan informasi

8.

Abstraksi berarti...

a)

Menyimpan semua informasi sekecil apa pun

b)

Mengabaikan informasi penting

c)

Memfokuskan hanya pada bagian penting dari suatu masalah

9.

Contoh abstraksi adalah...

a)

Menggambar pohon satu per satu

b)

Menggambar peta dari rumah ke sekolah tanpa detail kecil

c)

Mengingat semua warna mobil di jalan

d)

Menulis semua nama orang yang pernah ditemui

10.

Urutan cara berpikir komputasional yang paling benar adalah...

a)

Pola → Abstraksi → Algoritma → Dekomposisi

b)

Algoritma → Dekomposisi → Pola → Abstraksi

c)

Dekomposisi → Pengenalan Pola → Abstraksi → Algoritma

d)

Abstraksi → Pola → Algoritma → Dekomposisi

11.

Jaringan komputer adalah...

a)

Kumpulan komputer yang berdiri sendiri

b)

Kumpulan komputer yang saling terhubung untuk berbagi data

c)

Komputer tanpa kabel

d)

Komputer yang mati

12.

Contoh perangkat yang bisa terhubung dalam jaringan komputer adalah...

a)

Piring

b)

Pensil

c)

Printer, HP, laptop

d)

Sepeda

13.

Topologi jaringan adalah...

a)

Bentuk dan cara menghubungkan perangkat dalam jaringan

b)

Teknik menggambar

c)

Cara merawat komputer

d)

Cara menambah RAM

14.

Topologi Bus menggunakan...

a)

Banyak kabel tanpa pusat

b)

Satu kabel utama yang dihubungkan ke semua perangkat

c)

Satu kabel khusus untuk printer saja

d)

Tidak memakai kabel

15.

Kekurangan topologi Bus adalah...

a)

Biaya mahal

b)

Kalau kabel utama rusak seluruh jaringan mati

c)

Tidak memakai kabel

d)

Hanya untuk komputer tua

16.

Semua perangkat terhubung ke satu pusat (hub/switch) adalah topologi...

a)

Bus

b)

Star

c)

Ring

d)

Mesh

17.

Keuntungan topologi Star adalah...

a)

Jika satu kabel rusak, seluruh jaringan mati

b)

Sulit diperbaiki

c)

Mudah dikonfigurasi, lebih stabil

d)

Performa sangat lambat

18.

Topologi Ring tersusun seperti...

a)

Garis lurus

b)

Segitiga

c)

Cincin melingkar

d)

Bentuk bebas

19.

Pada topologi Ring, data mengalir...

a)

Acak tanpa arah

b)

Dalam satu arah mengelilingi cincin

c)

Langsung ke internet

d)

Ke printer saja

20.

Kekurangan topologi Ring adalah...

a)

Kabel tidak diperlukan

b)

Jika satu perangkat rusak jaringan bisa terganggu

c)

Konfigurasi terlalu murah

d)

Tidak memakai switch

21.

Internet adalah...

a)

Komputer yang tidak terhubung

b)

Jaringan raksasa penghubung komputer seluruh dunia

c)

Perangkat bermain game

d)

Mesin foto

22.

Contoh fungsi pencarian informasi di internet adalah...

a)

TikTok

b)

Instagram

c)

Google & Bing

d)

WhatsApp

23.

Media sosial untuk berhubungan dengan teman adalah...

a)

Google

b)

YouTube

c)

WhatsApp

d)

Facebook

24.

Aplikasi menonton video adalah...

a)

YouTube

b)

Word

c)

Excel

d)

Chrome

25.

Contoh aplikasi mengirim pesan adalah...

a)

Mobile Legends

b)

Telegram & WhatsApp

c)

Roblox

d)

Kamera HP

26.

Contoh hiburan game online adalah...

a)

Google Maps

b)

Microsoft Paint

c)

Roblox & Mobile Legends

d)

Word

27.

Dampak positif internet adalah...

a)

Tempat belajar dan mencari informasi

b)

Tempat banyak penipuan

c)

Tempat membuang waktu

d)

Tempat semua orang berkata kasar

28.

Dampak negatif internet adalah...

a)

Mempermudah belajar

b)

Adanya game online berlebihan & penipuan

c)

Membantu komunikasi

d)

Video edukasi

29.

Sikap yang baik saat menggunakan internet adalah...

a)

Membuka situs aneh tanpa izin

b)

Membagikan data pribadi ke orang asing

c)

Menggunakan internet untuk belajar dan hiburan positif

d)

Menghina orang di media sosial

30.

Untuk menghindari bahaya internet, kita sebaiknya...

a)

Membuka semua tautan yang muncul

b)

Mengabaikan aturan sekolah

c)

Menggunakan internet dengan bijak dan berhati-hati

d)

Menyebar nomor HP ke orang asing