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WorksheetsSe liga - Pensamento Computacional 8° Ano
Total questions: 50
Worksheet time: 1hrs 18mins
O bloco "quando a bandeira verde for clicada" pertence à categoria:
Sensores
Movimento
Aparência
Eventos
Os blocos da categoria Aparência são usados para:
Mover o ator
Mudar trajes, falas e efeitos
Criar repetições
Ajustar o volume
Blocos de Controle servem para:
Iniciar sons
Criar repetições e condições
Mudar fantasias
Desenhar com a caneta
Qual bloco cria uma repetição infinita?
Repita 10 vezes
para sempre
espere 1 segundo
vá para x: y:
O bloco "deslize 1 seg para x: y:" está em qual categoria?
Movimento
Aparência
Som
Sensores
O bloco "toque o som mia" é da categoria:
Som
Aparência
Controle
Eventos
Qual bloco faz o ator mudar sua aparência?
mude o efeito cor
mude para o próximo traje
espere 2 segundos
para sempre
Os cenários servem para:
Criar movimentos
Alterar o fundo do palco
Substituir fantasias
Controlar loops
A ferramenta Caneta permite:
Criar novos trajes
Escrever mensagens
Desenhar enquanto o ator se move
Tocar música
"Quando a tecla espaço for pressionada" é um bloco de:
Sensores
Eventos
Movimento
Variáveis
Qual comando limpa todos os desenhos feitos pela caneta?
apague tudo
apague
levante a caneta
apague desenhos
Um script é:
Um cenário novo
Uma sequência de blocos conectados
Uma fantasia
Uma fala
Para mudar de cenário usamos blocos da categoria:
Movimento
Aparência
Eventos
Controle
"Se ... então" é um bloco de:
Movimento
Aparência
Controle
Variáveis
Blocos de Som permitem:
Mudar de fantasia
Criar animações
Reproduzir sons e músicas
Desenhar
Variáveis servem para:
Guardar valores
Mover ator
Mudar fundo
Desenhar
Para girar um ator usamos:
gire 15 graus
espere 10
fale "gire!"
deslize 1s
O bloco "delete este clone" serve para:
Apagar projeto
Apagar ator
Remover clone
Remover fantasias
Para usar a Caneta é necessário:
Tocar som
Baixar ator
abaixe a caneta
Criar fantasia
"Vá para ator1" está em:
Sensores
Movimento
Eventos
Som
A área onde arrastamos blocos é:
Palco
Biblioteca
Editor de código
Fantasia
"Quando o cronômetro > 5" está em:
Variáveis
Eventos
Sensores
Movimento
"Toque até terminar" faz:
Tocar e seguir
Tocar e esperar terminar
Repetir som
Apagar som
Operadores servem para:
Contas e comparações
Mudar cenário
Criar clones
Falar
Para reiniciar posição usamos:
direção 90
vá para x: y:
pense Olá
apague tudo
"Quando este ator for clicado" é:
Movimento
Som
Evento
Aparência
Meus Blocos é usado para:
Criar cenários
Criar blocos personalizados
Criar clones
Falar
Os blocos de movimento são relacionados ao posicionamento e deslocamento dos componentes (atores, palcos) pelo espaço da tela. Qual opção abaixo representa esses blocos.?
Esse conjunto de blocos são chamados de:
blocos de evento
blocos de operadores
blocos de sensores
blocos de controle
Marque as opções onde representa os atores. (escolha duas)
No Scratch, o bloco "Se" faz parte de qual categoria de blocos?
Movimento
Operadores
Controle
Eventos
No Scratch, uma variável pode ser utilizada para...
Fazer com que o cenário mude.
Fazer o ator se mover pelo cenário.
Realizar operações matemáticas no código.
Armazenar um valor que pode ser modificado ao longo do código.
Os blocos ao lado fazem parte de qual categoria?
Eventos
Controle
Sensores
Iniciadores
Considerando a teoria do Pensamento Computacional, o ato de dividir um problema grande em problemas menores faz parte da:
Abstração
Reconhecimento de Padrões
Decomposição
Design de Algoritmo
Para que serve a bandeira verde?
iniciar o programa
iniciar /pausar o programa
Pausar o programa
serve como bandeira do brasil
Luiza está criando um jogo divertido em que um dinossauro precisa comer todas as frutas que caem do céu, como mostra a figura. Para deixar seu jogo mais divertido, Luiza quer que sempre quando o dinossauro come uma maçã, seu tamanho aumenta. Ordene todos os blocos para construir essa funcionalidade.
Quando bandeira for clicada
sempre
se tocando em "maçã"? então
mude 5 no tamanho
Roberto está desenvolvendo um projeto, no qual, ele deseja que uma ave deslize do chão até uma árvore para conversar com uma aranha. Para isso, ele desenvolveu o seguinte código:
Porém, o resultado não saiu conforme Roberto estava esperando. Ordene 5 blocos para que a ave assuma uma determinada posição x e y, suba do chão para a árvore e após 1 segundo de espera, faça uma pergunta para a aranha.
Quando "bandeira verde" for clicado
vá para x: -49 y: -151
deslize 2segs. até x:-38 y: 128
espera 1 seg
diga "Você mora nessa árvore?" por 2 segundos
O que significa 🛑 (botão vermelho) no Scratch?
Continue
Parar
Início
Não há botão vermelho no Scratch
_______________ é a arte de escrever instruções para dizer a um computador o que fazer.
Programação
Variável
Despurado
O bloco "para sempre" é encontrado em qual dos seguintes tipos de bloco?
Controle
Som
Movimento
Variável
Como funciona o Scratch?
O Scratch utiliza uma linguagem de programação baseada em blocos que funciona como um quebra-cabeça.
O Scratch utiliza uma linguagem de intuição baseada em códigos que funciona como um java.
O Scratch utiliza uma linguagem de inteligência artificial que ajuda a fazer os jogos.
o Scratch utiliza uma linguagem de java baseada em códigos em quebra-cabeça.
No Scratch, uma variável pode ser utilizada para...
Fazer com que o cenário mude.
Fazer o ator se mover pelo cenário.
Realizar operações matemáticas no código.
Armazenar um valor que pode ser modificado ao longo do código.
Sobre o Scratch, selecione a alternativa correta:
O Scratch é uma linguagem de programação textual utilizada no desenvolvimento de sites.
O Scratch é uma linguagem de programação em blocos, utilizada para desenvolvimento de animações em 3D
O Scratch é uma linguagem de programação em blocos, utilizada para desenvolvimento de animações e jogos simples.
O Scratch é uma linguagem de programação textual, utilizada para desenvolvimento de animações e jogos simples.
3.O que significa o bloco "Espere 1 segundo" no Scratch?
a) Pausa a execução do programa por um segundo
b) Adiciona um segundo ao tempo total de execução
c) Reinicia o programa após um segundo
d) Remove um segundo do tempo total de execução
QUE TIPO DE BLOCO É ESSE?
MOVIMENTO
SENSORES
CONTROLE
EVENTO
PARA QUE SERVE ESSE BOTÃO?
ADICIONAR UM NOVO CENÁRIO
ADICIONAR UM NOVO ATOR
ADICIONAR UM DESENHO
INICIA O JOGO
PARA QUE SERVE ESSE BOTÃO?
ADICIONAR UM NOVO CENÁRIO
ADICIONAR UM NOVO ATOR
ADICIONAR UM DESENHO
INICIA O JOGO
Qual é a função do bloco?
a) Movimentar a personagem do ponto 1 até o ponto 50 da tela.
b) Definir aleatoriamente, isto é, por sorteio, um número de 1 a 50.
c) Escolher o número 1 ou o número 50 para realizar uma ação.
d) Movimentar a personagem 1 pixel para cima e 50 pixels para baixo.
Quais são os blocos de programação básicos no Scratch?
Cores, Formas, Tamanhos, Texto
Imagens, Vídeos, Áudios, Animações
Movimento, Aparência, Som, Caneta, Sensores, Operadores, Variáveis e Controle
Algoritmos, Códigos, Programas, Scripts
Qual o melhor "refrigerante" do mundo?
Coca
Pepsi
Sprite
Fanta
