wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

CBT Template Instructions and Initial Questions

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Mengapa animasi frame by frame sering disebut animasi manual?

a)

Karena menggunakan tween otomatis

b)

Karena setiap frame digambar satu per satu

c)

Karena hanya memakai satu layer

d)

Karena menggunakan masking

e)

Karena memakai motion guide

2.

Jika animator ingin menampilkan ekspresi wajah berubah secara detail, teknik terbaik adalah...

a)

Motion guide

b)

Frame by frame

c)

Masking layer

d)

Motion tween

e)

Onion skin

3.

Dalam animasi berbasis frame, apa perbedaan utama antara keyframe dan frame biasa?

a)

Frame biasa berisi pengaturan easing lanjutan

b)

Frame biasa menentukan posisi awal objek

c)

Keyframe menambah durasi tanpa perubahan

d)

Keyframe menyimpan perubahan properti utama

4.

Shape tween paling tepat digunakan untuk skenario mana?

a)

Mensinkronkan gerak objek dengan audio

b)

Menyembunyikan bagian objek dengan masker

c)

Memindahkan objek sepanjang jalur kompleks

d)

Mengubah bentuk sederhana menjadi bentuk lain

5.

Masking dalam desain animasi berfungsi untuk apa?

a)

Mengatur kecepatan gerak objek otomatis

b)

Memberi transisi warna pada seluruh kanvas

c)

Menggabungkan dua bentuk menjadi satu objek

d)

Membatasi bagian terlihat dari layer di bawahnya

6.

Motion guide digunakan untuk...

a)

Menyembunyikan objek dari tampilan layar

b)

Mengganti bentuk objek antar keyframe

c)

Mengarahkan objek mengikuti jalur tertentu

d)

Membuat duplikasi layer secara cepat

7.

Mana yang MENJELASKAN proses kerja shape tween dengan benar?

a)

Transformasi ukuran tanpa perubahan bentuk

b)

Pengaturan jalur gerak melalui path guide

c)

Interpolasi warna antar bentuk berbeda

d)

Perubahan titik anchor antar keyframe

8.

Saat membuat masking, elemen yang bertindak sebagai masker sebaiknya...

a)

Memiliki kontras jelas terhadap latar

b)

Ditempatkan di layer teratas sebagai penutup

c)

Diberi opacity nol agar transparan penuh

d)

Diletakkan di belakang layer konten utama

9.

Apa dampak menambahkan keyframe baru pada timeline tanpa mengubah properti objek?

a)

Layer lain ikut terkunci sementara

b)

Warna objek otomatis berubah bertahap

c)

Objek bergerak mengikuti jalur default

d)

Tidak ada perubahan visual pada animasi

10.

Kapan motion guide lebih efektif dibandingkan transformasi posisi manual?

a)

Saat membutuhkan lintasan presisi dan halus

b)

Saat menyembunyikan sebagian konten layer

c)

Saat hanya mengubah skala objek kecil

d)

Saat ingin membuat bentuk baru dari gambar

11.

Pernyataan yang BENAR tentang masking dan shape tween adalah...

a)

Masking mempengaruhi visibilitas, bukan bentuk objek

b)

Shape tween mengubah bentuk melalui interpolasi titik

c)

Masking mengharuskan penempatan masker di bawah konten

d)

Keduanya bergantung pada motion guide untuk bekerja

12.

Untuk membuat animasi teks muncul melalui jendela kecil, teknik yang paling sesuai adalah...

a)

Shape tween dari kotak ke teks penuh

b)

Menambah keyframe tanpa mengubah properti

c)

Motion guide dengan jalur lurus pendek

d)

Masking pada layer teks dan bingkai

13.

Jika objek harus bergerak mengikuti jalur spiral sambil mempertahankan bentuknya, pilihan terbaik adalah...

a)

Shape tween dari lingkaran ke spiral

b)

Masking dengan opacity bertahap

c)

Menambah keyframe untuk tiap putaran

d)

Motion guide dengan path spiral

14.

Dalam perancangan storyboard animasi, kapan sebaiknya keyframe ditempatkan?

a)

Ketika ingin membekukan layer lain

b)

Pada momen perubahan signifikan properti

c)

Pada setiap frame agar durasi merata

d)

Hanya di awal dan akhir proyek

15.

Pada lembar template soal bernomor 13, Anda diminta memilih opsi terbaik untuk konsep desain yang dinyatakan. Jika tujuan utama adalah keterbacaan, elemen mana yang paling perlu diutamakan?

a)

Kontras teks dengan latar yang jelas

b)

Ukuran teks sangat kecil rapat

c)

Penggunaan font dekoratif kompleks

d)

Penempatan teks di area bergambar

e)

Warna teks mengikuti tren musiman

16.

Template soal bernomor 14 menampilkan pilihan A–E kosong. Dalam proses perancangan kuisioner, apa alasan menggunakan lima pilihan jawaban seimbang?

a)

Mengurangi bias pemilihan ekstrem

b)

Mempercepat waktu koreksi manual

c)

Meningkatkan kompleksitas visual poster

d)

Memungkinkan penggunaan font sangat kecil

e)

Menyamarkan kekurangan konten materi

17.

Pada format soal 15, baris A–E disusun rapi. Prinsip desain apa yang diterapkan ketika menjaga jarak antarbaris konsisten?

a)

Keselarasan untuk ritme visual

b)

Kontras warna agresif

c)

Tekstur latar sangat dominan

d)

Hierarki judul berlebihan

e)

Asimetri komposisi ekstrem

18.

Di template soal 16, terdapat header berulang ‘TS PG KD KJ ABS’. Dalam dokumentasi desain, mengapa penamaan konsisten penting?

a)

Mengurangi kebutuhan uji pengguna

b)

Menambah elemen dekoratif tanpa makna

c)

Menyembunyikan informasi dari klien

d)

Memudahkan kolaborasi tim lintas fungsi

e)

Menggantikan panduan gaya sepenuhnya

19.

Pada nomor 17, opsi disusun vertikal sejajar. Manakah praktik terbaik untuk menjaga keteraturan daftar pilihan?

a)

Letakkan ikon besar di setiap opsi

b)

Campur rata kiri dan kanan random

c)

Gunakan grid baseline konsisten

d)

Hapus batas kolom untuk kebebasan

e)

Ubah jarak antarbaris setiap paragraf

20.

Template 18 menunjukkan ruang kosong untuk pertanyaan. Dalam tahap wireframing, mengapa ruang putih perlu direncanakan?

a)

Meningkatkan fokus dan keterbacaan

b)

Mengisi halaman dengan ornamen

c)

Mengurangi hierarki informasi

d)

Menyulitkan navigasi pengguna

e)

Menggantikan kebutuhan tipografi

21.

Pada nomor 19, label A–E kembali diulang. Jika Anda mendesain sistem evaluasi, apa manfaat menggunakan label huruf yang konsisten?

a)

Menciptakan variasi estetika tinggi

b)

Mempercepat pemindaian jawaban

c)

Menghilangkan kebutuhan instruksi

d)

Mengurangi akurasi penilaian

e)

Menyulitkan penyusunan kunci

22.

Di template 20, terdapat area pertanyaan dan pilihan serupa. Prinsip desain apa yang memastikan elemen sejenis tampak berkaitan?

a)

Tekstur latar berbeda setiap blok

b)

Kedekatan melalui grouping rapi

c)

Penggunaan warna kontras acak

d)

Skala elemen tidak konsisten

e)

Rotasi elemen acak bebas

23.

Pada nomor 21, baris pilihan disediakan. Saat menyusun layout form, teknik apa yang membantu pengguna membaca dari atas ke bawah secara lancar?

a)

Ikon dekoratif dominan

b)

Kontras rendah di semua teks

c)

Tata letak zigzag kompleks

d)

Penggunaan efek blur berat

e)

Hierarki visual dengan tipografi

24.

Template 22 menutup rangkaian 13–22. Dalam desain sistem soal, apa indikator kualitas penggunaan grid?

a)

Perubahan kontras tanpa aturan

b)

Penempatan elemen tumpang tindih

c)

Variasi acak ukuran kolom

d)

Penghilangan margin keseluruhan

e)

Keselarasan tepi dan jarak seragam

25.

Pada tahap riset pengguna, apa tujuan utama membuat persona desain?

a)

Menggambarkan segmen pasar spesifik

b)

Menyusun anggaran produksi rinci

c)

Menggantikan data kuantitatif sepenuhnya

d)

Menentukan palet warna final proyek

e)

Membatasi fitur agar mudah dikodekan

26.

Manakah prinsip desain yang paling membantu menjaga keterbacaan dalam antarmuka?

a)

Kontras teks terhadap latar belakang

b)

Penggunaan tekstur dekoratif berlebih

c)

Keseragaman elemen tanpa hirarki

d)

Animasi kompleks di tiap halaman

e)

Penempatan semua tombol di sudut kiri

27.

Dalam proses desain iteratif, kegiatan apa yang seharusnya dilakukan setelah prototipe awal diuji?

a)

Mengumpulkan umpan balik terstruktur

b)

Meluncurkan produk ke pasar

c)

Mengunci semua keputusan visual

d)

Mengganti tim desain seluruhnya

e)

Menghapus fitur yang paling populer

28.

Apa perbedaan utama antara wireframe dan mockup?

a)

Wireframe final, mockup hanya sketsa

b)

Wireframe beranimasi, mockup statis

c)

Wireframe paling estetis, mockup teknis

d)

Wireframe untuk pemasaran, mockup akuntansi

e)

Wireframe fokus struktur, mockup fokus visual

29.

Ketika merancang ikon, prinsip konsistensi diterapkan dengan cara apa?

a)

Memakai ukuran acak untuk menonjol

b)

Mengubah setiap ikon agar unik total

c)

Menjaga gaya garis dan rasio seragam

d)

Menghindari kisi agar bebas bereksperimen

e)

Menambahkan detail berbeda pada setiap ikon

30.

Manakah metode pengujian yang tepat untuk mengevaluasi alur tugas pengguna?

a)

A/B untuk iklan luar ruang

b)

Survei preferensi warna umum

c)

Observasi tanpa tugas spesifik

d)

Audit lisensi perangkat lunak

e)

Uji kegunaan berbasis skenario

31.

Apa manfaat grid layout dalam desain halaman?

a)

Menghilangkan kebutuhan tipografi

b)

Mengurangi kebutuhan konten berkualitas

c)

Meningkatkan keteraturan dan keselarasan

d)

Mencegah perubahan saat iterasi

e)

Membuat desain selalu simetris

32.

Tipografi yang baik di web biasanya mempertimbangkan apa?

a)

Pemilihan huruf dekoratif dominan

b)

Hierarki informasi melalui gaya teks

c)

Jumlah font tanpa batas di halaman

d)

Kontras dan keterbacaan terhadap latar

e)

Ukuran huruf responsif antar perangkat

33.

Dalam desain berpusat pada manusia, empati dibangun terutama melalui kegiatan apa?

a)

Menyusun spesifikasi teknis panjang

b)

Observasi dan wawancara mendalam

c)

Mengikuti tren visual populer saja

d)

Mendesain berdasarkan intuisi pribadi

e)

Mengoptimasi performa server dahulu

34.

Jika tombol aksi utama kurang terlihat, langkah perbaikan yang efektif adalah apa?

a)

Mengganti ikon dengan gambar latar besar

b)

Menambah animasi berkedip terus-menerus

c)

Memindahkan tombol ke footer tersembunyi

d)

Menghapus semua teks deskriptif

e)

Meningkatkan kontras dan ukuran tombol

35.

Pada tahap ideasi, teknik brainstorming yang mendorong banyak solusi berbeda adalah apa?

a)

Melarang sketsa agar fokus diskusi

b)

Membahas anggaran sebelum ide dibuat

c)

Menyalin desain pesaing sepenuhnya

d)

Membatasi ide menjadi satu konsep awal

e)

Crazy 8s selama delapan menit

36.

Dalam proses desain, apa tujuan utama tahap riset pengguna sebelum sketsa konsep dibuat?

a)

Mengidentifikasi kebutuhan, perilaku, dan konteks pengguna

b)

Memvalidasi estetika warna awal proyek

c)

Menentukan biaya produksi dan distribusi akhir

d)

Membuat prototipe fidelitas tinggi untuk pengujian

e)

Menentukan format file akhir untuk pencetakan

37.

Manakah yang paling tepat menggambarkan perbedaan antara sketsa konsep dan wireframe?

a)

Sketsa wajib mengikuti grid, wireframe bebas dari grid

b)

Sketsa berfokus ide visual awal, wireframe struktur dan tata letak

c)

Sketsa dibuat digital, wireframe wajib dibuat manual

d)

Sketsa menekankan tipografi rinci, wireframe menekankan warna

e)

Sketsa adalah prototipe interaktif penuh, wireframe hanya gambar teknis

38.

Ketika memilih palet warna, apa prinsip kontras yang efektif untuk keterbacaan?

a)

Pilih warna analog agar tampak serasi

b)

Terapkan kontras luminans tinggi antara teks dan latar

c)

Gunakan saturasi tinggi pada semua elemen

d)

Hindari warna komplementer yang mencolok

e)

Utamakan gradien halus pada seluruh halaman

39.

Dalam tipografi, mengapa hirarki visual penting pada antarmuka?

a)

Untuk mengarahkan perhatian dan memprioritaskan informasi

b)

Menghilangkan kebutuhan ikon dan ilustrasi

c)

Mengurangi jumlah paragraf yang harus dibaca

d)

Agar semua teks terlihat seragam di setiap layar

e)

Memungkinkan penggunaan lebih banyak font dekoratif

40.

Prinsip Gestalt ‘proximity’ paling tepat diterapkan untuk apa?

a)

Mengoptimalkan resolusi gambar untuk media cetak

b)

Menonjolkan bentuk unik melalui distorsi skala besar

c)

Membuat elemen tampak saling terhubung dengan jarak dekat

d)

Menentukan ritme animasi pada transisi antarmuka

e)

Meningkatkan kontras warna melalui pencampuran pigmen

41.

Saat melakukan evaluasi desain dengan prototipe medium-fidelity, apa metrik keberhasilan yang layak?

a)

Jumlah layer pada file desain akhir

b)

Waktu penyelesaian tugas dan tingkat kesalahan pengguna

c)

Banyaknya efek bayangan dan gradien digunakan

d)

Skor estetika dari desainer internal saja

e)

Kecepatan rendering GPU saat animasi dimainkan

42.

Dalam desain berpusat pada manusia, apa manfaat membuat persona?

a)

Menggantikan kebutuhan uji kegunaan sepenuhnya

b)

Menyederhanakan proses ekspor aset untuk developer

c)

Menetapkan paten visual sebelum peluncuran produk

d)

Menentukan ukuran layar minimal perangkat produksi

e)

Memberi representasi sintetis perilaku dan tujuan pengguna

43.

Manakah praktik baik dalam penggunaan grid pada tata letak poster A3?

a)

Mengabaikan margin agar konten lebih padat

b)

Menjaga konsistensi spasi dan alignment antar elemen

c)

Menggunakan kolom yang berubah setiap halaman

d)

Mengunci semua elemen di tengah tanpa variasi

e)

Menempatkan judul di acak untuk menarik perhatian

44.

Jika hasil uji coba menunjukkan pengguna bingung pada navigasi, langkah iterasi yang tepat adalah apa?

a)

Menghapus fitur pencarian dari halaman utama

b)

Menaikkan ukuran logo agar lebih menonjol

c)

Mengganti seluruh skema warna menjadi monokrom

d)

Merevisi arsitektur informasi dan label menu

e)

Menambah lebih banyak ikon dekoratif di setiap menu

45.

Dalam penyampaian presentasi desain kepada klien, apa struktur narasi yang efektif?

a)

Mulai dari solusi lalu masalah di akhir

b)

Mulai dari konteks masalah, proses, hasil, dan dampak

c)

Bahas spesifikasi teknis sebelum tujuan pengguna

d)

Fokus pada estetika tanpa data pendukung

e)

Tampilkan seluruh artboard tanpa penjelasan

46.

Lembar kerja menampilkan template soal bernomor 44–50 dengan kolom A–E kosong. Apa tujuan utama template seperti ini dalam proses desain penilaian?

a)

Mengurangi jumlah soal yang dibuat

b)

Menggantikan proses validasi soal

c)

Menstandarkan struktur pilihan jawaban

d)

Membatasi variasi tingkat kesulitan

e)

Menghilangkan kebutuhan rubrik penilaian

47.

Label 'PG50' muncul di baris KD pada setiap blok. Interpretasi paling masuk akal terhadap label ini adalah…

a)

Instruksi cetak ukuran 50%

b)

Kode kompetensi dasar ke-50

c)

Indikator tingkat kesulitan 50

d)

Kode warna palet desain

e)

Nomor halaman kelima puluh

48.

Mengapa penting memastikan opsi jawaban A–E bersifat paralel secara gramatikal?

a)

Mengurangi petunjuk tidak sengaja

b)

Meningkatkan variasi gaya bahasa

c)

Mempermudah siswa menebak

d)

Memastikan lebih banyak opsi benar

e)

Mempercepat koreksi manual

49.

Jika sebuah opsi menjadi paling panjang dan paling teknis, risiko utamanya dalam evaluasi desain soal adalah…

a)

Muncul pola kunci jawaban

b)

Meningkatkan reliabilitas tes

c)

Mengurangi kebutuhan distraktor

d)

Memperkuat validitas isi

e)

Meningkatkan motivasi siswa

50.

Template menunjukkan ruang untuk lima opsi tiap soal. Jika penulis ingin membuat MSQ, keputusan penting yang harus diambil adalah…

a)

Mengubah huruf menjadi angka

b)

Menambah opsi hingga tujuh

c)

Menghilangkan distraktor sama sekali

d)

Menghapus opsi E otomatis

e)

Menentukan beberapa indeks benar