wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Proyek Teknologi AI pada Aplikasi dan Media Digital (Kelas 12)

Total questions: 40

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.

Chatbot interaktif pada website berbasis AI berfungsi untuk

a)

Membuat desain website otomatis

b)

Melayani pelanggan 24/7 secara otomatis

c)

Meningkatkan ukuran file website

d)

Menghapus data pengguna sementara

e)

Membuat animasi video

2.

Sistem rekomendasi bekerja dengan cara

a)

Mengontrol server

b)

Memberikan konten sesuai preferensi pengguna

c)

Mengubah tampilan aplikasi menjadi gelap

d)

Menghapus cache otomatis

e)

Menurunkan kualitas gambar

3.

Analitik prediktif digunakan untuk

a)

Memprediksi tren dan perilaku pengguna

b)

Menghapus bug secara otomatis

c)

Mengubah tema aplikasi

d)

Menurunkan beban server

e)

Mengompres database

4.

Platform untuk membuat chatbot adalah

a)

Unity

b)

Photoshop

c)

Dialogflow

d)

AutoCAD

e)

Premiere Pro

5.

Pengenalan wajah pada aplikasi mobile merupakan bagian dari

a)

Data mining

b)

Computer Vision

c)

Text Mining

d)

UI/UX

e)

Cloud Storage

6.

Fitur editing pintar pada aplikasi desktop bertujuan untuk

a)

Menghapus aplikasi lain

b)

Memprediksi kebutuhan pengguna

c)

Mengurangi kualitas gambar

d)

Menambah iklan otomatis

e)

Mengunci sistem secara otomatis

7.

NPC yang dapat beradaptasi dengan pemain menggunakan

a)

Audio processing

b)

Machine Learning

c)

Video layering

d)

Screen rendering

e)

Data backup

8.

Procedural content generation berarti

a)

Konten dibuat manual

b)

Konten dibuat otomatis oleh AI

c)

Konten dihapus secara berkala

d)

Konten hanya berupa teks

e)

Konten hanya tersedia offline

9.

Platform seperti Vyond dan Powtoon digunakan untuk

a)

Pembuatan animasi video

b)

Pengelolaan database

c)

Editing kode program

d)

Desain hardware

e)

Backup data jaringan

10.

Voiceover otomatis AI digunakan untuk

a)

Mengompres audio

b)

Menghasilkan suara digital dari teks

c)

Menghapus noise video

d)

Membuat subtitle otomatis

e)

Menambah watermark

11.

Video animator AI mampu menghasilkan kualitas hingga

a)

144p

b)

360p

c)

4K

d)

480p

e)

720p

12.

AI dalam proyek digital memberikan manfaat berupa

a)

Menambah ukuran aplikasi

b)

Efisiensi dan personalisasi

c)

Menghapus file pengguna

d)

Menurunkan performa aplikasi

e)

Membatasi fitur

13.

Unity ML-Agents digunakan untuk

a)

Membuat musik digital

b)

Melatih agen AI dalam game

c)

Membuat server website

d)

Mengedit teks

e)

Menghapus file sementara

14.

Konversi teks menjadi video merupakan fitur dari

a)

VideoGPT

b)

AutoML

c)

Node.js

d)

SQL

e)

Canva

15.

Contoh integrasi AI pada mobile adalah

a)

Wallpaper otomatis

b)

AR/VR imersif

c)

Mode pesawat

d)

Screenshot otomatis

e)

Notifikasi alarm

16.

Efek visual dioptimalkan AI berguna untuk

a)

Mengurangi warna

b)

Meningkatkan kualitas visual otomatis

c)

Menghapus layer video

d)

Meningkatkan ukuran file

e)

Memperpendek durasi

17.

AI-driven storytelling menghasilkan

a)

Narasi statis

b)

Narasi dinamis

c)

Narasi tanpa suara

d)

Narasi berbentuk tabel

e)

Narasi offline saja

18.

Kelebihan animasi AI adalah

a)

Proses lama

b)

Biaya tinggi

c)

Efisien dan cepat

d)

Tidak bisa dikustomisasi

e)

Hanya bisa 2D

19.

Chatbot AI belajar dari…

a)

RAM perangkat

b)

Interaksi pengguna

c)

Kualitas layar

d)

Jumlah aplikasi

e)

Ukuran memori

20.

Prototipe dalam proyek AI berfungsi untuk…

a)

Menghabiskan anggaran

b)

Menguji konsep awal

c)

Menghapus error produksi

d)

Mengganti sistem

e)

Mengurangi fitur aplikasi

21.

Tahap paling awal dalam proyek TI adalah…

a)

Pengujian

b)

Implementasi

c)

Inisiasi

d)

Dokumentasi

e)

Penutupan

22.

Analisis risiko awal dilakukan pada tahap…

a)

Inisiasi

b)

Desain

c)

Implementasi

d)

Penutupan

e)

Migrasi

23.

Tujuan utama WBS adalah…

a)

Merapikan file proyek

b)

Membagi pekerjaan menjadi bagian kecil

c)

Menguji aplikasi

d)

Mendesain UI/UX

e)

Menghapus dokumen lama

24.

Prototipe biasanya dibuat pada tahap…

a)

Implementasi

b)

Desain Solusi

c)

Penutupan

d)

Migrasi

e)

Pengendalian

25.

Pengujian unit dilakukan untuk…

a)

Menguji server

b)

Menguji bagian kecil sistem

c)

Menguji seluruh sistem

d)

Menguji performa jaringan

e)

Menguji database

26.

UAT dilakukan oleh…

a)

Programmer

b)

Pengguna akhir

c)

Vendor

d)

Manajer proyek

e)

Desainer UI

27.

Migrasi data dilakukan pada tahap…

a)

Inisiasi

b)

Implementasi

c)

Perencanaan

d)

Pengembangan

e)

Analisis awal

28.

Monitoring proyek dilakukan untuk…

a)

Menghapus fitur

b)

Memantau performa sistem

c)

Menambah beban kerja

d)

Mengganti server

e)

Mengurangi biaya

29.

Evaluasi hasil termasuk tahap…

a)

Perencanaan

b)

Pengendalian

c)

Penutupan

d)

Pengembangan

e)

Implementasi

30.

Dokumentasi final mencakup…

a)

Daftar kontak pribadi

b)

Panduan pengguna dan dokumentasi teknis

c)

Daftar gaji

d)

File musik proyek

e)

Data vendor lama

31.

Manajemen ruang lingkup mencegah…

a)

Penambahan fitur berlebihan

b)

Pengujian sistem

c)

Pemeliharaan

d)

Migrasi

e)

UAT

32.

Komunikasi tim meningkat melalui…

a)

Pengurangan rapat

b)

Manajemen risiko yang baik

c)

Menghapus dokumentasi

d)

Mengurangi anggota tim

e)

Menambah jam lembur

33.

Agile merupakan metode untuk…

a)

Pengembangan sistem

b)

Penutupan proyek

c)

Pengendalian risiko

d)

Migrasi data

e)

Menentukan anggaran

34.

Pelatihan pengguna termasuk dalam tahap…

a)

Inisiasi

b)

Implementasi

c)

Pengujian

d)

Penutupan

e)

Desain

35.

Keuntungan pendekatan terstruktur adalah…

a)

Risiko meningkat

b)

Efisiensi meningkat

c)

Anggaran membengkak

d)

Fitur berkurang

e)

Hasil tidak stabil

36.

Milestones digunakan untuk…

a)

Menghapus data

b)

Menandai tahapan penting proyek

c)

Mengurangi pekerjaan

d)

Mengunci aplikasi

e)

Mengatur server

37.

Penyelarasan proyek dengan kebutuhan bisnis termasuk dalam…

a)

Manajemen ruang lingkup

b)

Pengujian pengguna

c)

Dokumentasi teknis

d)

Migrasi data

e)

Desain solusi

38.

Pemimpin proyek biasanya adalah…

a)

Programmer

b)

Manajer proyek

c)

UI Designer

d)

Teknisi jaringan

e)

Analis data

39.

Strategi mitigasi risiko termasuk bagian dari…

a)

Perencanaan

b)

Penutupan

c)

Migrasi

d)

UAT

e)

Debugging

40.

Deliverables dibandingkan dengan spesifikasi proyek pada tahap…

a)

Pengembangan

b)

Evaluasi hasil

c)

Desain

d)

Inisiasi

e)

Implementasi