wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Computational Thinking Fundamentals: Abstraction and Efficiency

Total questions: 60

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Raka ingin membuat aplikasi kecil untuk mengingatkan temannya mengerjakan PR. Ia punya banyak fitur: pengingat suara, timer, alarm, catatan, dan desain tampilan. Jika waktu terbatas, langkah terbaik menggunakan abstraksi adalah….

a)

Memasukkan semua fitur agar aplikasi lengkap.

b)

Menghapus fitur yang paling sulit.

c)

Memilih fitur yang paling penting untuk tujuan aplikasi.

d)

Mendesain tampilan dulu.

2.

Seekor robot taman bergerak terlalu lambat karena harus melalui semua titik taman. Jika kamu diminta meningkatkan efisiensi algoritmanya, tindakan terbaik adalah….

a)

Mempercepat motornya.

b)

Mengurangi jumlah sensor.

c)

Menambah warna pada robot.

d)

Mengatur ulang jalur robot menjadi lebih pendek dan sistematis.

3.

Siswa melihat bahwa waktu yang dibutuhkan untuk menulis 1 halaman cerita adalah 5 menit, sehingga menulis 4 halaman butuh 20 menit. Pola ini digunakan untuk….

a)

Menghapus langkah

b)

Menyimpan data

c)

Membuat prediksi waktu penyelesaian

d)

Mengingat pekerjaan

4.

Ketika membersihkan kelas, siswa mencoba membagi tugas, tetapi masih kacau. Solusi dekomposisi yang lebih baik adalah….

a)

Menentukan warna sapu.

b)

Membagi tugas berdasarkan area dan hasil yang diinginkan.

c)

Menambah jumlah siswa.

d)

Melakukan semuanya bersama-sama tanpa pembagian.

5.

Guru meminta siswa membuat algoritma “cara menyelamatkan hewan liar yang terjebak di kebun sekolah”. Tahap yang paling membutuhkan berpikir tingkat tinggi adalah….

a)

Menuliskan langkah sembarangan.

b)

Mengamati hewan saja.

c)

Menentukan langkah paling aman bagi siswa dan hewan.

d)

Menyalin langkah dari internet.

6.

Jika dua algoritma menyelesaikan tugas yang sama, tetapi Algoritma A butuh 10 langkah dan Algoritma B butuh 6 langkah, maka siswa harus….

a)

Membuang keduanya.

b)

Menggabungkan saja.

c)

Memilih B karena lebih efisien.

d)

Memilih A karena lebih panjang.

7.

Ketika membuat game tebak angka, siswa menyadari bahwa pemain kesulitan memahami aturan. Cara terbaik memperbaiki algoritma game adalah….

a)

Menghapus aturan.

b)

Membuat game lebih sulit.

c)

Menambahkan penjelasan singkat di awal.

d)

Mengurangi jumlah angka.

8.

Pada pola cuaca, suhu dalam seminggu naik turun tetapi terus meningkat mendekati akhir minggu. Kesimpulan terbaik berdasarkan pola tersebut adalah….

a)

Suhu tidak bisa diprediksi.

b)

Akhir minggu cenderung lebih panas.

c)

Suhu tergantung warna awan.

d)

Suhu berubah acak setiap hari.

9.

Dalam membuat robot yang dapat menari, bagian dekonstruksi paling tepat adalah….

a)

Membuat robot menari langsung.

b)

Memecah gerakan menjadi langkah-langkah kecil.

c)

Mengatur warna lampu robot.

d)

Mengubah tinggi robot.

10.

Siswa diminta merancang rute pembersihan kelas paling efisien. Ini melatih keterampilan….

a)

Pembersihan data

b)

Abstraksi

c)

Optimasi algoritma

d)

Pengenalan pola

11.

Ketika tim harus menyelesaikan proyek video, mereka membagi tugas: ide, naskah, editing, dan publikasi. Namun editing menjadi terlambat. Perbaikan terbaik adalah….

a)

Menambah anggota untuk bagian editing.

b)

Menghapus bagian naskah.

c)

Menunda publikasi tanpa alasan.

d)

Mengerjakan semuanya sendiri.

12.

Dua siswa memberikan algoritma berbeda untuk membuat roti bakar. Guru meminta keduanya menganalisis. Keterampilan HOTS terjadi ketika mereka….

a)

Memilih yang paling panjang.

b)

Menuliskan ulang algoritma.

c)

Mengabaikan hasil akhirnya.

d)

Membandingkan mana yang lebih aman dan efisien.

13.

Ketika merancang poster digital, aplikasi menyarankan “warna yang serasi”. Jika kamu melakukan abstraksi, fokusmu adalah….

a)

Semua warna yang ada di dunia

b)

Warna yang paling penting untuk pesan poster

c)

Warna yang dipakai kemarin

d)

Warna favorit pribadi

14.

Siswa mengamati pola bahwa semua tanaman yang mendapat cahaya cukup tumbuh lebih cepat. Mereka menyimpulkan….

a)

Cahaya tidak penting

b)

Tanaman tidak perlu air

c)

Cahaya membantu pertumbuhan tanaman

d)

Tanaman tumbuh dari angin

15.

Ketika membuat SOP (standar operasional), siswa harus memastikan algoritma….

a)

Semakin panjang semakin baik

b)

Jelas dan bisa diikuti siapa saja

c)

Menggunakan kata asing

d)

Tidak boleh diubah

16.

Dalam proyek “membuat mini game”, siswa fokus pada inti permainan dan menghapus fitur tidak penting. Ini menunjukkan….

a)

Pola

b)

Pengumpulan data

c)

Abstraksi

d)

Pembersihan data

17.

Ketika memperkirakan waktu menyelesaikan tugas piket berdasarkan pola minggu lalu, siswa sedang….

a)

Menebak acak

b)

Menciptakan data baru

c)

Menggunakan pola untuk prediksi

d)

Membuat sensor baru

18.

Jika suatu algoritma menyebabkan kesalahan, langkah HOTS adalah….

a)

Mengabaikan error

b)

Mengulang tanpa perubahan

c)

Menganalisis dan memperbaiki bagian yang menyebabkan error

d)

Menghapus seluruh algoritma

19.

Saat siswa harus memilih strategi terbaik menghemat listrik di sekolah, mereka menerapkan….

a)

mengingat

b)

evaluasi solusi

c)

menggambar ulang

d)

menebak

20.

Ketika membuat jadwal panen, petani sekolah menggunakan pola pertumbuhan tanaman. Ini menunjukkan….

a)

Pola tidak bisa diprediksi

b)

Pola hanya untuk matematika

c)

Pola digunakan untuk pengambilan keputusan

d)

Pola tidak berguna

21.

Dalam dekomposisi “membuat vlog sekolah”, tahap yang paling kompleks adalah….

a)

Mengatur volume suara

b)

Menentukan siapa yang muncul di video

c)

Menentukan alur cerita agar vlog menarik

d)

Mengganti judul

22.

Jika sebuah pola tidak konsisten, siswa perlu melakukan….

a)

Analisis ulang untuk menemukan variabel lain

b)

Mengabaikan pola

c)

Menggunakan pola acak

d)

Memindahkan data

23.

Mengubah langkah yang tidak efisien pada algoritma pembuatan slime menunjukkan….

a)

Evaluasi algoritma

b)

Menghafalkan

c)

Pengulangan

d)

Menyalin

24.

Saat siswa membandingkan dua metode mengingat pelajaran, mereka harus….

a)

Memilih metode yang paling populer

b)

Memilih acak

c)

Meniru teman

d)

Menentukan metode yang paling sesuai berdasarkan alasan logis

25.

Pada proyek pembuatan robot mini, siswa menentukan bagian mana yang paling menentukan keberhasilan gerakan. Tindakan ini termasuk....

a)

Abstraksi tingkat tinggi

b)

Mengubah warna robot

c)

Menghapus sensor

d)

Menyalin desain

26.

Kamu diminta menilai apakah data jumlah sampah sekolah akurat. Langkah paling tepat adalah....

a)

Mengambil foto saja.

b)

Mencari data lain untuk pembanding.

c)

Menghapus data yang tidak disukai.

d)

Menebak angka.

27.

Jika grafik menunjukkan peningkatan drastis pengunjung perpustakaan, namun tabel tidak, tindakan terbaik....

a)

Menghapus tabel.

b)

Mengubah grafik agar cocok.

c)

Memeriksa ulang sumber data dan kesalahan input.

d)

Menyalahkan komputer.

28.

Siswa mengolah data tinggi badan, tetapi ada nilai “300 cm”. Langkah terbaik....

a)

Biarkan saja.

b)

Hapus semua data.

c)

Periksa kembali karena kemungkinan salah input.

d)

Mengubah semua nilai.

29.

Jika guru memberikan 3 jenis grafik untuk data yang sama, siswa harus....

a)

Mengabaikan grafik

b)

Membuat grafik baru acak

c)

Menghafalkan semuanya.

d)

Menentukan grafik mana yang paling efektif menyampaikan informasi.

30.

Dalam survei “hobi siswa”, terdapat jawaban yang tidak relevan. Langkah tepat adalah....

a)

Menyimpannya.

b)

Menghapus seluruh survei.

c)

Membersihkannya dari data.

d)

Mengganti dengan jawaban sendiri.

31.

Ketika membandingkan data belanja kantin bulan ini dengan bulan lalu, siswa sedang melakukan....

a)

Penyajian

b)

Pengumpulan

c)

Analisis tren

d)

Penyimpanan

32.

Jika dua kelompok menafsirkan data yang sama tetapi hasil kesimpulannya berbeda, siswa perlu....

a)

Menghapus data

b)

Menganalisis metode dan alasan masing-masing kelompok.

c)

Mengubah grafik

d)

Berdebat

33.

Dalam membuat laporan data, bagian paling menuntut keterampilan HOTS adalah....

a)

Menghafal angka

b)

Menyalin tabel

c)

Menentukan makna dan implikasi dari data

d)

Menambah warna

34.

Jika grafik menunjukkan anomali (nilai yang sangat aneh), langkah terbaik....

a)

Menghapus grafik

b)

Menambah anomali lain

c)

Mengecek apakah data tersebut masuk akal dan dari mana asalnya.

d)

Mengabaikan

35.

Untuk membuat keputusan dari data, siswa harus memperhatikan....

a)

Perasaan

b)

Bukti dan pola yang ditemukan

c)

Warna grafik

d)

Jumlah halaman

36.

Saat memperbaiki data survei, siswa menemukan data yang hilang. Solusi HOTS adalah....

a)

Menghapus semua data.

b)

Mencari cara pengganti atau referensi lain.

c)

Menebak data hilang.

d)

Mengisi sembarang angka.

37.

Untuk menentukan apakah sebuah data valid, siswa harus....

a)

Mencoba menebak

b)

Mengubah nilainya

c)

Mengecek sumber datanya

d)

Menanyakan teman

38.

Ketika menyusun laporan akhir, cara terbaik menyampaikan data menuntut….

a)

Menggambar acak tanpa rencana

b)

Evaluasi strategi penyajian

c)

Menghafal poin penting saja

d)

Menambah warna dekoratif

39.

Suatu data memiliki dua pola berbeda. Langkah untuk memahami fenomena ini adalah….

a)

Menutup grafik agar sederhana

b)

Menebak tanpa analisis

c)

Menelusuri faktor penyebab kedua pola

d)

Menghilangkan salah satu pola

40.

Jika data olahraga menunjukkan peningkatan kecepatan siswa, kesimpulan harus mempertimbangkan….

a)

Hari favorit berolahraga

b)

Warna baju saat latihan

c)

Makanan kesukaan atlet

d)

Bukti lain seperti frekuensi latihan

41.

Dalam membandingkan hasil percobaan dua kelas, siswa harus….

a)

Menentukan apakah perbedaan signifikan dan mengapa

b)

Menambah angka agar cocok

c)

Menghapus data kelas buruk

d)

Meniru jawaban kelas lain

42.

Jika data besar membuat komputer lambat, siswa perlu….

a)

Melakukan kompresi atau memilih data penting

b)

Menghapus komputer seluruhnya

c)

Mengubah warnanya saja

d)

Marah pada perangkat keras

43.

Dalam mencari hubungan antara jam belajar dan nilai, siswa harus….

a)

Menghubungkannya tanpa bukti

b)

Menganalisis apakah ada korelasi nyata

c)

Menghapus siswa bernilai buruk

d)

Menambah jam tidur acak

44.

Untuk menentukan strategi terbaik mengolah data penjualan, siswa harus….

a)

Mengikuti tebakan teman

b)

Membandingkan beberapa metode dan memilih yang efektif

c)

Menggunakan yang paling populer saja

d)

Mencoba semua tanpa analisis

45.

Ketika data lama dan data baru saling bertentangan, siswa harus….

a)

Menghapus keduanya segera

b)

Memeriksa kredibilitas dan sumber masing-masing data

c)

Memilih yang disukai pribadi

d)

Mengubah supaya cocok

46.

Ketika AI merekomendasi video tidak relevan, evaluasi terbaik adalah….

a)

Menyalahkan penonton langsung

b)

Mengoreksi data pelatihan AI atau riwayat tontonan

c)

Menghapus aplikasi secepatnya

d)

Tidak menonton lagi selamanya

47.

Sekolah ingin memilih bel otomatis AI atau bel manual. Analisis penting harus dilakukan adalah….

a)

Mengukur panjang kabel listrik saja

b)

Memilih warna bel paling menarik

c)

Menilai keamanan, efisiensi, dan keandalan sistem

d)

Menentukan letak meja guru dulu

48.

Robot pustaka salah memberi informasi buku. Siswa harus menilai….

a)

Apakah sensor atau basis data robot perlu diperbarui

b)

Warna robot yang mencolok

c)

Tinggi rak buku tertentu

d)

Lokasi pintu perpustakaan

49.

Saat menilai apakah suatu benda cerdas, siswa harus mempertimbangkan….

a)

Warnanya di kemasan

b)

Ukurannya di rak

c)

Kemampuan merespon lingkungan otomatis

d)

Harganya di toko

50.

AI bekerja lebih baik ketika….

a)

Datanya banyak, relevan, dan berkualitas

b)

Menggunakan warna tema biru

51.

Ketika speaker pintar salah merespon perintah, siswa harus….

a)

Memahami apakah kesalahan dari suara pengguna atau sistem AI

b)

Mengganti kata

c)

Berteriak lebih keras

d)

Menutup aplikasi

52.

Jika sekolah ingin membuat sistem lampu otomatis hemat energi, analisis penting adalah….

a)

Lama kabel

b)

Bentuk saklar

c)

Kapan dan di mana sensor paling efektif dipasang

d)

Warna lampu

53.

AI yang memprediksi banjir harus dinilai berdasarkan….

a)

Banyaknya tombol

b)

Warna tampilan

c)

Akurasi prediksi dan kualitas data cuaca

d)

Panjang kabel

54.

Untuk menentukan apakah robot keamanan sekolah efektif, siswa harus mengevaluasi….

a)

Tinggi robot

b)

Suara robot

c)

Kemampuan membaca situasi dan memberi respons tepat

d)

Warna robot

55.

Ketika sebuah benda bisa merespon perintah suara tetapi tidak bisa belajar dari pengalaman, maka benda itu….

a)

Berbahaya

b)

Berbasis internet

c)

Non-AI tetapi cerdas

d)

AI

56.

Ketika sistem AI membaca tulisan tangan siswa dan salah, evaluasi terbaik adalah….

a)

Mengecek apakah data pelatihan kurang beragam

b)

Menghapus tulisan

c)

Menyalahkan murid

d)

Mengganti warna tinta

57.

Ketika drone sekolah digunakan untuk memetakan taman, evaluasi kualitas AI dapat dilakukan dengan….

a)

Mengubah nama drone

b)

Mengukur apakah peta sesuai kondisi nyata

c)

Melihat warna drone

d)

Menambah lampu

58.

Robot pembantu kelas tidak bisa mengenali sampah berwarna gelap. Solusi HOTS adalah….

a)

Menghapus fitur

b)

Melatih ulang AI dengan lebih banyak contoh warna gelap

c)

Mengganti sampah

d)

Menambah lagu

59.

Saat memilih antara kipas otomatis dan kipas manual, sekolah perlu….

a)

Menilai warna kipas

b)

Memilih yang lebih murah secara acak

c)

Mengevaluasi efisiensi energi dan kenyamanan penggunaan

d)

Menggunakan kipas rusak

60.

Jika sebuah AI membuat keputusan yang merugikan, siswa harus….

a)

Menebak sebab

b)

Mengikuti saja

c)

Mengevaluasi apakah data atau model AI memiliki bias

d)

Menghapus semua AI