wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tin học 8. Bài 13. Biểu diễn dữ liệu

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Trong các ngôn ngữ lập trình thì cái gì được phân loại thành kiểu logic?

a)
  • Kí tự

b)
  • Văn bản

c)
  • Các điều kiện hay các phép so sánh
d)
  • Số

2.

Ngôn ngữ lập trình Scratch bao gồm?

a)
  • Dữ liệu kiểu số

b)
  • Dữ liệu kiểu xâu kí tự

c)
  • Dữ liệu kiểu logic

d)
  • Cả ba đáp án trên đều đúng
3.

@ là dữ liệu kiểu?

a)
  • Xâu kí tự

b)
  • Kí tự
c)
  • Logic

d)
  • Số

4.

7.158776 là dữ liệu kiểu?

a)
  • Kí tự

b)
  • Số thập phân
c)
  • Số nguyên

d)
  • Đáp án khác

5.

Xâu kí tự có phép toán nào dưới đây?

a)
  • So sánh bằng

b)
  • Làm trong số

c)
  • Kết hợp (join) nối các xâu kí tự để tạo ra xâu kí tự mới
d)
  • Đáp án khác

6.

Phép toán nào dưới đây là phép toán logic?

a)
  • Và (and)

b)
  • Hoặc (or)

c)
  • Không phải (not)

d)
  • Cả ba đáp án trên đều đúng
7.

Biểu thức là sự kết hợp của?

a)
  • Biến

b)
  • Hằng

c)
  • Dấu ngoặc, phép toán và các hàm

d)
Cả ba đáp án trên đều đúng
8.

Trong lập trình, biến được dùng để?

a)

Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình

b)
  • Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình

c)
  • Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán

d)
  • Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán

9.

Hằng là:

a)
  • Giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình
b)
  • Giá trị thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

c)
  • Giá trị luôn thay đổi

d)
  • Đáp án khác

10.

Các kiểu dữ liệu của hằng là?

a)
  • Hằng kiểu số

b)
  • Hằng kiểu xâu kí tự

c)
  • Hằng kiểu logic

d)
  • Cả ba đáp án trên đều đúng