wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Penilaian Akhir Sumatif (PAS) SD – KODING K.A. Kelas VI

Total questions: 35

Worksheet time: 2hrs 30mins

Name
Class
Date
1.

Berikut ini yang merupakan contoh masalah yang umumnya kita temui dalam kehidupan sehari-hari adalah….

a)

menjadi juara lomba makan kerupuk

b)

lupa meletakkan penghapus

c)

bermain bola bersama teman

d)

membagi kue dengan kakak

2.

Berpikir sistematis memiliki arti yaitu….

a)

mengikuti langkah-langkah yang teratur dan logis

b)

memikirkan banyak hal sekaligus

c)

mengabaikan masalah yang ada

d)

menebak-nebak penyebab masalah

3.

Jika komputer tidak menyala, langkah sistematis yang dilakukan adalah….

a)

membeli komputer baru

b)

periksa kabel

c)

menyalakan televisi

d)

mematikan lampu

4.

Jika kamu tidak tahu jalan ke sekolah, yang sebaiknya kamu lakukan adalah ….

a)

menyerah dan tidak pergi

b)

memilih jalan secara acak

c)

bertanya kepada orang dewasa

d)

pulang ke rumah

5.

Hanif harus menyusun 30 buku ke rak buku yang ada di perpustakaan sekolahnya. Cara paling sistematis yang dapat dilakukan Hanif adalah ….

a)

meletakkan buku sembarangan agar menghemat waktu dan tenaga yang dimilikinya

b)

mengelompokkan terlebih dahulu buku-buku yang ada berdasarkan ukuran atau warna, baru disusun

c)

membanting semua buku ke lantai agar teman-teman yang lain mendengarnya dan bergegas membantu

d)

menunggu teman-teman lain yang menyusun agar tidak capek

6.

Akibat yang muncul jika kita panik saat menghadapi masalah, maka ….

a)

masalah akan lebih cepat selesai

b)

kita menjadi lebih tenang

c)

masalah bisa menjadi lebih besar

d)

solusinya langsung muncul

7.

Berikut ini yang termasuk contoh berpikir sistematis adalah ….

a)

mengeluh terus menerus

b)

mengikuti petunjuk langkah demi langkah

c)

menghindari masalah

d)

tidur agar lupa masalah

8.

Langkah sistematis dalam menyusun menyusun lego adalah ….

a)

asal tempel

b)

mengikuti gambar petunjuk

c)

memanggil teman untuk membuatkan

d)

menebak-nebak bentuknya

9.

Sifat yang diharapkan dapat tumbuh dari cara berpikir sistematis adalah ….

a)

malas dan bingung

b)

teliti dan sabar

c)

takut dan panik

d)

ceroboh dan cepat

10.

Berikut ini contoh penerapan berpikir komputasional di kehidupan sehari-hari yang paling tepat adalah ….

a)

menyusun jadwal belajar dengan urutan yang jelas

b)

bermain game online tanpa aturan yang jelas

c)

menebak jawaban ulangan harian

d)

meletakkan sepatu dan tas sembarangan

11.

Urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah disebut….

(a)  

12.

Saat menemukan masalah, langkah awal yang harus kita lakukan adalah….

(a)  

13.

Di perpustakaan, buku sulit ditemukan karena tidak dikembalikan ke rak yang benar. Masalah utama yang terjadi adalah ….

(a)  

14.

Simbol atau kata-kata khusus yang digunakan untuk memberi perintah pada komputer disebut….

(a)  

15.

Cara menyelesaikan masalah dengan langkah yang teratur disebut pemecahan masalah secara….

(a)  

16.

Pilih urutan tiga langkah sederhana yang paling tepat untuk menyelesaikan masalah!

(a)  

17.

Pilih langkah-langkah sederhana yang paling tepat untuk menyiapkan tas sekolah agar tidak ada barang yang tertinggal!

(a)  

18.

Laptop disebut teknologi digital karena …

a)

menghasilkan suara yang keras

b)

menggunakan listrik dan motor

c)

mengolah data dalam bentuk kode digital

d)

digunakan hanya oleh orang dewasa

19.

Aplikasi yang sering digunakan untuk mencari informasi di internet adalah…

a)

Microsoft Excel

b)

Whatsapp

c)

Microsoft Word

d)

Google

20.

Saat mencari informasi di internet, hal yang harus dilakukan adalah …

a)

memilih informasi mana saja tanpa mengecek sumbernya

b)

mengecek apakah sumbernya terpercaya

c)

membuka semua situs yang muncul

d)

menggunakan informasi tanpa membaca

21.

Salah satu manfaat teknologi digital dalam pendidikan adalah ....

a)

mengurangi penggunaan media sosial

b)

mengakses sumber belajar dengan lebih mudah

c)

membuat tugas menjadi lebih banyak

d)

menghapus buku pelajaran

22.

Berikut ini aplikasi yang digunakan untuk berkomunikasi secara langsung melalui pesan atau chat adalah…

a)

Zoom

b)

Facebook

c)

Whatsapp

d)

Google Meet

23.

Berikut yang bukan manfaat teknologi digital dalam pembelajaran adalah ....

a)

mengakses materi pelajaran dengan lebih mudah

b)

menurunkan kualitas pembelajaran

c)

belajar menjadi menyenangkan dengan berbagai permainan interaktif

d)

banyak referensi sumber belajar

24.

Mifdzal bersama keluarganya sedang melakukan perjalanan menuju tempat wisata “Negeri Atas Angin” di Kecamatan Sekar. Karena belum pernah mengunjunginya, mereka tidak tahu rute jalan menuju ke sana. Aplikasi peta digital yang dapat membantu Mifdzal sekeluarga menemukan lokasi adalah…

a)

Google Maps

b)

Whatsapp

c)

Instagram

d)

Tiktok

25.

Dengan memanfaatkan teknologi digital, siswa dapat belajar…

a)

hanya di sekolah

b)

kapan saja dan di mana saja

c)

hanya di rumah

d)

tidak perlu belajar

26.

Belanja barang secara online dapat dilakukan melalui aplikasi…

a)

Google

b)

Facebook

c)

Whatsapp

d)

Shopee

27.

Contoh konten digital yang digunakan untuk belajar adalah …

a)

komik lucu

b)

video game balapan

c)

video tutorial matematika

d)

meme humor

28.

Manakah tindakan yang aman saat memanfaatkan konten digital?

a)

mengunduh aplikasi dari sumber tidak dikenal

b)

membagikan data pribadi ke situs sembarangan

c)

memeriksa izin aplikasi sebelum menginstal

d)

mengklik semua iklan yang muncul

29.

Komputer, laptop, dan telepon pintar (smart phone) adalah contoh teknologi (a)  

30.

Internet dapat membantu kita mencari informasi dengan cepat.

(a)  

31.

Dua hal yang bisa kita lakukan dengan aplikasi Whatsapp yaitu….dan….

(a)  

32.

Salah satu contoh teknologi digital yang digunakan untuk belajar di sekolah adalah (a)  

33.

Aplikasi editor gambar digunakan untuk membuat atau mengedit (a)  

34.

Manfaat teknologi digital bagi pelajar adalah ….

(a)  

35.

Dampak negatif teknologi digital jika digunakan secara berlebihan dan tanpa pengawasan adalah ….

(a)