wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

DPPLG proses bisnis - remed

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Fungsi utama perangkat lunak dalam konteks pengelolaan perangkat keras komputer adalah...

a)

Meningkatkan kecepatan transfer data antar perangkat keras.

b)

Menghubungkan komputer dengan jaringan internet secara fisik.

c)

Menyimpan semua data dan backup otomatis secara permanen.

d)

Menyediakan instruksi agar perangkat keras dapat beroperasi dan merespons perintah pengguna.

e)

Mengatur aliran listrik dan suhu komponen CPU.

2.

Antarmuka yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan perangkat elektronik melalui ikon grafis, tombol, dan indikator visual seperti yang umum kita lihat di ponsel pintar disebut...

a)

Textual User Interface (TUI)

b)

Voice User Interface (VUI)

c)

Graphical User Interface (GUI)

d)

Command Line Interface (CLI)

e)

Natural Language Interface (NLI)

3.

Dalam bidang Bisnis & Perdagangan, perangkat lunak yang paling tepat digunakan untuk manajemen penjualan, stok, dan transaksi harian adalah...

a)

Aplikasi pesan instan

b)

Sistem rekam medis elektronik

c)

Software pembelajaran online

d)

Aplikasi desain grafis

e)

Aplikasi kasir (Point of Sale/POS) dan e-commerce

4.

Bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti FORTRAN dan COBOL mulai diperkenalkan dan digunakan secara luas pada Era Perkembangan Perangkat Lunak yang disebut sebagai...

a)

Era Mainframe dan High-Level Languages

b)

Era GUI modern berbasis desktop

c)

Era Pioneer awal komputasi

d)

Era Internet dan komputasi awan

e)

Era Mobile dan aplikasi ponsel

5.

Setelah perangkat lunak diluncurkan, kegiatan yang termasuk tahap Pemeliharaan adalah...

a)

Pembaruan dan perbaikan berkelanjutan

b)

Menetapkan anggaran awal proyek

c)

Menggabungkan semua modul kode

d)

Membuat wireframe desain awal

e)

Mewawancarai calon pengguna baru

6.

Menetapkan batasan fitur, ruang lingkup, dan target pengguna utama merupakan tindakan yang sesuai dengan langkah perencanaan proyek bernama...

a)

Buat garis waktu proyek

b)

Rencanakan peluncuran produk

c)

Tentukan anggaran rinci

d)

Tetapkan lingkup atau scope

e)

Tinjau kebutuhan bisnis awal

7.

Saat analisis, tim bertanya: "Seberapa sering Anda memakai aplikasi serupa, dan fitur apa yang paling sering Anda gunakan?". Tujuan utama pertanyaan ini adalah...

a)

Menghitung biaya pemeliharaan masa depan

b)

Mengetahui keahlian teknis pengguna

c)

Menetapkan tanggal peluncuran produk

d)

Menganalisis prioritas kebutuhan fungsional

e)

Memilih bahasa pemrograman proyek

8.

Dalam sebuah proyek, Tim A menggunakan Trello dan membagi tugas ke dalam daftar "To Do", "In Progress", dan "Done". Jika 80% tugas berada di daftar "Done", tim dapat menganalisis bahwa...

a)

Proyek masih dalam tahap perencanaan awal.

b)

Pengembang baru saja memulai tahap coding.

c)

Tim belum memahami ruang lingkup proyek.

d)

Analisis kebutuhan pengguna sedang berlangsung.

e)

Proyek berada di fase akhir dan hampir siap untuk integrasi atau peluncuran.

9.

User Experience (UX) didefinisikan sebagai...

a)

Kumpulan instruksi yang mengoperasikan komputer.

b)

Proses menulis kode program yang efisien dan minim bug.

c)

Pengalaman dan perasaan keseluruhan pengguna saat berinteraksi dengan sebuah produk digital.

d)

Tampilan visual yang indah dan tata letak tombol pada aplikasi.

e)

Kecepatan loading sebuah halaman website.

10.

Salah satu manfaat penting dari pembuatan User Flow adalah membantu desainer untuk...

a)

Menghitung total waktu yang dihabiskan pengguna di aplikasi.

b)

Tetap fokus pada kebutuhan dan proses pengguna selama pengembangan.

c)

Menghasilkan output kode yang otomatis tanpa perlu ditulis manual.

d)

Mengidentifikasi era perkembangan perangkat lunak yang sesuai.

e)

Menentukan harga jual perangkat lunak di pasaran.

11.

Dalam sebuah presentasi desain UI, disebutkan "Hindari penggunaan huruf uppercase (huruf kapital semua) yang berlebihan pada teks." Jika praktik ini dilanggar, desainer dapat menganalisis bahwa dampaknya adalah...

a)

Pengguna akan merasa empati yang lebih besar terhadap desainer.

b)

Mengurangi estetika visual dan membuat teks sulit dibaca (kurang nyaman).

c)

Kode program akan menjadi lebih lambat diproses.

d)

Aplikasi tidak akan dapat berjalan di sistem operasi terbaru.

e)

Memperpanjang tahap maintenance.

12.

Manakah pernyataan yang benar tentang Wireflow?

a)

Berfokus pada arsitektur jaringan server

b)

Menggabungkan wireframe dengan alur interaksi

c)

Digunakan eksklusif pada fase pemeliharaan

d)

Hanya mencatat error yang terjadi

13.

Tujuan utama membuat Wireflow pada tahap perancangan adalah...

a)

Memperlihatkan antarmuka pada setiap langkah alur

b)

Mengoptimalkan performa query database

c)

Menghasilkan laporan biaya maintenance

d)

Mendefinisikan skema logging aplikasi

14.

Apa risiko jika hanya menggunakan UFD pada aplikasi dengan interaksi kompleks berbasis layar?

a)

Menghapus kebutuhan pengujian pengguna sama sekali

b)

Kurang konteks visual untuk komponen UI

c)

Berlebihan menggambarkan arsitektur server

d)

Meningkatkan ukuran file desain secara drastis

15.

Saat mendesain onboarding aplikasi, apa contoh penggunaan tepat Wireflow?

a)

Diagram struktur basis data pengguna baru

b)

Peta modul microservice autentikasi

c)

Skema enkripsi token otentikasi

d)

Rangkaian layar tutorial dengan aksi lanjut

16.

Jika tombol 'Lanjut' harus disable hingga form valid, bagaimana kamu menandai kondisi ini pada Wireflow?

a)

Catatan algoritma hashing di tepi

b)

Label thread concurrent pada aksi

c)

Indikator port server di setiap node

d)

Anotasi kondisi pada transisi layar

17.

Dalam evaluasi prototipe, tim menemukan kebingungan letak tombol 'Hapus'. Apa tindakan yang sesuai dengan prinsip Wireflow?

a)

Perbarui layar terkait dan alur transisinya

b)

Tambahkan router dan port pada skema jaringan

c)

Ganti seluruh arsitektur database produk

d)

Hapus seluruh percabangan alur checkout

18.

Pada proses iterasi, bagaimana kamu memanfaatkan Wireflow untuk menguji skenario error seperti koneksi gagal?

a)

Ubah algoritma kompresi aset statis

b)

Hilangkan validasi form dari sisi klien

c)

Tambahkan layar error dan jalur pemulihan

d)

Pindahkan log ke database terpisah

19.

Jika ingin memastikan konsistensi label dan ikon di seluruh alur, praktik yang tepat saat menyusun Wireflow adalah...

a)

Masukkan skema backup harian ke diagram

b)

Tambahkan node server untuk setiap layanan

c)

Hapus percabangan untuk menyederhanakan alur

d)

Gunakan komponen UI konsisten di semua layar

20.

Pernyataan mana yang salah tentang Wireflow?

a)

Hanya untuk tahap pemeliharaan sistem

b)

Kombinasi wireframe dan alur interaksi

c)

Efektif memvisualkan UI tiap langkah

d)

Membantu komunikasi lintas tim desain