Worksheets2рк 100-150 робототехника
Total questions: 50
Worksheet time: 25mins
Name
Class
Date
1.
EV3 микрокомпьютерінің операциялық жүйесінің негізгі менюін көрсетіңіз
a)
Қосымша
b)
Контент редакторы
c)
Анықтама
d)
Жаңа бағдарлама
e)
Жаңа жоба
2.
микрокомпьютерінің EV3операциялық жүйесінің негізгі менюін көрсетіңіз
a)
Баптау
b)
Контент редакторы
c)
Анықтама
d)
Жаңа бағдарлама
e)
Жаңа жоба
3.
микрокомпьютерінің операциялық EV3жүйесінің негізгі менюіне кірмейтін пунктті көрсетіңіз
a)
Контент редакторы
b)
Соңғысын іске қосу
c)
Баптау
d)
Файлмен жылжыту
e)
Қосымша
4.
микрокомпьютерінің операциялық жүйесінің EV3негізгі менюіне кірмейтін пунктті көрсетіңіз
a)
Анықтама
b)
Қосымша
c)
Соңғысын іске қосу
d)
Баптау
e)
Файлдармен жылжыту
5.
микрокомпьютерінің операциялық жүйесінің негізгі менюіне EV3кірмейтін пунктті көрсетіңіз
a)
Жаңа бағдарлама
b)
Файлдармен жылжыту
c)
Соңғысын іске қосу
d)
Баптау
e)
Қосымша
6.
микрокомпьютерінің операциялық жүйесінің негізгі менюіне кірмейтін пунктті көрсетіңіз EV3
a)
Контент редакторы, Анықтама
b)
Баптау
c)
Соңғысын іске қосу
d)
Файлдармен жылжыту
e)
Қосымша
7.
EV3 микрокомпьютерінің менюге мұмкіндігі бар қосымшасы қалай аталады
a)
порттар статусы, мотормен басқару, АК-басқару, бағдарламалау, мәліметтерді тіркеу журналы
b)
Негізгі экран, монитормен басқару, АК-басқару, бағдарламалау, мәліметтерді тіркеу журналы
c)
порттар статусы, монитормен басқару, АК-басқару, Bluetooth программасы, мәліметтерді тіркеу журналы
d)
порттар статусы, үлкен мотор, АК-басқару, бағдарламалау, мәліметтерді тіркеу журналы
e)
Қосымша экран, монитормен басқару, АК-басқару, бағдарламалау, мәліметтерді тіркеу журналы
8.
EV3 микрокомпьютерлерде программалау бөлігінде қанша программалық блок мүмікндік беред?
a)
16
b)
23
c)
9
d)
14
e)
15
9.
EV3 микрокомпьютерлерінде графикалық түрде қандай 3 құрал-сайман қосымшаларды тіркеуге талдау жасайды?
a)
максималды мән, минималды мән, орта мән
b)
максималды мән, ортақ мән, тіркеу режимі
c)
максималды мән, минималды мән, жіне тіркеу режимі
d)
ортақ мән, орта мән, тіркеу режимі
e)
максималды мән, минималды мән, шектеу режимі
10.
микрокомпьютерлерінде EV3графикалық түрде қандай құрал-сайман қосымшаларды тіркеуге талдау жасайды?
a)
максималды мән
b)
ортақ емес мән
c)
шектеу режимі
d)
орта мән
e)
тіркеу режимі
11.
EV3 микрокомпьютеріндегі мәліметтерді не себептен компьютерге көшіреміз?
a)
жинақталған ақпаратты түбегейлі зерттеу үшін
b)
LME EV3 программалық қамтамасыз етуінде сақтау үшін
c)
Контент редакторына қосу үшін
d)
программаны түзету үшін
e)
EV3 микрокомпьютерінде мәліметтерді тазалау үшін
12.
Lego Mindstorms EV3 құрастырушысының деталі роботтың нақты қозғалысын программалау үшін қажетті
a)
мотор
b)
жанасу деталі
c)
инфракүлгін
d)
жанасуды санау
e)
модуль EV3
13.
Жазушы-қиялшыл «РОБОТ» сөзінің авторы
a)
Карел Чапек
b)
Айзек Азимов
c)
Готфрид Вильгельм фон Лейбниц
d)
Чарльз Бэббидж
e)
Алан Тьюринг
14.
Тірі ағза қағидасымен құрылған автоматты құрылғы. Алдын ала құрылған программаның көмегімен қызмет етеді және сыртқы айналмен ақпаратты ала отырып қызмет етеді. Көрсетілген анықтамадан терминді көрсетіңіз:
a)
робот
b)
механизм
c)
машина
d)
андроид
e)
автомат
15.
Адамды және жануарды белгілі бір аймақта ауыстыра алатын механизмдердің жиынтығы; еңбекті ұйымдастыруда негізгі орын алады. Көрсетілген анықтамадан терминді көрсетіңіз:
a)
механизм
b)
андроид
c)
машина
d)
робот
e)
автомат
16.
Антропоморфті, машинаның жұмысын басқаратын, адамның кез келген әрекетін басқаруға ұмтылады және ауыстыруға бейім болады. Көрсетілген анықтамадан терминді көрсетіңіз:
a)
андроид
b)
механизм
c)
робот
d)
машина
e)
автомат
17.
Кейбір механикалық қызметті атқаратын, атақар отырып, дененің тартылысына алып келетін, өзара байланысы бар. Көрсетілген анықтамадан терминді белгілеңіз.
a)
механизм
b)
робот
c)
машина
d)
андроид
e)
автомат
18.
Робототехниканың үш заңдылығын қалыптастушы
a)
Айзек Азимов
b)
Карел Чапек
c)
Готфрид Вильгельм фон Лейбниц
d)
Чарльз Бэббидж
e)
Алан Тьюринг
19.
Lego Mindstorms деталі объектіні анықтау үшін, сонымен қатар жойылған инфракүлгін маякты іздеу үшін қолданылатын дене
a)
инфракүлгін
b)
жанасу деталі
c)
мотор
d)
жанасуды санау
e)
модуль EV3
20.
Lego Mindstorms құрастырғышының деталі қашықтықтан EV3 роботты басқаруға арналған
a)
инфракүлгін маяк
b)
жанасу деталі
c)
мотор
d)
инфракүлгін
e)
жанасуды санау
21.
LME EV3 базалық жиынтықтың көмегімен жинауға болатын робототехникалық 5 модельді көрсетіңіз
a)
Robot educator, Гиробой, Цветосортировщик, Робот-рука, Щенок
b)
Ступенеход, Гиробой, Цветосортировщик, Робот-рука, Щенок
c)
Robot educator, Гиробой, Цветосортировщик, Робот-рука, Слон
d)
Robot educator, Знап, Цветосортировщик, Робот-рука, Щенок
e)
Ступенеход, Гиробой, Цветосортировщик, Робот-рука, Robot educator
22.
EV3 бағдарламалық қамтамасыз ету қанша водеороликпен көрсетілген?
a)
6
b)
8
c)
5
d)
10
e)
12
23.
EV3 бағдарламалық қамтамасыз етуімен орындалатын, Базалық жәнеРесусртық моделге бағытталған қандай контент берілген?
a)
Видео жинақталған модель, моделді жинақтаудың нұсқаулығы, модель үшін программалар мысалы
b)
Видео жинақталған модель, оқу материалымен моделді жинақтау үшін нұсқаулық
c)
сәйкес оқу материалы, оқу жұмыс жоспарына сәйкес модель
d)
оқу жоспарына сәйкес нұсқаулық, моделді эксперименттеудің сипаттамасы
e)
оқу жоспарына сәйкес нұсқаулық, модельді сипаттау
24.
Лоббида Файл қандай қызмет атқарады (Негізгі терезеде)?
a)
Жаңа жобаны құру, алдын ала сақталған жобаны қайта сақтау
b)
Жаңа жобаны құрады, жобаны баспадан шығару немесе программаны сақтау
c)
Программалар мег эксперименттерді редакторлау
d)
Жаңа жобаны құру
e)
EV3 микрокомпьютерінде программаны сақтау
25.
LME EV3 базалық программалық қамтамасыз етуіне Robot Educator моделінің қанша сабағы қолданылады?
a)
48
b)
52
c)
24
d)
42
e)
28
26.
LME EV3 программалық қамсыздандырудың құрамына қандай үш кілттік утилит кіреді?
a)
Программалау, Деректерді тіркеу, Контент өңдеушісі
b)
Программалау, Файл, Негізгі мәзір
c)
Негізгі терезе, Контент өңдеушісі, Деректерді тіркеу
d)
Robot educator бөлімі, Деректерді тіркеу, Контент өңдеушісі
e)
Robot educator бөлімі, Деректерді тіркеу, Программалау
27.
Студенттерге Контент өңдеушісі режимінде өз беттерін қалай қосуға болады?
a)
«Карандаш» батырмасын басу
b)
«Файл» мәзіріне кіріп, «Редактировать» бөлімін таңдау
c)
«Файл» мәзіріне кіріп, «Добавить» бөлімін таңдау
d)
«Новая страница» батырмасын басу
e)
«Файл» мәзіріне кіріп, «Сохранить» бөлімін таңдау
28.
Контент өңдеушісі режимінде өңдеу облысында орналасқан белгілердің біреуін басу неге мүмкіндік береді:
a)
Мазмұнды қосу, мысалы, мәтін, сурет немесе бейнефайл
b)
Қандай да бір құжатты баптауға
c)
Мазмұнын жою, мысалы, мәтін, бейнефайл немесе бейнефайл
d)
Жаңа бетті қосу
e)
Деректерді қосу
29.
Контент өңдеушісінде орналасқан «Меню учителя» мәзірінде не бар?
a)
Оқытушыларға көмекші материалдар мен шешімдер
b)
Қосымша жаттығулар
c)
Бейне файлдарға және құрастыру нұсқауларына қол жеткізу
d)
Анықтамалық файлдар
e)
Анықтамалық бейнефайлдар
30.
Кейіннен қажет болып қалуы мүмкін, LEGO Education компаниясы ұсынған дайын материалды қалай өңдеуге болады?
a)
«Редактировать» батырмасын басып, одан кейін өзгертілген материалды «СОХРАНИТЬ КАК» командасының көмегімен сақтау
b)
«Сохранить проект» батырмасын басу керек
c)
«Файл» мәзіріне кіріп, «Добавить эксперимент» батырмасын басу
d)
«Редактировать» мәзірінен таңдау
e)
«Карандаш» белгісін басу
31.
EV3 микрокомпьютерінің деректерді тіркеу утилиттерін компьютерге деректерді неге ауыстыру керек?
a)
Жиналған деректерді егжей-тегжейлі зерттеу үшін
b)
Оларды LME EV3 программалық қамсыздандыруында сақтау үшін
c)
Оларды Контент өңдеушісіне салу үшін
d)
Программаны баптау үшін
e)
Программаны жою үшін
32.
LME EV3 ДҚ-ның Негізгі терезесінде Файл мәзірі не үшін қолданылады?
a)
Жаңа программалар немесе тәжірибелер жасау, сондай-ақ сақталған жобаны ашу үшін
b)
Өзіңнің Программаларың мен Тәжірибелеріңді баптау үшін
c)
Жаңа жоба құру, программаны баспаға шығару немесе сақтау
d)
Деректер жазбаларын жүргізу үшін
e)
Тәжірибе жүргізу үшін
33.
Ультрадыбысты датчиктен алынған шығысты деректерді қалай жоюға болады?
a)
«Набор данных» басып, одан кейін «Инструменты» – «Удалить значения из набора данных»
b)
«Ластик» көмегімен
c)
«Набор данных» басып, одан кейін «Инструменты» – «Диспетчер файлов журнала регистрации данных»
d)
«Карандаш» еркін сызу құралымен өзгерту
e)
«Редактировать» батырмасын басу, одан кейін өзгертілген материалды «СОХРАНИТЬ КАК» командасының көмегімен сақтау
34.
Қозғалысқа жауап беретін программалық блоктың төрт типі?
a)
Орташа мотор, үлкен мотор, рулдық басқару, тәуелсіз рулдық басқару
b)
Солға қозғалыс, оңға қозғалыс, алға қозғалыс, артқа қозғалыс
c)
Орталық мотор, үкен мотор, рулдық басқару, қозғалыс
d)
Максималды үлкен мотор, аз мотор, рулдық басқару, тәуелсіз рулдық басқару
e)
Солға қозғалыс, оңға қозғалыс, үлкен мотор, рулдық басқару
35.
Программалық блоктың мәндер диапазонының мақсаты қандай (интервал)?
a)
Екі параметрдің мәндерінің диапазонынан аспайтын, немесе осы параметрлерден тыс, ақиқат/жалған мәнді жасауға мүмкіндік береді
b)
Датчиктің көрсетілімінде әртүрлі деректер қатарын қосуға мүмкіндік береді
c)
Ақиқат/жалған параметрлердің мәндер диапазонын құруға мүмкіндік береді
d)
Екі параметрдің мәндерінің диапазонынан аспайтын немесе осы параметрлерден асатын ақиқат/жалған мәнді жасауға мүмкіндік береді
e)
Параметрлердің мәндер диапазонын құруға мүмкіндік береді
36.
Программалық блоктың айнымалыларының мақсаты қандай?
a)
Программаға кейінірек қолданылатын деректерге үнемі кірісуге мүмкіндік береді
b)
Әртүрлі блоктардағы айнымалы мәндерді өзгертуге мүмкіндік береді
c)
Үнемі LME EV3 контроллерінің деректеріне жазуға мүмкіндік береді, кейінірек программада қолдануға болады
d)
Деректерді үнемі жаңартуға мүмкіндік береді
e)
Екі параметрлердің мәндерінің диапазонынан аспайтын немесе осы параметрлерден асатын ақиқат/жалған мәнді жасауға мүмкіндік береді
37.
Программада массивтерді реттеу үшін қандай блок қажет?
a)
массивтерге амалдар
b)
массивтер
c)
реттелген массивтер
d)
массивтерді реттеу
e)
басқару
38.
Қолданылып отырған датчиктерде өзіндік программалық блоктар болмаған жағдайда қандай программалық блок қолдануға болады?
a)
датчиктердің өңделмеген мәндері
b)
датчиктердің өңделмеген көрсетілімдері
c)
мәндер
d)
датчик мәндері
e)
қозғалыс
39.
Программалық құралдармен программаны дереу қалай аяқтау керек?
a)
Программаны аяқтаудың программалық блогының көмегімен
b)
Программаны аяқтайтын жерде блоктарды ажырату керек
c)
LME EV3 контроллерінде қуатты өшіру
d)
Циклдердің программалық блогының көмегімен
e)
«Ластик» көмегімен
40.
Информатика сабағында оқу үшін LME EV3 платформасын қолдануға болатын үш тақырыпты атаңыз?
a)
Булевтік логика, алгоритмдер, деректер массиві
b)
Программалау, есептеу, тәжірибелер
c)
Басқару, программалау, тәжірибелер
d)
Білім алушыларды компьютерлік есептеу әдістерімен таныстыру, қарапайым программалауды үйрену, робототехникаға кіріспе
e)
Басқару, программалау, деректерді тіркеу
41.
Дөңгелектің 1 айналымын өлшеудің қай тәсілі ең дәл?
a)
«Пи» санын дөңгелектің диаметріне көбейту
b)
Дөңгелектің шеңберіне «пи» санын көбейту
c)
Дөңгелектің радиусына «пи» санын көбейту
d)
Өткен арақашықтықтың «пи» санына көбейтіндісін айналымдар санына бөлу
e)
Қозғалыс датчигін қолдану
42.
Инженерлік жобалау барысында толық құжаттаманы неліктен сақтауымыз керек?
a)
Әрбір қадамды ескеріп, содан кейін оңай талдау
b)
Барлығы дұрыс жасалғанын растайтын құжат болғандығы
c)
Сіздің мысалыңызды басқа біреу орындауы мүмкін.
d)
Не істелгенін ұмытпау үшін
e)
Есеп беру үшін
43.
LME EV3 Base Set көмегімен құруға болатын робот модельдері.
a)
Robot educator
b)
Ступенеход
c)
Слон
d)
Знап
e)
антисептик
44.
LME EV3 Base Set арқылы үнсіз келісім бойынша салынуы мүмкін робот модельдері.
a)
Робот-рука
b)
Ступенеход
c)
Слон
d)
Знап
e)
антисептик
45.
LME EV3 базалық жиынтығы арқылы үнсіз келісім бойынша салынуы мүмкін робот модельдері.
a)
Щенок
b)
Ступенеход
c)
Слон
d)
Знап
e)
антисептик
46.
базалық LME EV3 жиынтығы арқылы үнсіз келісім бойынша салынуы мүмкін робот модельдері.
a)
Гирабой
b)
Ступенеход
c)
Слон
d)
Знап
e)
Домбра
47.
базалық жиынтығы LME EV3 арқылы келісім бойынша салынуы мүмкін робот модельдері.
a)
Robot educator, Робот-рука
b)
Слон
c)
Знап
d)
Ступенеход
e)
Антисептик
48.
базалық жиынтығы арқылы LME EV3 келісім бойынша салынуы мүмкін робот модельдері.
a)
Robot educator
b)
Ступенеход
c)
Слон
d)
Знап
e)
Танк
49.
базалық жиынтығы арқылы үнсіз келісім бойынша LME EV3 салынуы мүмкін робот модельдері.
a)
Цветосортировщик
b)
Ступенеход
c)
Слон
d)
Знап
e)
Вездеход
50.
базалық жиынтығы арқылы үнсіз келісім LME EV3 бойынша салынуы мүмкін робот модельдері.
a)
Робот-рука
b)
Ступенеход
c)
Слон
d)
Знап
e)
Домбра
100 %
