Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

REMEDIAL INFORMATIKA KELAS X

Total questions: 28

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.
Proses memecah masalah menjadi bagian-bagian lebih kecil disebut…
a)
Abstraksi
b)
Pola
c)
Dekomposisi
d)
Evaluasi
2.
Penyusunan langkah-langkah sistematis dan logis adalah…
a)
Evaluasi
b)
Algoritma
c)
Pola
d)
Simulasi
3.
Manakah contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari?
a)
Mendeskripsikan warna langit
b)
Menyusun langkah membuat teh
c)
Menentukan jenis tanaman
d)
Menilai efektivitas solusi
4.
Pattern recognition berarti…
a)
Menyaring detail
b)
Mengulang proses
c)

Mencari kesamaan untuk membuat prediksi solusi

d)
Menilai efektivitas solusi
5.
Contoh dekomposisi adalah…
a)
Mengamati kesamaan bentuk
b)
Menyederhanakan soal cerita
c)
Membagi tugas proyek menjadi beberapa bagian
d)
Menentukan langkah berulang
6.
Tujuan berpikir komputasional adalah…
a)
Menghasilkan data baru
b)
Menyelesaikan masalah secara sistematis
c)
Mengurangi langkah algoritma
d)
Menghindari penggunaan komputer
7.
Yang bukan termasuk komponen berpikir komputasional adalah…
a)
Dekomposisi
b)
Abstraksi
c)
Simulasi
d)
Pola
8.
Mengabaikan informasi seperti warna pakaian ketika mencari tinggi badan adalah contoh…
a)
Pola
b)
Abstraksi
c)
Dekomposisi
d)
Evaluasi
9.
Menyusun urutan langkah untuk mengoperasikan mesin cuci adalah…
a)
Pola
b)
Dekomposisi
c)
Abstraksi
d)
Algoritma
10.
Proses mengurangi informasi agar lebih mudah dianalisis adalah…
a)
Pola
b)
Iterasi
c)
Abstraksi
d)
Simulasi
11.
Langkah membuat algoritma disebut juga…
a)
Simulasi
b)
Perancangan solusi
c)
Pengkodean
d)
Iterasi
12.
Ketika sebuah masalah terlalu besar dan rumit, teknik yang tepat digunakan adalah…
a)
Pola
b)
Abstraksi
c)
Iterasi
d)
Evaluasi
13.
Manakah contoh algoritma yang salah?
a)
Langkah-langkah membuat kopi
b)
Langkah mematikan komputer
c)
Langkah mencuci pakaian
d)
Langkah menaiki tangga secara acak
14.
Flowgorithm digunakan untuk membuat…
a)
Program database
b)
Diagram alir algoritma
c)
Grafik data
d)
Aplikasi mobile
15.
Simbol input ditunjukkan oleh bentuk…
a)
Oval
b)
Belah ketupat
c)
Jajar genjang
d)
Persegi panjang
16.
Simbol output pada Flowgorithm adalah…
a)
Persegi panjang
b)
Jajar genjang
c)
Oval
d)
Belah ketupat
17.
Simbol decision memiliki bentuk…
a)
Persegi panjang
b)
Oval
c)
Jajar genjang
d)
Belah ketupat
18.
Simbol assign digunakan untuk…
a)
Mengambil keputusan
b)
Melakukan perhitungan atau memberi nilai
c)
Menampilkan teks
d)
Menerima input
19.
Perintah Flowgorithm untuk mengeluarkan teks adalah…
a)
Print
b)
Show
c)
Output
d)
Write
20.

Perintah untuk meminta masukan menggunakan perintah...?

a)
Input
b)
Write
c)
ReadLine
d)
Ask
21.
Simbol Start/End memiliki bentuk…
a)
Persegi panjang
b)
Lingkaran
c)
Oval
d)
Belah ketupat
22.
Program Flowgorithm membutuhkan simbol awal yaitu…
a)
Input
b)
Start
c)
Assignment
d)
Loop
23.
Simbol perulangan dalam Flowgorithm hanya dapat dibuat dengan…
a)
Input
b)
Write
c)
Assignment
d)
Loop
24.
Alur Flowgorithm berjalan dari…
a)
Kanan ke kiri
b)
Bawah ke atas
c)
Atas ke bawah
d)
Dalam ke luar
25.
Flowgorithm dapat mensimulasikan…
a)
Data besar
b)
Pegolahan citra
c)
Langkah algoritma
d)
Sistem operasi
26.

Fungsi simbol output digunakan untuk…

a)
Menyimpan data
b)
Menampilkan hasil
c)
Menjalankan keputusan
d)
Mengulang proses
27.
Agar Flowgorithm berjalan, semua simbol harus terhubung dengan…
a)
Anak panah (flowlines)
b)
Loop
c)
Kotak pusat
d)
Terminal
28.
Dalam Flowgorithm, assign biasanya berisi…
a)
Pertanyaan
b)
Kondisi
c)
Perhitungan nilai
d)
Simbol penyimpanan