wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz tentang Cyber Culture

Total questions: 53

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

Materi ini membahas tentang dampak cyber culture terhadap apa?

a)

Norma dan nilai sosial

b)

Olahraga dan kesehatan

c)

Makanan tradisional

d)

Lingkungan hidup

2.

Lingkungan digital yang termasuk dalam cyberculture antara lain adalah...

a)

Jejaring sosial, forum daring, dan permainan online

b)

Pasar tradisional dan taman kota

c)

Perpustakaan dan museum

d)

Kebun binatang dan pantai

3.

Mengapa cyberculture penting dalam kehidupan masyarakat modern?

a)

Karena membantu masyarakat berinteraksi, membentuk identitas, dan membangun komunitas secara digital

b)

Karena membuat orang tidak perlu belajar

c)

Karena hanya digunakan untuk bermain game saja

d)

Karena menggantikan semua kegiatan di dunia nyata

4.

Bagaimana cyberculture dapat mempengaruhi cara seseorang membentuk identitasnya?

a)

Dengan berinteraksi dan membangun komunitas di lingkungan digital

b)

Dengan menonton televisi saja

c)

Dengan membaca buku di perpustakaan

d)

Dengan berolahraga di lapangan

5.

Apa yang dimaksud dengan anonimitas dan kebebasan ekspresi dalam cyber culture?

a)

Orang lebih bebas berbicara, tapi bisa melanggar norma kesopanan

b)

Orang harus selalu sopan saat berbicara di internet

c)

Semua orang harus menggunakan nama asli di internet

d)

Tidak ada yang boleh berbicara di dunia maya

6.

Bagaimana globalisasi nilai mempengaruhi norma lokal?

a)

Budaya luar mudah masuk, nilai lokal bisa bergeser

b)

Nilai lokal menjadi lebih kuat

c)

Budaya luar tidak berpengaruh pada nilai lokal

d)

Semua orang menolak budaya luar

7.

Mengapa sesuatu yang tabu bisa menjadi tren di dunia maya?

a)

Karena peredaran informasi sangat cepat dan bisa viral

b)

Karena semua orang menolaknya

c)

Karena tidak ada yang menggunakan internet

d)

Karena hanya orang tua yang menggunakan internet

8.

Apa contoh nyata dari perubahan norma akibat cyber culture?

a)

Gerakan sosial online memperkuat solidaritas dan keadilan

b)

Semua orang berhenti menggunakan internet

c)

Tidak ada perubahan sama sekali

d)

Semua orang menjadi lebih tertutup

9.

Bagaimana budaya flexing di Instagram dapat mempengaruhi nilai masyarakat?

a)

Menggeser nilai kesederhanaan menjadi hedonisme

b)

Membuat semua orang menjadi lebih sederhana

c)

Tidak berpengaruh pada nilai masyarakat

d)

Membuat orang tidak menggunakan Instagram

10.

Jika kamu melihat challenge berbahaya di TikTok, apa dampak yang mungkin terjadi pada norma keselamatan?

a)

Menormalkan perilaku berisiko yang menyimpang dari norma keselamatan

b)

Membuat semua orang lebih aman

c)

Tidak ada yang mengikuti challenge tersebut

d)

Semua orang menjadi takut menggunakan TikTok

11.

Apa salah satu dampak positif dari cyber culture?

a)

Sulit mendapatkan informasi

b)

Mudah dapat informasi

c)

Tidak bisa berkomunikasi

d)

Informasi lambat tersebar

12.

Apa contoh gerakan sosial yang cepat viral karena cyber culture?

a)

Donasi online saat ada bencana

b)

Membaca buku di perpustakaan

c)

Menonton televisi

d)

Bermain di taman

13.

Mengapa kreativitas bisa berkembang dengan adanya cyber culture?

a)

Karena banyak orang bisa jadi content creator, jualan online, atau bikin karya digital

b)

Karena semua orang harus menulis surat

c)

Karena tidak ada internet

d)

Karena informasi sulit didapat

14.

Bagaimana cyber culture dapat membantu seseorang menjadi content creator?

a)

Dengan menyediakan platform digital untuk berkarya

b)

Dengan melarang orang membuat video

c)

Dengan membatasi akses internet

d)

Dengan menghapus semua aplikasi

15.

Mengapa privasi bisa bocor akibat cyber culture?

a)

Karena data pribadi bisa tersebar di internet

b)

Karena selalu belajar di sekolah

c)

Karena sering membaca buku

d)

Karena bermain di taman

16.

Bagaimana cyber culture dapat mempengaruhi kesehatan mental seseorang?

a)

Membuat seseorang merasa stres atau cemas

b)

Membuat seseorang lebih rajin belajar

c)

Membuat seseorang suka berolahraga

d)

Membuat seseorang suka makan buah

17.

Apa perbedaan utama cara orang berkomunikasi dulu dan sekarang menurut teks?

a)

Dulu orang lebih sering ngobrol tatap muka, sekarang banyak yang chat singkat

b)

Dulu orang menggunakan emoji, sekarang tidak

c)

Dulu orang tidak pernah berbicara, sekarang sering berbicara

d)

Dulu orang suka menulis surat, sekarang tidak

18.

Mengapa membalas pesan dengan cepat dianggap penting dalam norma komunikasi baru?

a)

Karena dianggap bentuk perhatian

b)

Karena ingin menghemat pulsa

c)

Karena takut kehilangan teman

d)

Karena ingin bermain game

19.

Apa yang sering digunakan sebagai pengganti kata dalam komunikasi sekarang?

a)

Emoji

b)

Surat

c)

Telepon rumah

d)

Kartu pos

20.

Jika seseorang membalas pesan dengan lama, apa yang sering dianggap oleh orang lain menurut teks?

a)

Tidak peduli atau sedang marah

b)

Sedang sibuk belajar

c)

Sedang tidur

d)

Sedang bermain di luar

21.

Bagaimana kamu bisa menunjukkan perhatian kepada temanmu melalui komunikasi digital menurut norma baru?

a)

Membalas pesan dengan cepat

b)

Tidak membalas pesan sama sekali

c)

Mengirim surat lewat pos

d)

Mengabaikan pesan

22.

Apa dampak positif dari teknologi terhadap hubungan sosial menurut teks?

a)

Orang menjadi lebih sibuk dengan ponsel

b)

Orang tetap bisa dekat walaupun jauh

c)

Obrolan langsung berkurang

d)

Keakraban tatap muka menjadi lemah

23.

Apa contoh hubungan sosial yang tetap terjaga berkat teknologi?

a)

Teman yang bertemu langsung setiap hari

b)

Pasangan yang menjalani hubungan jarak jauh bisa tetap berkomunikasi lewat video call setiap hari

c)

Orang yang tidak pernah berkomunikasi

d)

Teman yang hanya bertemu di sekolah

24.

Apa dampak negatif dari penggunaan ponsel saat berkumpul bersama teman?

a)

Obrolan langsung bertambah

b)

Keakraban tatap muka menjadi kuat

c)

Obrolan langsung berkurang dan keakraban tatap muka menjadi lemah

d)

Semua orang menjadi lebih aktif berbicara

25.

Norma baru yang terbentuk saat nongkrong bersama adalah...

a)

Wajib bermain game bersama

b)

Wajib foto terlebih dahulu untuk diunggah di media sosial sebelum melanjutkan obrolan

c)

Wajib makan bersama sebelum berbicara

d)

Wajib menulis pesan sebelum bertemu

26.

Bagaimana cara menjaga keakraban tatap muka agar tidak menjadi lemah saat berkumpul bersama teman?

a)

Selalu sibuk dengan ponsel masing-masing

b)

Mengurangi penggunaan ponsel dan lebih banyak berbicara langsung

c)

Hanya berkomunikasi lewat media sosial

d)

Tidak berbicara sama sekali

27.

Apa dampak dari identitas digital yang semakin kuat?

a)

Seseorang bisa membangun citra yang berbeda di media sosial dibandingkan kehidupan nyata

b)

Seseorang menjadi lebih rajin belajar

c)

Seseorang menjadi lebih suka membaca buku

d)

Seseorang menjadi lebih sering berolahraga

28.

Apa contoh dari bahasa yang semakin bercampur di kalangan anak muda?

a)

Menggunakan campuran bahasa Indonesia dan Inggris dalam percakapan sehari-hari

b)

Menggunakan bahasa daerah saja

c)

Menggunakan bahasa Indonesia secara formal

d)

Menggunakan bahasa asing tanpa campuran

29.

Mengapa tren global bisa cepat masuk ke Indonesia?

a)

Karena media sosial memudahkan penyebaran tren dari luar negeri

b)

Karena Indonesia tidak memiliki akses internet

c)

Karena anak-anak di Indonesia tidak suka mengikuti tren

d)

Karena tren global hanya ada di televisi

30.

Pengaruh media sosial terhadap nilai budaya di Indonesia dapat dilihat dari:

a)

Identitas digital semakin kuat dan bahasa semakin bercampur

b)

Media sosial hanya digunakan untuk bermain game

c)

Media sosial tidak berpengaruh pada nilai budaya

d)

Media sosial membuat semua orang menjadi penulis

31.

Apa dampak positif dari politik dan opini publik menurut gambar di atas?

a)

Anak muda lebih peduli isu sosial.

b)

Anak muda menjadi malas belajar.

c)

Anak muda tidak suka berdiskusi.

d)

Anak muda tidak peduli lingkungan.

32.

Apa contoh dampak negatif dari politik dan opini publik menurut gambar di atas?

a)

Banyak orang bertengkar di kolom komentar karena beda pandangan politik.

b)

Semua orang selalu setuju dalam diskusi.

c)

Tidak ada yang berkomentar di media sosial.

d)

Semua orang menjadi teman baik.

33.

Mengapa polarisasi dianggap sebagai dampak negatif dari politik dan opini publik?

a)

Karena membuat orang mudah berteman.

b)

Karena membuat orang suka belajar.

c)

Karena membuat orang bertengkar dan memutuskan pertemanan.

d)

Karena membuat orang rajin menulis.

34.

Bagaimana contoh anak muda peduli isu sosial menurut gambar di atas?

a)

Menandatangani petisi online terkait isu lingkungan.

b)

Bermain game sepanjang hari.

c)

Tidak mau berdiskusi dengan teman.

d)

Mengabaikan masalah lingkungan.

35.

Apa salah satu dampak positif dari perkembangan dunia ekonomi bagi pelaku UMKM?

a)

Pelaku UMKM bisa berjualan dengan mudah.

b)

Muncul budaya belanja impulsif.

c)

Anak muda sering tergoda promo flash sale.

d)

Barang yang dibeli tidak terlalu dibutuhkan.

36.

Apa contoh dampak negatif dari perkembangan dunia ekonomi menurut teks?

a)

Ibu rumah tangga menjual kue kering melalui Instagram.

b)

Anak muda sering tergoda promo flash sale dan membeli barang yang tidak terlalu dibutuhkan.

c)

Pelaku UMKM mendapat banyak pesanan.

d)

Orang tua membuka toko offline.

37.

Bagiamana cara agar Ibu Rumah Tangga memanfaatkan media digital dalam berniaga

a)

Karena menjual kue kering di pasar tradisional.

b)

Karena menjual kue kering melalui Instagram dan WhatsApp.

c)

Karena membeli kue kering secara online.

d)

Karena mengikuti promo flash sale.

38.

Bagaimana budaya belanja impulsif dapat muncul di kalangan anak muda?

a)

Karena mereka suka menabung.

b)

Karena sering tergoda promo flash sale di aplikasi belanja online.

c)

Karena mereka tidak suka belanja.

d)

Karena mereka selalu membeli barang yang dibutuhkan.

39.

Apa dampak positif dari teknologi pada dunia pendidikan menurut gambar?

a)

Akses belajar lebih fleksibel

b)

Siswa menjadi malas belajar

c)

Guru tidak perlu mengajar

d)

Sekolah menjadi tutup

40.

Sebutkan salah satu contoh dampak positif teknologi dalam pendidikan!

a)

Siswa bisa mengikuti kursus bahasa Inggris gratis melalui aplikasi online

b)

Siswa tidak perlu belajar sama sekali

c)

Siswa hanya bermain game di sekolah

d)

Siswa tidak mengerjakan tugas

41.

Apa dampak negatif dari teknologi pada dunia pendidikan menurut gambar?

a)

Kejujuran akademik terganggu

b)

Siswa menjadi lebih rajin belajar

c)

Guru lebih mudah mengajar

d)

Sekolah menjadi lebih aman

42.

Mengapa kejujuran akademik bisa terganggu akibat teknologi?

a)

Karena banyak siswa mengerjakan tugas hanya dengan menyalin jawaban dari Google tanpa memahami isi materi

b)

Karena siswa selalu membaca buku

c)

Karena guru memberikan ujian setiap hari

d)

Karena siswa selalu berdiskusi dengan teman

43.

Bagaimana cara agar dampak negatif teknologi pada pendidikan bisa dikurangi?

a)

Siswa harus memahami materi sebelum menyalin jawaban dari internet

b)

Siswa boleh menyalin jawaban tanpa belajar

c)

Siswa tidak perlu mengerjakan tugas

d)

Siswa hanya bermain saat pelajaran

44.

Apa peran utama TikTok bagi mahasiswa FISIP Universitas Muhammadiah Bengkulu angkatan 2021 di era digital menurut studi kasus ini?

a)

Sebagai media untuk menyalurkan ide, kreativitas, dan membangun identitas digital

b)

Hanya sebagai hiburan semata

c)

Sebagai alat untuk belajar matematika

d)

Sebagai sarana belanja online

45.

Apa tantangan yang muncul dari penggunaan TikTok menurut studi kasus ini?

a)

Ketergantungan, hilangnya waktu istirahat, dan fenomena FOMO

b)

Meningkatkan kesehatan fisik

c)

Menambah waktu belajar

d)

Membantu tidur lebih nyenyak

46.

Dampak penggunaan TikTok bagi mahasiswa bersifat ganda. Sebutkan salah satu dampak positifnya!

a)

Mendorong kreativitas

b)

Menurunkan produktivitas

c)

Mengurangi interaksi sosial

d)

Menghilangkan waktu istirahat

47.

Bagaimana fenomena FOMO memengaruhi perilaku sosial mahasiswa menurut studi kasus ini?

a)

Memengaruhi perilaku sosial mahasiswa

b)

Membuat mahasiswa lebih rajin belajar

c)

Menambah waktu istirahat mahasiswa

d)

Tidak berpengaruh sama sekali

48.

Jika kamu adalah mahasiswa yang menggunakan TikTok, apa yang bisa kamu lakukan agar dampak negatif seperti menurunnya produktivitas dan fokus akademik dapat dihindari?

a)

Mengatur waktu penggunaan TikTok dengan bijak

b)

Menggunakan TikTok tanpa batas waktu

c)

Mengabaikan tugas sekolah

d)

Bermain TikTok saat pelajaran berlangsung

49.

Apa yang dimaksud dengan cyber culture?

a)

Budaya baru yang lahir dari perkembangan teknologi digital dan internet

b)

Budaya tradisional yang diwariskan turun-temurun

c)

Budaya yang hanya ada di sekolah

d)

Budaya yang hanya ada di desa

50.

Sebutkan salah satu sisi positif dari perkembangan cyber culture!

a)

Ruang ekspresi kreatif

b)

Penyebaran hoaks

c)

Persoalan privasi

d)

Pergantian nilai tradisional

51.

Mengapa literasi digital dan kesadaran kritis penting dalam cyber culture?

a)

Agar cyber culture memberikan manfaat optimal dan tetap sesuai dengan nilai sosial

b)

Agar semua orang bisa bermain game online

c)

Agar internet menjadi lebih lambat

d)

Agar semua orang bisa membuat hoaks

52.

Apa dampak negatif dari cyber culture yang disebutkan dalam teks?

a)

Pergeseran nilai tradisional, munculnya budaya instan, penyebaran hoaks, persoalan privasi

b)

Meningkatnya hasil panen

c)

Berkurangnya jumlah sekolah

d)

Bertambahnya jumlah taman kota

53.

Bagaimana cara agar cyber culture tetap memberikan manfaat optimal menurut teks?

a)

Dengan literasi digital dan kesadaran kritis

b)

Dengan bermain media sosial setiap hari

c)

Dengan menyebarkan informasi tanpa dicek

d)

Dengan mengabaikan nilai dan norma sosial