wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Exploring Blender Basics

Total questions: 30

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Τι χρησιμοποιείται κυρίως το Blender;

a)

Επεξεργασία και παραγωγή βίντεο

b)

Επεξεργασία 2D εικόνας

c)

Ανάπτυξη και σχεδίαση ιστοσελίδων

d)

Δημιουργία 3D γραφικών και animation

2.

Ποια γλώσσα προγραμματισμού χρησιμοποιείται συνήθως για scripting στο Blender;

a)

Ruby

b)

JavaScript

c)

C++

d)

python

3.

Ποια μορφή αρχείου χρησιμοποιείται για την αποθήκευση έργων Blender;

a)

.blend

b)

.blendz

c)

project.blend

d)

file.blend

4.

Ποιος είναι ο σκοπός του πίνακα 'Modifiers' στο Blender;

a)

Για να αλλάξει μόνιμα τη γεωμετρία των αντικειμένων.

b)

Για να διαχειριστεί τις ρυθμίσεις φωτισμού και κάμερας.

c)

Για να δημιουργήσει και να επεξεργαστεί υφές για υλικά.

d)

Για να εφαρμόσει μη καταστροφικές τροποποιήσεις σε αντικείμενα.

5.

Πώς μπορείτε να δημιουργήσετε ένα νέο αντικείμενο στο Blender;

a)

Κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε 'Δημιουργία Αντικειμένου' από το μενού.

b)

Επιλέξτε 'Αρχείο' και στη συνέχεια 'Νέο Αντικείμενο' από το αναπτυσσόμενο μενού.

c)

Χρησιμοποιήστε 'Ctrl + N' για να ξεκινήσετε ένα νέο έργο.

d)

Πατήστε 'Shift + A' και επιλέξτε τον επιθυμητό τύπο αντικειμένου από το μενού 'Προσθήκη'.

6.

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της 'Λειτουργίας Επεξεργασίας' και της 'Λειτουργίας Αντικειμένου'?

a)

'Λειτουργία Αντικειμένου' είναι για τη χειρισμό ολόκληρων αντικειμένων, ενώ 'Λειτουργία Επεξεργασίας' είναι για την επεξεργασία της γεωμετρίας του αντικειμένου.

b)

'Λειτουργία Αντικειμένου' επικεντρώνεται στην κινούμενη εικόνα, ενώ 'Λειτουργία Επεξεργασίας' είναι για την επεξεργασία ήχου.

c)

'Λειτουργία Αντικειμένου' επιτρέπει τη ζωγραφική υφής, ενώ 'Λειτουργία Επεξεργασίας' είναι για ρυθμίσεις φωτισμού.

d)

'Λειτουργία Αντικειμένου' χρησιμοποιείται για την απόδοση σκηνών, ενώ 'Λειτουργία Επεξεργασίας' είναι για ρυθμίσεις κάμερας.

7.

Ποιες είναι οι βασικές χρήσεις των keyframe animations του Blender;

a)

Για να προσθέσετε ηχητικά εφέ στις κινήσεις.

b)

Για να σχεδιάσετε 3D μοντέλα χωρίς κίνηση.

c)

Για να αποδώσετε εικόνες σε διάφορες μορφές.

d)

Για να δημιουργήσετε κίνηση και αλλαγές σε ιδιότητες με την πάροδο του χρόνου στις κινήσεις.

8.

Ποιος είναι ο κινητήρας απόδοσης που είναι ενσωματωμένος στο Blender;

a)

Eevee

b)

Octane

c)

RenderMan

d)

Cycles

9.

Ποια είναι η λειτουργία της δυνατότητας 'UV Mapping' στο Blender;

a)

Η λειτουργία του 'UV Mapping' στο Blender είναι να χαρτογραφεί 2D υφές σε 3D μοντέλα.

b)

Η λειτουργία του 'UV Mapping' είναι να ρυθμίζει τα εφέ φωτισμού σε 3D επιφάνειες.

c)

Η λειτουργία του 'UV Mapping' είναι να κινούμε 3D αντικείμενα στο Blender.

d)

Η λειτουργία του 'UV Mapping' είναι να δημιουργεί 3D μοντέλα από 2D εικόνες.

10.

Πώς μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στις ρυθμίσεις χρήστη του Blender;

a)

Κάντε κλικ στο 'Επεξεργασία' και επιλέξτε 'Προτιμήσεις'.

b)

Ανοίξτε το 'Παράθυρο' και κάντε κλικ στις 'Επιλογές'.

c)

Επιλέξτε 'Αρχείο' και διαλέξτε 'Ρυθμίσεις'.

d)

Πηγαίνετε στο 'Βοήθεια' και επιλέξτε 'Ρυθμίσεις Χρήστη'.

11.

Ποιος είναι ο σκοπός της 'Λειτουργίας Γλυπτικής' στο Blender;

a)

Για να διαχειριστείτε τον φωτισμό και τις γωνίες της κάμερας.

b)

Για να χειριστείτε την επιφάνεια 3D μοντέλων με πιο οργανικό τρόπο.

c)

Για να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια χρησιμοποιώντας καρέ-κλειδιά.

d)

Για να εφαρμόσετε υφές σε 3D αντικείμενα.

12.

Πώς αποδίδετε μια εικόνα στο Blender;

a)

Κάντε κλικ στο 'Render' και επιλέξτε 'Render Animation'.

b)

Επιλέξτε 'Render' από το μενού 'File'.

c)

Χρησιμοποιήστε 'Ctrl + R' για να ξεκινήσετε την απόδοση.

d)

Πατήστε 'F12' για να αποδώσετε την τρέχουσα σκηνή.

13.

Ποια είναι η λειτουργία του εργαλείου 'Grease Pencil' in Blender?

a)

To edit textures on 3D objects.

b)

To create 3D models from sketches.

c)

To add 2D drawings and animations in a 3D space.

d)

To manage lighting effects in scenes.

14.

Όταν θέλετε να ΔΗΜΙΟΥΡΓΗΣΕΤΕ ένα αντικείμενο στο Blender, πρέπει να βρίσκεστε σε λειτουργία ___________.

a)

Sculpt mode

b)

Edit mode

c)

Object mode

d)

Wireframe view

15.

Η προσθήκη ενός χρώματος σε ένα αντικείμενο είναι γνωστή ως προσθήκη ενός _____________ στο αντικείμενο.

a)

wireframe

b)

material

c)

modifier

d)

render

16.

Αν δεν μπορείτε να δείτε το υλικό στο αντικείμενό σας, αυτό συμβαίνει επειδή...

a)

ΔΕΝ έχεις κάνει κλικ στο sideways renderman

b)

ΔΕΝ έχεις κάνει κλικ στο sideways spiderman

c)

ΔΕΝ έχεις κάνει κλικ στο sculpt mode

d)

ΔΕΝ έχεις κάνει κλικ στο object view

17.

Πατώντας CTRL + 3, μεταβαίνετε σε μια προβολή _________.

a)

right

b)

top

c)

bottom

d)

left

18.

Τι είδους view είναι αυτή;

a)

solid

b)

material

c)

render

d)

wireframe

19.

Πώς ονομάζεται η μαϊμού του Blender;

a)

Bertha

b)

Betty

c)

Susan

d)

Suzanne

20.

Ποια συντόμευση πληκτρολογίου ταιριάζει με την εικόνα;

a)
A
b)
G
c)
R
d)
S
21.

Πώς ονομάζεται ο προεπιλεγμένος κόμβος υλικού στο Blender;

a)

Diffuse BSDF

b)

Specular BSDF

c)

Glass BSDF

d)

Principled BSDF

22.

Ποιος άξονας έχει ΜΠΛΕ χρώμα;

a)

X

b)

Y

c)

Z

d)

U

23.

Να αναγνωρίσετε το αντικείμενο στην εικόνα που δίνεται;

a)

Camera

b)

Area Light

c)

Point Light

d)

Empty

24.

Ποια είναι η συντόμευση για extrude;

a)
CTRL+E
b)
ALT+E
c)
E
d)
NONE
25.

Ποια είναι η διαδικασία για να προσθέσετε ένα νέο υλικό σε ένα αντικείμενο στο Blender;

a)

Κάντε δεξί κλικ στο αντικείμενο και επιλέξτε 'Προσθήκη Υλικού'.

b)

Ανοίξτε το παράθυρο 'Properties' και επιλέξτε 'Material'.

c)

Πατήστε 'Shift + M' για να προσθέσετε υλικό.

d)

Χρησιμοποιήστε την επιλογή 'Add Material' από το μενού 'File'.

26.

Ποια είναι η λειτουργία του εργαλείου 'Sculpt' στο Blender;

a)

Για να δημιουργήσετε 2D σχέδια.

b)

Για να επεξεργαστείτε την επιφάνεια των 3D μοντέλων με οργανικό τρόπο.

c)

Για να προσθέσετε φωτισμό σε σκηνές.

d)

Για να διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις κάμερας.

27.

Ποια είναι η συντόμευση πληκτρολογίου για την επιλογή του εργαλείου 'Select All' στο Blender;

a)

Ctrl + A

b)

Shift + A

c)

Alt + A

d)

A

28.

Ποια είναι η λειτουργία του εργαλείου 'Array' στο Blender;

a)

Για να δημιουργήσετε αντίγραφα ενός αντικειμένου σε μια γραμμή.

b)

Για να προσθέσετε υφές σε 3D μοντέλα.

c)

Για να διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις φωτισμού.

d)

Για να επεξεργαστείτε την επιφάνεια των 3D μοντέλων.

29.

Ποια είναι η συντόμευση πληκτρολογίου για την εναλλαγή μεταξύ των διαφορετικών προβολών στο Blender;

a)

NumPad 1, 3, 7

b)

Alt + Tab

c)

Shift + Tab

d)

Ctrl + Tab

30.

Ποια είναι η κύρια χρήση του εργαλείου 'Boolean' στο Blender;

a)

Για να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια.

b)

Για να επεξεργαστείτε την επιφάνεια των 3D μοντέλων.

c)

Για να συνδυάσετε ή να αφαιρέσετε γεωμετρία από 3D αντικείμενα.

d)

Για να προσθέσετε υφές σε 3D μοντέλα.