wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP CUỐI KÌ 1 TIN 9 (Trắc nghiệm)

Total questions: 32

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Phương án nào sau đây là ví dụ về thiết bị có gắn bộ xử lí trong lĩnh vực y tế?

a)

Bảng thông báo điện tử

b)

Máy siêu âm

c)

Máy chiếu trong hội trường

d)

Quạt điện dân dụng

2.

Hành động nào sau đây thể hiện việc tôn trọng quyền riêng tư của người khác trên môi trường số?

a)

Gắn thẻ bạn bè vào ảnh chưa xin phép

b)

Chia sẻ thông tin cá nhân của người khác

c)

Xin phép trước khi đăng tải hình ảnh của người khác

d)

Sao chép bài viết cá nhân

3.

Tiêu chí nào sau đây quan trọng nhất để đảm bảo thông tin đáng tin cậy?

a)

Tính chính xác

b)

Hình thức trình bày đẹp

c)

Nhiều lượt chia sẻ

d)

Ngôn ngữ hấp dẫn

4.

Trong phần mềm sơ đồ tư duy, công cụ ghi chú nội dung chi tiết cho nhánh thường là:

a)

Hyperlink

b)

Note

c)

Attachment

d)

Label

5.

Tác động tiêu cực của công nghệ kĩ thuật số đối với sức khỏe tinh thần là:

a)

Gây cận thị

b)

Dễ bị căng thẳng, lo âu

c)

Giảm vận động thể chất

d)

Rối loạn giấc ngủ

6.

Phần mềm mô phỏng không có đặc điểm nào sau đây?

a)

Cho phép quan sát quá trình hoạt động

b)

Có thể tương tác và thay đổi tham số

c)

Luôn cho kết quả hoàn toàn giống thực tế

d)

Hỗ trợ học tập và nghiên cứu

7.

Trong dạy học, phần mềm mô phỏng giúp học sinh:

a)

Không cần hiểu kiến thức lí thuyết

b)

Quan sát các hiện tượng khó hoặc nguy hiểm trong thực tế

c)

Thay thế hoàn toàn vai trò giáo viên

d)

Chỉ dùng cho môn Tin học

8.

Phần mềm nào sau đây phù hợp nhất để trình bày thông tin trực quan khi làm việc nhóm?

a)

Microsoft Excel

b)

Microsoft Word

c)

Microsoft PowerPoint

d)

Microsoft OneDrive

9.

Khi làm việc nhóm trong môi trường số, các thành viên cần (a)   và tôn trọng ý kiến của nhau.

10.

Công nghệ thông tin được ứng dụng trong y tế để (a)   và theo dõi sức khỏe.

11.

Phần mềm mô phỏng cho phép người dùng (a)   và tương tác với mô hình của đối tượng.

12.

Phần mềm sơ đồ tư duy được sử dụng để (a)   , hệ thống hóa và trình bày thông tin.

13.

Phần mềm mô phỏng cho phép người dùng __________ và tương tác với mô hình của đối tượng.

a)

tạo

b)

sử dụng

14.

Phần mềm sơ đồ tư duy được sử dụng để __________, hệ thống hóa và trình bày thông tin.

a)

tạo

b)

sử dụng

15.

Sơ đồ tư duy là công cụ dùng để __________ thông tin một cách trực quan, giúp người học dễ ghi nhớ và hệ thống kiến thức.

a)

trình bày

b)

tổ chức

16.

Trong sơ đồ tư duy, ý tưởng trung tâm thường được đặt ở __________ và các ý phụ được phát triển xung quanh.

a)

giữa

b)

trên cùng

17.

Phần mềm MindMaple Lite hỗ trợ người dùng tạo sơ đồ tư duy bằng cách sử dụng __________, hình ảnh và màu sắc.

a)

văn bản

b)

hình ảnh

18.

Việc sử dụng sơ đồ tư duy giúp nâng cao hiệu quả __________ thông tin trong học tập và làm việc nhóm.

a)

truyền đạt

b)

tiếp nhận

19.

Khi đánh giá thông tin cần xem xét độ chính xác và __________ của nguồn.

a)

độ tin cậy

b)

độ phổ biến

20.

Quyền tác giả là một nội dung của __________ trong môi trường số.

a)

pháp luật

b)

quy định

21.

Phần mềm mô phỏng giúp tái hiện các __________ khó quan sát trong thực tế.

a)

hiện tượng

b)

sự kiện

22.

Biểu đồ và hình ảnh là các công cụ __________ để trình bày thông tin.

a)

trực quan

b)

sáng tạo

23.

Thông tin đóng vai trò quan trọng trong __________ vấn đề.

a)

giải quyết

b)

phân tích

24.

Sử dụng hình ảnh, video của người khác khi chưa được phép có thể vi phạm quyền riêng tư.

a)

Đ

b)

S

25.

Mọi thông tin có trên Internet đều có thể sử dụng mà không cần kiểm chứng.

a)

Đ

b)

S

26.

Phần mềm mô phỏng giúp giảm rủi ro khi thử nghiệm các tình huống phức tạp.

a)

Đ

b)

S

27.

Giao tiếp lịch sự, tôn trọng người khác là biểu hiện văn hoá trong môi trường số.

a)

Đ

b)

S

28.

Thế giới kĩ thuật số có ảnh hưởng lớn đến đời sống con người.

a)

Đ

b)

S

29.

Mọi thông tin tìm được trên Internet đều đáng tin cậy.

a)

Đ

b)

S

30.

Đánh giá chất lượng thông tin là bước quan trọng khi giải quyết vấn đề.

a)

Đ

b)

S

31.

Sử dụng thông tin số cần tuân thủ pháp luật và đạo đức.

a)

Đ

b)

S

32.

Công cụ trực quan giúp việc trao đổi và hợp tác hiệu quả hơn.

a)

Đ

b)

S