Font size
S
M
L
XL
WorksheetsScratch - Μεταβλητές
Total questions: 5
Worksheet time: 3mins
Name
Class
Date
1.
Η μεταβλητή στον κουμπαρά χρησιμοποιείται για να:
a)
διακοσμεί το παιχνίδι
b)
θυμάται πόσα χρήματα έχει ο κουμπαράς
c)
κινεί τα αντικείμενα
2.
Όταν πατάω πάνω σε ένα νόμισμα στο παιχνίδι:
a)
αλλάζει το χρώμα του κουμπαρά
b)
αυξάνεται η τιμή της μεταβλητής
c)
τελειώνει το παιχνίδι
3.
Γιατί βάζουμε την εντολή «όρισε Κουμπαράς σε 0» στην αρχή;
a)
για να ξεκινά το παιχνίδι πάντα με άδειο κουμπαρά
b)
για να μη φαίνεται η μεταβλητή
c)
για να λειτουργεί το κουμπί
4.
Τι μήνυμα θα εμφανιστεί στην οθόνη όταν πατήσουμε την πράσινη σημαία
a)
Το αποτέλεσμα είναι 0
b)
Το αποτέλεσμα είναι 1
c)
Το αποτέλεσμα είναι 2
d)
Το αποτέλεσμα είναι 3
5.
Κατάλαβα πώς λειτουργεί η μεταβλητή:
a)
Πολύ καλά
b)
Αρκετά
c)
Χρειάζομαι κι άλλο παράδειγμα
Reset
