wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch - Μεταβλητές

Total questions: 5

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Η μεταβλητή στον κουμπαρά χρησιμοποιείται για να:

a)

διακοσμεί το παιχνίδι

b)

θυμάται πόσα χρήματα έχει ο κουμπαράς

c)

κινεί τα αντικείμενα

2.

Όταν πατάω πάνω σε ένα νόμισμα στο παιχνίδι:

a)

αλλάζει το χρώμα του κουμπαρά

b)

αυξάνεται η τιμή της μεταβλητής

c)

τελειώνει το παιχνίδι

3.

Γιατί βάζουμε την εντολή «όρισε Κουμπαράς σε 0» στην αρχή;

a)

για να ξεκινά το παιχνίδι πάντα με άδειο κουμπαρά

b)

για να μη φαίνεται η μεταβλητή

c)

για να λειτουργεί το κουμπί

4.

Τι μήνυμα θα εμφανιστεί στην οθόνη όταν πατήσουμε την πράσινη σημαία

a)

Το αποτέλεσμα είναι 0

b)

Το αποτέλεσμα είναι 1

c)

Το αποτέλεσμα είναι 2

d)

Το αποτέλεσμα είναι 3

5.

Κατάλαβα πώς λειτουργεί η μεταβλητή:

a)

Πολύ καλά

b)

Αρκετά

c)

Χρειάζομαι κι άλλο παράδειγμα