WorksheetsĐề cương ôn tập CK1 lớp 10
Total questions: 34
Worksheet time: 32mins
Hành vi nào sau đây là hành vi xấu khi giao tiếp trên mạng?
Đưa tin không phù hợp lên mạng.
Đưa tin đúng sự thật lên mạng.
Dạy học online.
Chia sẻ các thông tin đúng sự thật do các bài báo chính thống đăng.
Hành vi đánh bạn (người đánh đủ tuổi chịu trách nhiệm hình sự) thuộc vi phạm nào?
Vi phạm pháp luật.
Vi phạm đạo đức.
Vi phạm văn hóa.
Không vi phạm nào cả.
Nếu đăng tin trên mạng xã hội có tính xúc phạm đến người khác thì hành vi này thuộc vi phạm nào?
Tùy theo mức độ, có thể vi phạm đạo đức hay vi phạm pháp luật.
Vi phạm đạo đức.
Vi phạm pháp luật.
Không vi phạm gì.
Hành vi nào sau đây là vi phạm bản quyền?
Mạo danh tác giả.
Đưa tin không phù hợp lên mạng.
Công bố thông tin cá nhân không được phép.
Phát tán thư điện tử, tin nhắn rác.
Phát biểu nào sau đây là đúng?
Thiết kế đồ họa là tạo ra sản phẩm bằng hình ảnh, chữ để truyền tải thông tin đến người xem.
Có 2 loại đồ họa là đồ họa điểm ảnh và đồ họa đường thẳng.
Đồ họa điểm ảnh được tạo thành từ phương trình toán học.
Đồ họa điểm ảnh có thể co dãn mà không bị vỡ hình.
Phát biểu nào sau đây là đúng?
Đồ họa vector được định nghĩa bằng phương trình toán học.
Đồ họa vector được định nghĩa bằng tập điểm.
Đồ họa vector không thể chuyển sang đồ họa điểm ảnh.
Đồ họa vector tạo bản in với kích thước hạn chế.
Trong Inkscape, công cụ Selector Tool (biểu tượng như hình) dùng để làm gì?
Chọn đối tượng.
Vẽ hình vuông.
Vẽ hình mũi tên.
Bút vẽ.
Trong Inkscape, các tùy chọn Rotate (biểu tượng như hình) dùng để làm gì?
Xoay các đối tượng.
Thay đổi thứ tự sắp xếp của các đối tượng trong lớp hiện tại.
Lật các đối tượng.
Chọn các đối tượng.
Trong Inkscape, để gộp nhóm các đối tượng, ta chọn lệnh nào?
Object/Group
File/Group
Edit/Group
Layer/Group
Để máy tính hiểu và thực hiện được ngôn ngữ lập trình bậc cao thì ngôn ngữ lập trình bậc cao cần được dịch sang ngôn ngữ máy nhờ vào chương trình gì?
Chương trình dịch.
Chương trình đích.
Chương trình nguồn.
Chương trình con.
Phần mở rộng của tệp được viết bằng ngôn ngữ lập trình Python là gì?
.py
.python
.pt
pyth
Trong ngôn ngữ lập trình Python, ta gõ trực tiếp >>> 3.14 thì Python hiểu rằng đó là gì?
Số thực 3.14.
Số nguyên 3 nhân với số nguyên 14.
Xâu kí tự ‘3.14’.
Không hiểu được.
Trong ngôn ngữ lập trình Python, xâu kí tự được đặt trong cặp dấu nào?
Nháy kép " " hoặc nháy đơn ' '
Ngoặc đơn ( )
Ngoặc vuông [ ]
Ngoặc nhọn < >
Trong ngôn ngữ lập trình Python, ta gõ lệnh trực tiếp >>> 3+14 thì ta nhận được kết quả gì?
17
3+14
17.0
Chương trình báo lỗi
Trong ngôn ngữ lập trình Python, ta gõ lệnh trực tiếp >>> print(3) thì ta nhận được kết quả gì?
3
Xâu kí tự ‘3’.
3.0
Chương trình báo lỗi
Trong ngôn ngữ lập trình Python, ta gõ lệnh trực tiếp >>> 3/14 thì kết quả thu được có kiểu dữ liệu gì?
Kiểu số thực
Kiểu số nguyên
Kiểu chuỗi
Kiểu boolean
Trong ngôn ngữ lập trình Python, tên biến nào dưới đây hợp lệ?
lop10A
lop10@
Trong ngôn ngữ lập trình Python, gõ lần lượt: >>> x = 10 >>> y = x**2 - 1 >>> x = x/2 + y >>> x, y Hỏi cặp giá trị của (x, y) được in ra là gì?
(104.0, 99)
(104, 99)
(10, 99)
(10.0, 99)
Trong ngôn ngữ lập trình Python, phép toán nào cho kết quả là thương nguyên của phép chia số nguyên?
//
/
**
*
Trong ngôn ngữ lập trình Python, gõ: >>> '10' + '0'*5 Kết quả nhận được là gì?
'100000'
'1005'
100000
1005
Trong ngôn ngữ lập trình Python, lệnh nào có chức năng đưa dữ liệu ra màn hình?
print()
in()
out()
input()
Trong ngôn ngữ lập trình Python, lệnh type() có chức năng gì?
Trả về kiểu dữ liệu của một đối tượng.
Gán kiểu dữ liệu cho một đối tượng.
Chuyển đổi kiểu dữ liệu của một đối tượng.
Cập nhật kiểu dữ liệu của một đối tượng.
Trong ngôn ngữ lập trình Python, biểu thức nào cho ra kết quả bằng 3.0?
9/3
9//3
9**3
9%3
Khi tìm hiểu về lĩnh vực đồ hoạ máy tính và các loại hình ảnh số để phục vụ thiết kế sản phẩm truyền thông, xem các phát biểu sau và chọn tất cả phát biểu đúng: a) Thiết kế đồ hoạ là sự kết hợp giữa hình ảnh và chữ viết để truyền tải thông điệp đến người xem. b) Đồ hoạ điểm ảnh (Bitmap) được tạo ra từ các phương trình toán học phức tạp. c) Hình ảnh vectơ có ưu điểm là có thể co giãn thoải mái mà không lo bị vỡ hình hay giảm chất lượng. d) Có thể chuyển đổi từ hình ảnh dạng vectơ sang hình ảnh dạng điểm ảnh.
a) Đúng
b) Đúng
c) Đúng
d) Đúng
Trong quá trình sử dụng phần mềm đồ hoạ Inkscape để thiết kế và quản lý các đối tượng đồ hoạ, xem các phát biểu sau và chọn tất cả phát biểu đúng: a) Selector Tool là công cụ quan trọng dùng để chọn, di chuyển và xoay các đối tượng trên trang vẽ. b) Để lưu lại sản phẩm đang làm dở, vào bảng chọn Layer rồi chọn lệnh Save. c) Lệnh Duplicate tạo ra một bản sao y hệt đối tượng đang chọn ngay tại vị trí đó. d) Muốn gộp nhiều hình vẽ nhỏ thành một khối thống nhất, sử dụng lệnh Object/Group.
a) Đúng
b) Đúng
c) Đúng
d) Đúng
Python là ngôn ngữ lập trình bậc cao phổ biến, được thiết kế để người dùng dễ dàng đọc và viết mã nguồn. Xem các nhận định sau và chọn tất cả phát biểu đúng: a) Máy tính có thể trực tiếp đọc hiểu và thực hiện các câu lệnh viết bằng Python. b) Chương trình dịch đóng vai trò "người thông dịch" chuyển mã Python sang ngôn ngữ máy. c) Khi lưu một chương trình Python, tệp tin sẽ có phần đuôi mở rộng là .python. d) Trong cửa sổ dòng lệnh của Python, gõ số 314 sẽ được hiểu là kiểu số nguyên.
a) Đúng
b) Đúng
c) Đúng
d) Đúng
Trong lập trình Python, việc giao tiếp giữa người dùng và máy tính được thực hiện linh hoạt thông qua các câu lệnh nhập và xuất dữ liệu. Xem các phát biểu sau và chọn tất cả phát biểu đúng: a) Lệnh input() nhận dữ liệu nhập vào từ bàn phím. b) Nội dung trong ngoặc của input("...") là dòng thông báo hướng dẫn người dùng nhập. c) Lệnh print(3, '+', 14, '=', 3+14) cho kết quả hiện ra là: 17. d) Lệnh type() giúp người lập trình biết được kiểu dữ liệu hiện tại của một biến.
a) Đúng
b) Đúng
c) Đúng
d) Đúng
Tính toán và xử lý biểu thức phức tạp: xem các nhận định dưới đây và chọn tất cả phát biểu đúng: a) Biểu thức '10' + '0' * 5 tạo ra một xâu kí tự gồm chữ số 1 và năm chữ số 0. b) Lệnh x, y = x, y là cách viết nhanh để hoán đổi giá trị của hai biến cho nhau. c) Phép toán nhân trong Python được ký hiệu bằng dấu chấm. d) Kết quả của biểu thức 3 + 14 trong Python là 17.
a) Đúng
b) Đúng
c) Đúng
d) Đúng
So sánh sự khác biệt cơ bản giữa đồ hoạ điểm ảnh (raster) và đồ hoạ vectơ về cách tạo thành và khả năng co giãn hình ảnh.
Trong phần mềm Inkscape, nêu vai trò của công cụ Selector Tool và chức năng Duplicate trong quá trình thiết kế.
Giải thích vì sao khi thiết kế logo hoặc bản in kích thước lớn thường ưu tiên sử dụng đồ hoạ vectơ thay vì đồ hoạ điểm ảnh.
Nêu các quy tắc cần lưu ý khi đặt tên biến trong Python. Cho biết trong các tên sau, tên nào không hợp lệ và giải thích: Lop_10A, 10A1, print, diem-toan.
Phân biệt chức năng của các phép toán /, // và % trong Python; cho ví dụ minh hoạ với 9 và 2.
Viết biểu thức Python để tính giá trị của biểu thức toán học P khi P=x−yx2+y2 . Lưu ý đặt dấu ngoặc để bảo đảm thứ tự ưu tiên phép toán.
