WorksheetsTema 3.1: Tipuri de învățare bazată pe jocuri și principii
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
Care enunț descrie corect diferența dintre Game-Based Learning și Gamification, raportat la utilizarea jocului în procesul de învățare?
GBL presupune competiție între echipe, Gamification interacțiuni individuale
GBL folosește jocuri educaționale complete, Gamification adaugă elemente de joc
GBL se aplică doar la evaluare sumativă, Gamification doar la recapitulare
GBL adaugă puncte și insigne la lecții, Gamification creează jocuri integrale
În imagine, lista principiilor include „Feedback imediat”. De ce este acest principiu esențial pentru învățarea bazată pe jocuri?
Asigură că jocul funcționează doar pe PC
Crește complexitatea tehnologică a platformei
Permite colectarea extensivă de date personale
Reduce timpul de așteptare și corectează rapid erorile
Tabelul prezintă clasificarea jocurilor după funcția pedagogică. Ce tip de joc se potrivește cel mai bine pentru „Explorare & simulare” într-o lecție STEM?
Quizuri și test-games, cu răspunsuri rapide
Puzzle-uri și matching, cu recapitulare ludică
Simulări și jocuri de rol, cu experimente virtuale
Storytelling și design de jocuri, cu programare vizuală
Care dimensiune LORI e cel mai direct legată de „răspunsuri și corectări automate” oferite de platforme precum Quizziz?
Accesibilitate pe diverse dispozitive
Claritate didactică și coerență
Feedback și raport de progres
Interactivitate și implicare activă
În activitatea practică descrisă, ce tip de joc este folosit pentru consolidare după activarea cognitivă?
Simulare cu PhET pentru explorare
Quiz rapid pe telefon pentru feedback
Puzzle de tip matching pe Wordwall
Storytelling interactiv creat în Twine
În diagrama de pe pagina 0, care principiu sprijină participarea echitabilă a elevilor în jocul educațional?
Eliminarea feedbackului imediat
Reguli complicate, explicate după start
Posibilitatea de lucru individual sau în perechi
Lucru individual exclusiv, fără perechi
Pe pagina 1, care criteriu de clasificare indică nivelul de utilizare a jocurilor (explorator, integrator, expert, lider)?
După obiectiv pedagogic
După tip de conținut vizual
După nivel de integrare
După acces și licență
Conform tabelului de pe pagina 2, care tip de joc are ca scop principal rezolvarea de probleme și colaborarea în echipă?
Quiz interactiv cu recapitulare rapidă
Simulare digitală explorativă
Escape Room pentru colaborare
Puzzle logic pentru exersare
Care este scopul principal al „Fișei de lucru – Homework 3B” pentru echipele de elevi?
Stabilirea temei și obiectivelor pedagogice
Colectarea bibliografiei despre jocuri video
Crearea unui plan de marketing pentru joc
Analiza comparativă a platformelor sociale
În etapa de testare între colegi, ce aspect este evidențiat ca parte a feedback-ului pentru quiz?
Lista completă a referințelor bibliografice
Codul sursă al platformei utilizate
Numărul de itemi și lungimea răspunsurilor
Claritatea întrebărilor și nivelul de dificultate
Care platformă GBL oferă simulări științifice cu experimente virtuale și parametri ajustabili, conform tabelului prezentat în imagine?
PhET cu simulări și parametri ajustabili
Wordwall cu export link și moduri diverse
Quizizz cu mod echipă și rapoarte
Genially cu escape room animat
În algoritmul Wordwall din imagine, ce pas stabilește modul de potrivire perechi și limitele de timp înainte de distribuirea activității?
Crearea unei activități noi în meniu
Configurarea puzzle-ului cu titlu și instrucțiuni
Salvarea și distribuirea cu link/QR
Setările jocului cu mod și cronometru
Într-un joc educațional GBL, care indicator oferă o măsură directă a implicării elevilor și poate fi folosit pentru a ajusta nivelul de dificultate?
Distribuția răspunsurilor corecte
Timpul petrecut pe sarcini
Numărul de vizualizări pe slide-uri
Scorurile cumulative pe activități
Un profesor observă în raportul Wordwall că majoritatea elevilor greșesc aceeași pereche la un exercițiu de potrivire. Care ar fi decizia pedagogică cea mai adecvată?
Ignoră și trece la următoarea temă
Reluă conceptul dificil cu explicații suplimentare
Reduce timpul alocat activității
Publică scorurile individuale ale elevilor
În proiectarea unei lecții GBL, care funcționalitate a platformei susține monitorizarea evoluției elevilor fără a se limita la scoruri, permițând urmărirea nivelului și progresului acumulat?
Feedback imediat, cu corectări în timp real
Scorare și progres, vizualizare evoluție și punctaj
Gamificare, insigne și clasamente motivante
Interactivitate reală, influențarea rezultatului jocului
