Worksheetsalgoritma dan pemograman kelas t informatika
Total questions: 30
Worksheet time: 26mins
Berikut ini adalah Algoritma yang belum teratur :
- 1. Tuang Gelas A (isi Teh) ke Dalam Gelas C (Kosong)
- 2. Tuang Gelas B (Isi Kopi) ke Dalam Gelas A (Kosong)
- 3. Tuang Gelas C (isi Teh) ke Dalam Gelas B (Kosong)
- 4. Mulai
- 5. Selesai
- 6. Tambahkan Gelas C (Kosong)
4-6-1-2-3-5
4-1-2-3-6-5
4-6-3-2-1-5
4-6-2-1-3-5
Ilmu yang mempelajari cara penyelesaian suatu masalah berdasarkan urutan langkah-langkah yang disusun secara sistematis dan menggunakan bahasa yang logis dalam memecahkan masalah adalah
Flowchart
Algoritma
Informatika
A. Pemrograman
Berikut ini yang bukan merupakan dasar penyusunan algoritma …
Memiliki input
Memiliki output
Tidak ambigu
Acak
Berikut ini yang bukan merupakan bentuk dasar algoritma adalah …
Sekuensial
Pengulangan
Percabangan
Deskriptif
Flowchart yang menggambarkan proses suatu kegiatan adalah …
Sistem
Pengulangan
Proses
Dokumen
Simbol flowchart yang menyatakan permulaan/akhir suatu program adalah …
Terminator
Input/output
Proses
Connector
Simbol flowchart yang menunjukkan suatu kondisi tertentu yang akan menghasilkan 2 kemungkinan jawaban ya/tidak adalah …
Terminator
Input/output
Proses
Decission
Berikut ini yang merupakan symbol flowchart “proses” adalah …
Simbol untuk menyatakan suatu proses input dan output tanpa tergantung dengan jenis peralatannya adalah …
Simbol flowchart yang menghubungkan antara satu simbol dengan yang lain adalah …
Terminator
Input/output
Flow
Connector
Proses untuk menerjemahkan logika berpikir menjadi langkah-langkah/proses yang dapat dijalankan oleh komputer adalah …
Flowchart
Algoritma
Informatika
Pemrograman
Berikut ini merupakan bagian-bagian dari scratch, kecuali
Stage
Sprite
Script area
Ekstrak
Pada scratch, gambar latar belakang pada canvas adalah …
Backdrops
Sprite
Script area
Sound
Menambahkan efek suara pada program scratch adalah pada menu …
Backdrops
Sprite
Script area
Sound
Tempat dimana sprite bisa bergerak dan berinteraksi adalah
Stage
Sprite
Script area
Sound
Berikut ini yang bukan menu dalam tab bar adalah …
Tab code
Tab costumes
Script area
Tab sound
Tombol go pada scratch berfungsi untuk …
Menjalankan blok kode pada scratch area
Menghentikan blok kode yang sedang dijalankan
Menampilkan paint editor
Menampilkan daftar sprite yang dimiliki oleh projek
Tombol go pada scratch berfungsi untuk …
Menjalankan blok kode pada scratch area
Menghentikan blok kode yang sedang dijalankan
Menampilkan paint editor
Menampilkan daftar sprite yang dimiliki oleh projek
Untuk dapat berpikir tentang komputasi dimana seseorang dituntut untuk bisa melakukan …
Menjelaskan mengapa ditemukan solusi yang sesuai
Menyusun solusi komputasi yang baik
Menyelesaikan masalah dengan cara yang baru
Menyelesaikan dengan baik
Salah satu aplikasi untuk pemrograman visual yang dapat digunakan secara gratis dengan cara drag and drop yaitu ...
Algoritma
Capcut
Scratch
Visual Basic
Aplikasi Scratch dapat diakses secara online maupun offline.
Untuk akses online, dapat melalui halaman ...
https://scratch.mit.edi/
https://scratch.mit.edu/
https://scratch.mit.eda/
https://scratch.mit.ede/
Apa karakter awal ketika membuka Scratch?
Kepiting
Kuda
Kucing
Katak
Latar belakang scratch disebut ...
Backdrop
Background
Back to Back
Menu Bar
Karakter dalam Scratch disebut .…
Script
Stage
Sound
Sprite
Fungsi green flag yang benar adalah untuk ...
Menghentikan semua script dari sebuah cerita
Menjalankan script dari cerita yang telah dibuat
Mengubah stage menjadi besar atau kecil
Membuat sebuah karakter baru atau objek untuk project kita
Blok kode tersebut digunakan untuk ...
Sprite kucing dapat memutar sebanyak 10 kali setiap kali bendera hijau ditekan.
Sprite kucing dapat memutar sebanyak 100 kali setiap kali bendera hijau ditekan.
Sprite kucing dapat bergerak langsung sebanyak 10 langkah setiap kali bendera hijau ditekan.
Sprite kucing dapat bergerak langsung sebanyak 100 langkah setiap kali bendera hijau ditekan.
gambar disampig merupakan simbol flowchart...
terminator
proses
input
kondisi
pseudocode memiliki.............bagian enyusun
1
2
3
4
fungsi dari algoritma adalah
untuk menentukan alur
untuk mensinkronkan data
untuk menentukan alur logika program
untuk menentukan kebenaran data
digunakan untuk pernyataan melakukan sebuah keputusan berdasarkan kondisi tertentu, adalah fungsi dari
input
for
while
if-else
