wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Introduction to the System Unit

Total questions: 100

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Apakah maksud unit sistem dalam komputer?

a)

Kotak yang menyimpan komponen elektronik komputer

b)

Tetikus yang menggerakkan penunjuk pada skrin

c)

Papan kekunci untuk menaip huruf dan nombor

d)

Skrin yang memaparkan gambar dan video

2.

Unit sistem juga dipanggil apa?

a)

Papan kekunci

b)

Tetikus wayar

c)

Monitor rata

d)

Chassis komputer

3.

Yang manakah komponen biasa di dalam unit sistem?

a)

Pembesar suara meja

b)

Pemproses dan memori

c)

Skrin dan tetikus

d)

Pencetak dan kamera

4.

Kad mana membantu komputer mengeluarkan bunyi?

a)

Kad modem

b)

Kad rangkaian

c)

Kad video

d)

Kad bunyi

5.

Jika komputer tidak mendapat kuasa elektrik, komponen mana mungkin rosak atau tiada?

a)

Kad video

b)

Ruang pemacu

c)

Bekalan kuasa

d)

Port USB

6.

Rancang: Kamu mahu menyambung kabel internet ke unit sistem. Pada bahagian mana kamu patut cari tempat sambungan?

a)

Pada tetikus di atas meja

b)

Pada papan kekunci kanan

c)

Pada port di belakang casing

d)

Pada skrin monitor hadapan

7.

Dalam gambar, apakah papan utama yang menghubungkan semua komponen komputer?

a)

Kotak kuasa berwarna kelabu

b)

Pemacu cakera keras depan

c)

Kad grafik luaran besar

d)

Motherboard atau system board

8.

Apakah fungsi CPU yang ditunjuk dalam rajah?

a)

Memegang cakera CD di ruang

b)

Menyimpan fail jangka panjang

c)

Melakukan pengiraan dan kawalan

d)

Menyejukkan komponen penting

9.

Slot pengembangan digunakan untuk apa?

a)

Memasang kipas tambahan

b)

Menyalin cakera ke CD

c)

Menyimpan muzik dan video

d)

Memasukkan kad pengembangan

10.

RAM dalam gambar berfungsi untuk apa?

a)

Menyimpan data sementara

b)

Menyediakan kuasa elektrik

c)

Mencetak pada kertas

d)

Memutar cakera DVD

11.

Apakah nama lain untuk motherboard menurut rajah?

a)

Papan papan kekunci khas

b)

Panel skrin paparan besar

c)

System board atau papan sistem

d)

Kotak pemacu zip lama

12.

Bahagian manakah menambah peranti baharu ke komputer?

a)

Kad pengembangan atau adapter

b)

Pemacu floppy depan lama

c)

Ruang storan besar putih

d)

Kipas kecil berputar laju

13.

Mana satu menerangkan tugas bekalan kuasa dalam gambar?

a)

Menukar kuasa standard ke bentuk komputer

b)

Menyimpan gambar dan video selamanya

c)

Membaca cakera CD dan DVD

d)

Mengawal semua port siri dan selari

14.

Apakah peranti storan utama untuk kebanyakan PC yang ditunjuk?

a)

Kipas menyejukkan pemproses

b)

Pemacu keras di bahagian hadapan

c)

Port selari panjang di tepi

d)

Kad memori kecil di slot

15.

Jika ingin menambah kad bunyi, di mana perlu dipasang pada papan?

a)

Di ruang storan bersama CD/DVD

b)

Di dalam kipas penyejuk atas CPU

c)

Di slot pengembangan pada motherboard

d)

Di bekalan kuasa berwarna kelabu

16.

Apakah komponen membantu menyejukkan CPU dalam rajah?

a)

Kipas di dalam unit sistem

b)

Port bersiri panjang hitam

c)

BIOS kecil di sudut

d)

Pemacu zip di hadapan

17.

Apakah itu cip dalam komputer?

a)

Kotak besar menyimpan papan kekunci

b)

Skru logam untuk mengetatkan skrin

c)

Wayar panjang menyambung pencetak

d)

Kepingan kecil bahan separa pengalir

18.

Apakah tugas utama CPU?

a)

Mentafsir dan melaksana arahan asas

b)

Mencuci skrin komputer setiap hari

c)

Mencipta gambar tanpa arahan

d)

Menyimpan kertas di atas meja

19.

Apakah maksud IC (Integrated Circuits) pada cip?

a)

Lampu berkelip hiasan pada papan

b)

Topi plastik melindungi tetikus komputer

c)

Laluan mikroskopik membawa arus elektrik

d)

Butang besar untuk hidupkan komputer

20.

Unit Kawalan (CU) melakukan tugas apa?

a)

Melukis gambar pada skrin

b)

Menyimpan fail dalam beg

c)

Membaiki tetikus rosak

d)

Mengarah dan menyelaras operasi

21.

Apakah kerja ALU (Arithmetic Logic Unit)?

a)

Melakukan operasi aritmetik dan logik

b)

Mengangkat monitor ke rak tinggi

c)

Mewarna ikon dengan cat biru

d)

Mengikat kabel menggunakan tali

22.

CPU juga dikenali sebagai apa?

a)

Pembaris panjang

b)

Kerusi meja

c)

Papan putih

d)

Pemproses

23.

Mengapa cip dibungkus (packaged)?

a)

Supaya boleh terapung dalam air

b)

Supaya boleh dimakan seperti biskut

c)

Supaya boleh menjadi mainan anak

d)

Supaya boleh dipasang pada papan litar

24.

Data masuk ke memori dan keluar sebagai apa?

a)

Maklumat kepada peranti keluaran

b)

Cat kepada berus lukisan

c)

Air ke dalam mesin basuh

d)

Bunyi kepada mikrofon masuk

25.

Apakah langkah pertama dalam kitaran mesin CPU?

a)

Tafsir arahan dalam kawalan

b)

Laksanakan arahan dengan ALU

c)

Simpan hasil ke memori

d)

Fetch arahan dari memori

26.

Langkah apakah yang menafsir makna arahan komputer?

a)

Decode arahan dalam unit kawalan

b)

Store hasil dalam memori utama

c)

Fetch data dari cakera keras

d)

Execute arahan dengan papan kekunci

27.

Selepas melaksanakan arahan, apakah langkah seterusnya?

a)

Tafsir arahan lama

b)

Ambil arahan baharu

c)

Simpan hasil ke memori

d)

Matikan komputer

28.

Kitaran arahan biasanya merangkumi dua langkah. Pilih gabungan yang betul.

a)

Klik dan Seret

b)

Simpan dan Padam

c)

Execute dan Cetak

d)

Fetch dan Decode

29.

Kitaran pelaksanaan merangkumi dua langkah. Pilih gabungan yang betul.

a)

Reboot dan Log masuk

b)

Fetch dan Decode

c)

Execute dan Store

d)

Scan dan Salin

30.

Apakah itu register dalam pemproses?

a)

Ruang simpanan laju sementara

b)

Peranti storan luar komputer

c)

Tetikus untuk menggerak penuding

d)

Fail dokumen pada desktop

31.

Register adalah sebahagian daripada apa?

a)

Cakera keras, bukan CPU

b)

Papan kekunci, bukan tetikus

c)

Monitor, bukan unit sistem

d)

Pemproses, bukan peranti memori

32.

Mengapa register membantu mempercepatkan proses?

a)

Menyimpan arahan kerap digunakan

b)

Menambah bilangan butang tetikus

c)

Mengurangkan saiz skrin komputer

d)

Mengubah warna ikon aplikasi

33.

Register dibandingkan dengan memori utama, kelajuannya bagaimana?

a)

Lebih pantas daripada memori utama

b)

Sama perlahan seperti cakera

c)

Tidak bergerak seperti tetikus

d)

Lebih perlahan daripada memori utama

34.

Semasa decode, register boleh menyimpan apa?

a)

Arahan sementara ditafsir

b)

Fail muzik dalam folder

c)

Gambar latar belakang desktop

d)

Kata laluan akaun e‑mel

35.

Semasa kiraan oleh ALU, register menyimpan apa?

a)

Data sementara dikira ALU

b)

Nama fail pada komputer

c)

Ikon aplikasi pada skrin

d)

Tetapan bunyi pembesar suara

36.

Selepas pengiraan selesai, register boleh menyimpan apa?

a)

Pilihan warna tema sistem

b)

Senarai permainan kegemaran

c)

Gambar profil rangkaian

d)

Keputusan sementara pengiraan

37.

Pada gambar CPU, unit manakah yang menjalankan kiraan dan logik mudah?

a)

Registers menjalankan kiraan dan logik

b)

ALU menjalankan kiraan dan logik

c)

Control Unit menjalankan kiraan dan logik

d)

Bus Unit menjalankan kiraan dan logik

38.

Apakah tugas utama Control Unit dalam CPU?

a)

Menyimpan gambar dalam RAM

b)

Mengawal langkah arahan CPU

c)

Mencetak hasil ke skrin

d)

Membersihkan data lama cepat

39.

Apakah kegunaan Registers dalam CPU?

a)

Tempat sambung tetikus

b)

Tempat letak bateri kecil

c)

Tempat simpan lagu muzik

d)

Tempat simpan data sementara

40.

Internal cache membantu CPU dengan cara apa?

a)

Menghapus semua arahan

b)

Menukar data kepada bunyi

c)

Menyimpan data kerap digunakan

d)

Memperlahankan bacaan data

41.

Prefetch unit membuat apa untuk laju?

a)

Menunggu arahan berikut lama

b)

Menghantar arahan ke pencetak

c)

Menutup semua pintu data

d)

Mengambil arahan awal siap

42.

Bus Interface Unit ialah tempat apa berlaku?

a)

Data masuk dan keluar CPU

b)

Tetikus dihidupkan oleh CPU

c)

Gambar dilukis pada skrin

d)

Bunyi dihasilkan untuk speaker

43.

Apakah empat langkah kitaran mesin?

a)

Lari, lompat, duduk, tidur

b)

Fetch, Decode, Execute, Store

c)

Klik, seret, lepaskan, tutup

d)

Buka, simpan, padam, cetak

44.

Langkah manakah menukar arahan kepada arahan jelas?

a)

Store menjalankan perintah

b)

Execute menulis ke memori

c)

Decode menukar arahan jelas

d)

Fetch mengambil dari memori

45.

Dalam langkah Execute, komponen mana bekerja kuat?

a)

RAM melakukan perintah

b)

Mouse melakukan perintah

c)

ALU melakukan perintah

d)

Monitor melakukan perintah

46.

Dalam contoh tambah 2 + 3, nombor 2 dan 3 terlebih dahulu apa?

a)

Dihapus oleh cache

b)

Dikeluarkan ke pencetak

c)

Dimasukkan ke CPU

d)

Disimpan pada cakera

47.

Selepas tambah dibuat, hasil 5 akan apa?

a)

Dihantar ke tetikus

b)

Disimpan ke memori

c)

Dicampak ke tong

d)

Dibuat bunyi kuat

48.

Apakah maksud pipelining secara mudah?

a)

Melakukan satu kerja perlahan

b)

Melakukan langkah bertindih laju

c)

Menghentikan semua langkah lama

d)

Menghapuskan memori sepenuhnya

49.

Unit manakah membantu pipelining dengan mengambil arahan lebih awal?

a)

Registers unit

b)

Decode unit

c)

Prefetch unit

d)

Internal cache unit

50.

Jika Fetch mengambil arahan, apakah langkah seterusnya biasanya?

a)

Decode arahan tersebut

b)

Cetak ke monitor

c)

Padam semua data

d)

Store keputusan akhir

51.

Mengapa internal cache membuat CPU lebih cepat?

a)

Data dekat dan cepat dicapai

b)

Data jauh dan sukar dicapai

c)

Data hanya disimpan sekali sahaja

d)

Data disimpan di pencetak luar

52.

Apakah tugas jam sistem dalam komputer?

a)

Membersihkan skrin komputer

b)

Mencetak dokumen automatik

c)

Menyimpan semua fail pengguna

d)

Mengawal masa operasi komputer

53.

Apakah maksud setiap 'tick' jam sistem?

a)

Satu kitaran jam berlaku

b)

Satu fail disimpan

c)

Satu gambar diambil

d)

Satu kunci ditekan

54.

Unit biasa untuk kelajuan jam sistem ialah

a)

Kilogram atau kg

b)

Gigahertz atau GHz

c)

Liter atau L

d)

Kilometer atau km

55.

MIPS mengukur apa tentang pemproses?

a)

Jutaan arahan sesaat

b)

Saiz skrin komputer

c)

Bilangan butang papan kekunci

d)

Jumlah aplikasi dipasang

56.

FLOPS merujuk kepada

a)

Operasi titik terapung sesaat

b)

Fail dibuka sesaat

c)

Fon dimainkan sesaat

d)

Foto diambil sesaat

57.

Apakah ZIF socket digunakan untuk?

a)

Mencetak kertas berwarna

b)

Memasang cip pemproses mudah

c)

Menyimpan muzik dalam komputer

d)

Menggerakkan tetikus di skrin

58.

Apakah naik taraf 'chip-for-chip'?

a)

Mencuci papan kekunci dengan air

b)

Menambah monitor kedua pada meja

c)

Mengganti cip lama dengan baru

d)

Menukar warna latar belakang skrin

59.

Apakah maksud naik taraf 'piggyback'?

a)

Mengubah tetapan bunyi pembesar suara

b)

Mengecilkan saiz bekas komputer

c)

Membuang semua wayar dari komputer

d)

Menindan cip baharu di atas cip lama

60.

Apakah naik taraf 'daughterboard'?

a)

Cip pada kad penyesuai yang disambung ke papan induk

b)

Cip ditampal pada skrin monitor

c)

Cip diikat dengan tali pada tetikus

d)

Cip disimpan dalam beg plastik di luar komputer

61.

Apakah maksud pemprosesan selari?

a)

Menggunakan satu pemproses sahaja setiap masa

b)

Menggunakan banyak pemproses pada masa yang sama

c)

Menghentikan semua pemproses semasa program berjalan

d)

Menyimpan program dalam satu memori sahaja

62.

Apakah dua keadaan digital asas dalam komputer?

a)

Cepat dan perlahan

b)

Buka dan tutup

c)

On dan Off

d)

Besar dan kecil

63.

Apakah nama nombor 0 dan 1 dalam komputer?

a)

Huruf

b)

Kode

c)

Bit

d)

Byte

64.

SIMD dan MIMD adalah berkaitan dengan apa?

a)

Bentuk skrin paparan

b)

Bahasa pengaturcaraan

c)

Jenis tetikus komputer

d)

Gaya pemprosesan selari

65.

Dalam sistem binari, nombor 1 biasanya mewakili keadaan apa?

a)

Off tanpa kuasa

b)

On dengan cas

c)

Rosak tanpa lampu

d)

Rehat tanpa data

66.

Apakah perlu untuk membahagi kerja kepada beberapa pemproses dan menggabung hasil?

a)

Kipas untuk penyejukan

b)

Wayar tambahan di papan

c)

Perisian khas untuk tugas

d)

Bateri besar di komputer

67.

Apakah maksud soket ZIF pada papan induk?

a)

Memasang cip dengan banyak tenaga

b)

Menyalin data antara cip pantas

c)

Menyimpan memori untuk empat cip

d)

Memasang cip tanpa menggunakan daya

68.

Langkah mudah memasang cip pada soket ZIF ialah?

a)

Putar skru, masukkan cip, tutup penutup

b)

Masukkan cip dahulu kemudian angkat tuas

c)

Tekan tuas dahulu kemudian masukkan cip

d)

Angkat tuas, masukkan cip, tekan tuas

69.

Apakah maksud byte dalam komputer?

a)

Empat bit menyimpan nombor kecil

b)

Satu bit sahaja menyimpan satu huruf

c)

Dua belas bit untuk semua simbol

d)

Lapan bit bersama sebagai satu unit

70.

Apakah yang boleh diwakili oleh gabungan 0 dan 1 dalam satu byte?

a)

Nombor dan huruf serta tanda baca

b)

Warna-warna terang pada skrin

c)

Bunyi muzik sahaja dalam fail

d)

Pergerakan tetikus setiap saat

71.

Apakah contoh sistem pengekodan aksara?

a)

JPEG untuk gambar foto

b)

HTML untuk laman web

c)

ASCII untuk huruf dan nombor

d)

MP3 untuk lagu popular

72.

Pilihan manakah BUKAN sistem pengekodan aksara?

a)

Unicode mewakili banyak bahasa

b)

EBCDIC untuk kod binari huruf

c)

ASCII menukar huruf ke nombor

d)

PNG menyimpan imej lutsinar

73.

Apabila kamu tekan huruf D pada papan kekunci, apa berlaku dahulu?

a)

Isyarat elektronik dihantar ke unit sistem

b)

Cakera keras berhenti berputar seketika

c)

Imej huruf D terus muncul pada skrin

d)

Fail muzik mula dimainkan secara automatik

74.

Dalam proses penukaran huruf ke binari, apakah langkah selepas isyarat tiba di unit sistem?

a)

Ditukar kepada kod binari ASCII

b)

Diterjemah kepada gambar bergerak

c)

Dibuang kerana tidak diperlukan

d)

Disimpan sebagai fail muzik pendek

75.

Mengapa Unicode digunakan?

a)

Mengawal pergerakan tetikus

b)

Mewakili semua bahasa dunia

c)

Mempercepatkan sambungan Internet

d)

Mengurangkan saiz gambar besar

76.

Berapakah jumlah bit dalam satu byte?

a)

Empat bit dalam satu byte

b)

Lapan bit dalam satu byte

c)

Dua bit dalam satu byte

d)

Sepuluh bit dalam satu byte

77.

Apakah hasil akhir selepas pemprosesan huruf D?

a)

Imej huruf D dipaparkan

b)

Bunyi huruf D dimainkan

c)

Huruf D disimpan sebagai muzik

d)

Huruf D dicetak automatik

78.

Apakah maksud pengekodan (encoding) dalam komputer?

a)

Mewarna ikon pada desktop

b)

Menukar huruf kepada nombor binari

c)

Membesarkan saiz tulisan pada skrin

d)

Membersihkan fail lama dalam memori

79.

Apakah fungsi utama memori dalam komputer?

a)

Mencetak gambar pada kertas

b)

Menghasilkan bunyi kuat untuk muzik

c)

Menyimpan arahan, data, dan hasil

d)

Membersihkan skrin komputer setiap hari

80.

Di mana cip memori biasanya dipasang dalam komputer?

a)

Pada papan induk atau papan litar

b)

Pada tetikus di atas meja

c)

Dalam pembesar suara komputer

d)

Di dalam monitor paparan

81.

Setiap bait (byte) disimpan di tempat khas yang dipanggil apa?

a)

Cahaya skrin terang

b)

Fail muzik panjang

c)

Butang kuasa besar

d)

Alamat memori unik

82.

Memori diukur dengan apa?

a)

Bilangan bait untuk storan

b)

Bilangan warna pada skrin

c)

Bilangan butang pada papan kekunci

d)

Bilangan gambar dalam kamera

83.

Apakah singkatan untuk Kilobait?

a)

TB atau T

b)

KB atau K

c)

MB atau M

d)

GB atau G

84.

Susun daripada paling kecil ke paling besar: KB, MB, GB, TB.

a)

TB, GB, MB, KB

b)

GB, MB, KB, TB

c)

MB, KB, GB, TB

d)

KB, MB, GB, TB

85.

Apakah maksud RAM?

a)

Random Access Memory

b)

Rapid Audio Machine

c)

Readable App Monitor

d)

Regular Action Module

86.

RAM juga dipanggil apa?

a)

Skrin utama untuk paparan

b)

Memori utama atau storan primer

c)

Tetikus tanpa wayar moden

d)

Cakera keras luaran di USB

87.

Apakah sifat penting RAM apabila kuasa komputer dimatikan?

a)

Data berpindah ke pencetak cepat

b)

Data hilang kerana ia volatil

c)

Data semakin jelas dan kekal

d)

Data bertukar menjadi muzik

88.

Bagaimana lebih banyak RAM mempengaruhi kelajuan komputer?

a)

Menjadikan skrin lebih berkilau

b)

Menjadikan papan kekunci berbunyi kuat

c)

Menjadikan komputer menjadi lebih berat

d)

Menjadikan komputer bertindak balas lebih cepat

89.

Apabila komputer bermula, apa yang dimuatkan ke dalam RAM terlebih dahulu?

a)

Permainan video kegemaran

b)

Fail muzik pengguna

c)

Gambar latar belakang comel

d)

Fail sistem operasi asas

90.

Apakah tetingkap yang muncul apabila pelayar web dimulakan?

a)

Tetingkap pelayar web

b)

Tetingkap permainan lumba

c)

Tetingkap kalkulator mini

d)

Tetingkap pencetak besar

91.

Apabila keluar dari pelayar, apakah berlaku kepada arahan program dalam RAM?

a)

Arahan menjadi berganda dua

b)

Arahan bergerak ke tetikus

c)

Arahan dikeluarkan dari RAM

d)

Arahan berubah jadi gambar

92.

Apakah dua jenis asas cip RAM?

a)

ROM dan CD

b)

Cache dan Monitor

c)

USB dan SSD

d)

SRAM dan DRAM

93.

SRAM biasanya digunakan untuk apa?

a)

Sambung Wi‑Fi rumah

b)

Main lagu dan video

c)

Aplikasi khas seperti cache

d)

Cetak gambar berwarna

94.

DRAM ialah jenis yang bagaimana?

a)

Paling biasa digunakan

b)

Paling jarang ditemui

c)

Hanya untuk telefon lama

d)

Tidak boleh ditulis semula

95.

Di manakah modul memori dipasang di dalam komputer?

a)

Di atas pembesar suara meja

b)

Di belakang monitor kecil

c)

Di dalam tetikus wayar

d)

Dalam slot memori pada papan induk

96.

Apakah nama papan kecil yang memegang cip memori?

a)

Kad bunyi mini

b)

Modul memori DIMM

c)

Papan lukisan kertas

d)

Pen USB plastik

97.

Apabila anda membuka program pemprosesan perkataan, apakah berlaku?

a)

Skrin menjadi gelap tanpa teks

b)

Tetikus berubah menjadi papan kekunci

c)

Fail terus ke pencetak rumah

d)

Arahan program dimuatkan ke RAM

98.

Lihat kotak perisian pada gambar. Apakah makna "keperluan RAM" pada perisian?

a)

Saiz skrin komputer yang disyorkan

b)

Bilangan butang pada papan kekunci

c)

Jumlah fail yang perlu dipasang

d)

Jumlah RAM minimum untuk berjalan

99.

Jika perisian memerlukan sekurang-kurangnya 64 MB RAM, apakah pilihan terbaik untuk prestasi lebih lancar?

a)

Kurangkan RAM kepada 32 MB

b)

Tidak menggunakan RAM langsung

c)

Gunakan RAM tepat 64 MB

d)

Gunakan RAM lebih daripada 64 MB

100.

Sebelum memasang perisian, apakah langkah bijak yang patut dibuat dengan melihat gambar?

a)

Terus pasang tanpa membaca

b)

Matikan monitor sepanjang masa

c)

Tukar papan kekunci dahulu

d)

Semak keperluan sistem pada kotak