wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch Tebak Angka

Total questions: 8

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Blok kode Scratch manakah yang digunakan untuk meminta input angka dari pemain?

a)

Tanya [Masukkan Angka] dan tunggu

b)

Atur [variable] ke [0]

2.

Jika angka rahasia (boom) adalah 80, dan pemain menebak 50. Kondisi mana yang terpenuhi?

a)

jawaban = 0

b)

jawaban > boom

c)

jawaban < boom

d)

jawaban = boom

3.

Apa kegunaan variabel [Hitung Percobaan] dalam kode game ini?

a)

Menghitung berapa kali pemain sudah menebak

b)

Menyimpan angka rahasia

c)

Mengatur batas maksimal angka

d)

Menghitung waktu mundur

4.

Jika tebakan pemain terlalu besar dari angka boom, variabel apa yang harus diupdate untuk mempersempit pencarian?

a)

Max

b)

Min

c)

Boom

d)

Hitung Percobaan

5.

Mengapa perlu menggunakan blok 'pilih acak dari 1 sampai 100' di awal permainan?

a)

Agar komputer memilih angka rahasia yang tidak diketahui pemain

b)

Agar pemain bingung

6.

Jika 'Min' saat ini 50 dan 'Max' 100. Pemain menebak 75 dan komputer bilang 'terlalu kecil'. Berrapa rentang pencarian yang baru?

a)

1-75

b)

75-100

c)

50-75

7.

Kapan pesan 'kamu menang' akan muncul?

a)

Saat jawaban=boom

b)

Saat answer > boom

c)

Saat answer < boom

8.

Kapan kode tebak angka akan berulang?

a)

Saat check = 1

b)

Saat check = 0