wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Bài 12. Từ thuật toán đến chương trình (Tin học 8)

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Với trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một tam giác đều thì góc quay của nhân vật khi đi hết một cạnh là?

a)

60 độ

b)

120 độ

c)

90 độ

d)

360 độ

2.

Với trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình vuông thì góc quay của nhân vật khi đi hết một cạnh là?

a)

120 độ

b)

90 độ

c)

360 độ

d)

0 độ

3.

Với trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình lục giác đều thì góc quay của nhân vật khi đi hết một cạnh là?

a)

360 độ

b)

90 độ

c)

120 độ

d)

60 độ

4.

Với cấu trúc lặp trong trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một tam giác đều thì số lần lặp là bao nhiêu?

a)

3

b)

4

c)

1

d)

2

5.

Với cấu trúc lặp trong trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình vuông thì số lần lặp là bao nhiêu?

a)

3

b)

2

c)

4

d)

1

6.

Với cấu trúc lặp trong trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một ngũ giác đều thì số lần lặp là bao nhiêu?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

2

7.

Chương trình là?

a)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính xử lý thuật toán

b)

Dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

c)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính giải quyết thuật toán

d)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

8.

Để chạy chương trình và xem kết quả, ta nháy chuột vào nút?

a)

Hiển thị

b)

Điều khiển

c)

Sự kiện

d)

Bút vẽ

9.

Thêm một số lệnh để nhân vật vừa di chuyển vừa vẽ hình, em sử dụng nhóm lệnh nào?

a)

Hiển thị

b)

Điều khiển

c)

Sự kiện

d)

Bút vẽ

10.

Có mấy cách mô tả thuật toán?

a)

2

b)

3

c)

1

d)

4