wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Comprendiendo y Validando el Problema

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuál es el propósito principal al entrevistar a usuarios sobre un producto o servicio?

a)

Evaluar solo el diseño del producto

b)

Identificar y describir sus problemas principales

c)

Seleccionar usuarios al azar para pruebas

d)

Venderles una solución inmediata

2.

¿Cuál es una pregunta clave para comprender si vale trabajar en un problema?

a)

¿Existe un problema que vale la pena solucionar?

b)

¿Cuántos amigos usan el producto?

c)

¿Qué color prefieren los usuarios?

d)

¿Cuánto cuesta fabricar el producto?

3.

En una buena entrevista, ¿qué debes hacer con el lenguaje corporal del entrevistado?

a)

Copiar sus gestos exageradamente

b)

Mirarlo siempre con atención

c)

Solo mirar cuando se enoja

d)

Ignorarlo completamente

4.

¿Qué herramienta de apoyo puede usarse para registrar una entrevista?

a)

Proyector de cine

b)

Calculadora avanzada

c)

Regla de medir

d)

Grabadora de audio o video

5.

Si las personas ya usan alternativas para resolver su problema, ¿qué debes investigar?

a)

Su comida favorita del mes

b)

Si les gustan los deportes extremos

c)

Qué música escuchan diariamente

d)

Cómo resuelven esos problemas hoy

6.

¿Qué indica la categoría de importancia alta en la validación del problema?

a)

Es urgente y desean resolverlo

b)

Es interesante pero opcional

c)

No representa necesidad significativa

d)

Es un problema para el futuro lejano

7.

Cuando preguntas "¿Cuál es el problema?", ¿qué intentas lograr?

a)

Elegir colores atractivos

b)

Calcular costos de fábrica

c)

Descubrir gustos personales

d)

Definir claramente la dificultad

8.

En una entrevista efectiva, ¿qué acción es correcta?

a)

Anotar todo lo que se pueda

b)

Hablar más que el entrevistado

c)

Evitar usar cualquier guión

d)

No hacer preguntas abiertas

9.

En una plantilla de problemas, ¿qué significa “nivel del problema”?

a)

Cuántas soluciones existen actualmente

b)

Quién causó el problema específico

c)

Qué tan importante y frecuente es el problema

d)

Qué tan grande es el costo para todos

10.

¿Cuál es un efecto de usar bolsas sintéticas que se rompen con peso?

a)

Evitan que compremos nuevas bolsas

b)

Hacen que los productos sean más baratos

c)

Generan menos basura en la ciudad

d)

Aumentan la contaminación por quedar en desuso

11.

Si una bolsa se rompe, ¿qué suele pasar después?

a)

Se reutiliza de forma segura siempre

b)

Se arregla sola en poco tiempo

c)

Se debe comprar otra bolsa para seguir usando

d)

Se convierte en una caja fuerte

12.

¿Qué elemento se usa para validar hipótesis de problemas?

a)

Un mapa de tesoros imaginario

b)

Una receta de cocina complicada

c)

Una plantilla con ejemplos reales

d)

Un videojuego sin instrucciones

13.

Cuando un problema tiene “importancia alta”, ¿qué se espera hacer primero?

a)

Venderlo a otra persona

b)

Jugar mientras se resuelve solo

c)

Anotar su impacto en usuarios

d)

Ignorarlo hasta que desaparezca

14.

¿Cuál es un impacto en el usuario por las bolsas que se rompen?

a)

Lleva sus productos con mayor seguridad

b)

No necesita llevar bolsas nunca más

c)

Debe comprar más bolsas repetidamente

d)

Encuentra soluciones ilimitadas gratis

15.

El mensaje motivador dice: “No temas equivocarte, teme no intentarlo”. ¿Qué anima a hacer?

a)

Dejar de usar cualquier plantilla

b)

Culpar a otros por fallar

c)

Intentar y aprender al validar

d)

Evitar todo tipo de pruebas