Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

tin hoc 5

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Trong Scratch 3, nhân vật thực hiện lệnh nhờ đâu?

a)

Các phím trên bàn phím

b)

Các khối lệnh được ghép lại với nhau

c)

Chuột máy tính

d)

Màn hình máy tính

2.

Khi muốn cho nhân vật di chuyển sang phải, em thường dùng khối lệnh nào?

a)

Di chuyển 10 bước

b)

Quay 15 độ

c)

Nói “Xin chào” trong 2 giây

d)

Đổi màu sắc

3.

Khu vực nào trong Scratch 3 dùng để kéo và ghép các khối lệnh?

a)

Sân khấu

b)

Danh sách nhân vật

c)

Vùng lập trình

d)

Thanh công cụ

4.

Muốn chương trình bắt đầu khi nhấn lá cờ xanh, em cần dùng khối lệnh nào?

a)

Khi nhấn phím bất kỳ

b)

Khi bấm vào nhân vật

c)

Khi bấm cờ xanh

d)

Lặp lại mãi mãi

5.

Khu vực nào trong Scratch 3 dùng để lắp ghép các khối lệnh tạo chương trình?

a)

Sân khấu (Stage)

b)

Danh sách nhân vật (Sprite list)

c)

Vùng lệnh (Scripts Area)

d)

Thanh công cụ

6.

Màu sắc của các khối lệnh trong Scratch 3 cho biết điều gì?

a)

Khối lệnh càng đẹp thì chương trình chạy nhanh hơn

b)

Các khối lệnh cùng màu thường có cùng chức năng

c)

Màu sắc chỉ để trang trí

d)

Màu sắc không có ý nghĩa

7.

Khối lệnh nào sau đây dùng để làm cho nhân vật nói lời thoại trong Scratch 3?

a)

Di chuyển 10 bước

b)

Phát âm thanh

c)

Nói “Xin chào” trong 2 giây

d)

Đổi màu hiệu ứng

8.

Muốn nhân vật di chuyển lặp lại nhiều lần, em nên dùng nhóm lệnh nào?

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Điều khiển

d)

Sự kiện

9.

Khối lệnh nào giúp kết thúc hoặc dừng chương trình trong Scratch 3?

a)

Lặp lại mãi mãi

b)

Chờ 1 giây

c)

Dừng tất cả

d)

Đi tới vị trí ngẫu nhiên

10.

Trong Scratch 3, cấu trúc tuần tự là gì?

a)

Các lệnh được thực hiện đồng thờ

b)

Các lệnh được thực hiện theo thứ tự từ trên xuống dưới

c)

Các lệnh được lặp lại nhiều lần

d)

Các lệnh được thực hiện ngẫu nhiên