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Evaluación Diagnostica Cultura Digital 2

Total questions: 27

Worksheet time: 20mins

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1.

Herramientas digitales para el aprendizaje

1. ¿Cuál es el principal propósito de una herramienta digital educativa?

a)

Entretenimiento

b)

Comunicación social

c)

Facilitar el aprendizaje

d)

Almacenar fotos

2.

¿Qué herramienta estás observando?

a)

Piktochart

b)

Microsoft Designer

c)

Canva

d)

Gemini

3.

¿Qué ventaja tienen las herramientas digitales en el estudio?

a)

Reemplazan al maestro

b)

Aumentan distracciones

c)

Eliminan tareas

d)

Permiten aprender de forma interactiva

4.

¿Qué acción se muestra en la imagen?

a)

Descargar archivos

b)

Trabajar en equipo usando tecnología

c)

Copiar información

d)

Jugar en línea

5.

¿Qué actitud favorece el trabajo colaborativo digital?

a)

Compartir ideas y respetar acuerdos

b)

Ignorar opiniones

c)

Trabajar solo

d)

No participar

6.

¿Qué tipo de producto digital es?

a)

Video

b)

Podcast

c)

Infografía

d)

Correo electrónico

7.

¿Cuál herramienta sirve para crear infografías?

a)

Gemini

b)

Piktochart

c)

Zoom

d)

WhatsApp

8.

¿Qué acción se muestra en la imagen?

a)

Descargar archivos

b)

Compartir y editar en equipo

c)

Guardar documentos

d)

Imprimir

9.

¿Cuál es un ejemplo de contenido digital educativo?

a)

Meme

b)

Infografía explicativa

c)

Chat

d)

Video sin información

10.

¿Qué tipo de investigación busca conocer un tema nuevo?

a)

Exploratoria

b)

Estadística

c)

Documental

d)

Experimental

11.

¿Qué tipo de investigación representa?

a)

De campo

b)

Documental

c)

Aplicada

d)

Experimental

12.

¿Qué tipo de investigación recolecta datos directamente de personas?

a)

Documental

b)

De campo

c)

Teórica

d)

Digital

13.

Técnicas de investigación digital

¿Qué técnica digital se observa?

a)

Encuesta en línea

b)

Observación directa

c)

Debate

d)

Entrevista presencial

14.

¿Qué es una fuente confiable?

a)

Página sin autor

b)

Video sin referencias

c)

Comentario en redes

d)

Sitio institucional o académico

15.

¿Cuál es un buen hábito al investigar en internet?

a)

Verificar fuentes

b)

No citar

c)

Copiar y pegar

d)

Usar solo Wikipedia

16.

¿Qué habilidad se muestra?

a)

Escritura manual

b)

Cálculo

c)

Creatividad digital

d)

Memorización

17.

¿Qué es creatividad digital?

a)

Copiar diseños

b)

Usar tecnología para crear ideas originales

c)

Usar redes sociales

d)

Descargar imágenes

18.

¿Cuál herramienta ayuda a diseñar materiales creativos fácilmente?

a)

Excel

b)

Canva

c)

Gmail

d)

Chrome

19.

¿Qué herramienta es?

a)

Microsoft Designer

b)

Canva

c)

Gemini

d)

Piktochart

20.

¿Para qué sirve principalmente?

a)

Editar audio

b)

Diseñar imágenes y gráficos

c)

Programar

d)

Crear bases de datos

21.

¿Cuál es su función principal?

a)

Editar fotos

b)

Diseñar posters

c)

Apoyar con ideas, textos y aprendizaje con IA

d)

Guardar archivos

22.

¿Cuál herramienta usarías para crear una presentación atractiva?

a)

Canva

b)

Piktochart

c)

Gemini

d)

Todas las anteriores

23.

¿Qué acción correcta se muestra?

a)

Copiar información

b)

No citar fuentes

c)

Citar la fuente

d)

Borrar referencias

24.

¿Qué es un uso responsable de herramientas digitales?

a)

Copiar trabajos

b)

Usarlas solo para diversión

c)

Usarlas con ética y respeto

d)

No usarlas

25.

¿Qué debes hacer si usas información de internet?

a)

Cambiar palabras

b)

No mencionar la fuente

c)

Citar la fuente

d)

Ignorar

26.

¿Qué tipo de aprendizaje se observa?

a)

Individual

b)

Memorístico

c)

Tradicional

d)

Colaborativo digital

27.

¿Qué herramienta usarías para generar ideas de contenido escolar?

a)

Gemini

b)

Drive

c)

PowerPoint

d)

Excel