Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 45

Worksheet time: 3570secs

Name
Class
Date
1.

Scratch adalah aplikasi untuk membuat...

a)

Video dan Animasi

b)

Audio dan Video

c)

Animasi dan Game

d)

Game dan Audio

2.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah...

a)

Gerakan objek pada animasi atau game

b)

Tokoh berupa objek dalam animasi atau game

c)

Script objek pada animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

3.

Tempat meletakkan blok kode disebut...

a)

Stage Area

b)

Sprite pane

c)

Script Area

d)

Blocks Palette

4.

Kumpulan blok kode, seperti Motion, Looks, Sound, Events, Control,

Sensing, Operator, Variables, dan My Blocks disebut...

a)

Stage Area

b)

Toolbar

c)

Costumes

d)

Blocks Palette

5.

Ikon yang ditandai dengan warna merah pada gambar tersebut berfungsi untuk...

a)

Mengganti bahasa

b)

Mengganti tampilan

c)

Mengganti sprite

d)

Mengganti background

6.

Perintah apa yang membuat karakter bersuara?

a)

Control

b)

Sound

c)

Move

d)

Looks

7.

Berfungsi mengatur pergerakan sprite seperti posisi dan sudut terdapat pada blok berwarna...

a)

Orange

b)

Merah

c)

Hijau

d)

Biru

8.

Manakah block yang merupakan loop?

a)
b)
c)
d)
9.

Berikut ini yang disebut logo pemrograman scratch adalah...

a)
b)
c)
d)
10.

Tampilan bagian tab bar di atas adalah tab...

a)

Code

b)

Sounds

c)

Customes

d)

Tutorials

11.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah...

a)

Belajar membuat film kartun

b)

Belajar logika pemrograman dasar

c)

Belajar mengolah gambar

d)

Belajar membuat desain gambar

12.

Karakter awal program Scratch dibawah ini adalah...

a)

b)

c)

d)

13.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah...

a)

Menambahkan sprite baru

b)

Menggandakan sprite

c)

Menambahkan background baru

d)

Mengganti kostum sprite

14.

Fungsi dari icon pada gambar ini adalah...

a)

Menghapus background

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menambahkan backdrop

d)

Menambahkan blcok code

15.

Untuk mengubah penampilan sprite agar berbeda pada menu...

a)

Kostum

b)

Tampilan

c)

Gaya

d)

Panggung

16.

Apa yang akan terjadi pada sprite ketika kita mengkliknya?

a)

Itu akan bergerak 10 langkah ke atas

b)

10 huruf X akan muncul

c)

Itu akan bergerak 10 langkah ke kiri

d)

Itu akan tumbuh sebesar 10 persen

17.

Apa yang akan terjadi ketika bendera hijau diklik?

a)

Memutar karakter

b)

Menambahkan sprite

c)

Memantulkan bola

d)

Bergerak Kekanan

18.

Apa yang akan dilakukan kode ini?

a)

Mengubah Efek Warna

b)

Memainkan suara

c)

Memutar karakter

d)

Membuat karakter menari

19.
a)
b)
c)
d)
20.

Di mana kode-kode ini dapat ditemukan?

a)

b)

c)

d)

21.

Di mana kode-kode ini dapat ditemukan?

a)
b)
c)
d)
22.

Di mana kode-kode ini dapat ditemukan?

a)
b)
c)
d)
23.

Untuk mengubah tampilan background canvas / stage pada menu...

a)

Backdrops

b)

Motion

c)

Costumes

d)

Sprite

24.

Untuk mengubah tampilan stage menjadi besar, kecil maupun full layar adalah...

a)

Sprite

b)

Backdrop

c)

Custumes

d)

View Mode

25.

Green flag berfungsi...

a)

Untuk menjalankan script yang telah dibuat.

b)

Untuk menghentikan semua script.

c)

Untuk mengganti custumes

d)

Untuk mengganti backdrop

26.

Untuk menghentikan semua script adalah...

a)

Add sound

b)

Green flag

c)

Stop sign

d)

Add backdrop

27.

Fungsi gambar pada nomor 8 digunakan untuk...

a)

Menampilkan hasil program yang dibuat

b)

Membuat sebuah karakter baru atau object baru

c)

Menambahkan suara

d)

Menambahkan backdrop dan suara

28.

Tempat untuk meletakkan blok, drag block ke dalam, tempelkan bersama script lainnya disebut...

a)

Sprite area

b)

Script area

c)

Backdrop area

d)

Custume area

29.

Palette block untuk memprogram sprite terdapat pada nomor...

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

30.

Block motion (Mengatur pergerakan Sprite) berwarna...

a)

Oranye

b)

Hijau

c)

Biru

d)

Ungu

31.

Block event (Mengatur penanganan peristiwa) berwarna...

a)

Oranye

b)

Biru

c)

Ungu

d)

Biru Muda

32.

Block Looks (Mengatur tampilan sprite) berwarna...

a)

Orange

b)

Blue

c)

Ungu

d)

Biru Muda

33.

Blok Sound (Mengatur suara) berwarna...

a)

Magenta

b)

Ungu

c)

Biru Muda

d)

Hijau

34.

Gambar berikut adalah...

a)

Script

b)

Sprite

c)

Stage

d)

Costume

35.

Gambar berikut adalah...

a)

Script

b)

Sprite

c)

Stage

d)

Costume

36.

Apa yang akan Anda gunakan untuk mengubah lokasi/posisi Sprite?

a)

Tab Kostum

b)

Koordinat

c)

Informasi Panggung

d)

Menu File

37.

Tombol pengatur jendela yang digunakan untuk menampilkan bagian stage dengan mode full screen adalah ....

a)

b)

c)

d)

38.

Untuk mengatur gerakan dari sprite agar tidak terlalu cepat dan lambat maka kita dapat memasukkan kode balok …..

a)

b)

c)

d)

39.

Scratch adalah Bahasa Pemrograman.

a)

Benar

b)

Salah

40.

Buatlah program dengan algoritma berikut?

a)

b)

c)

d)

41.

Perhatikan pola gerakan pada gambar. Apa bunyi pesan yang dikirimkan oleh Berang-berang Ardama tersebut?

a)

RPSP

b)

QPPTP

c)

TSQ

d)

RPQSR

42.

Cheri dan Charli termasuk dalam satu keluarga buaya yang sama, yaitu mempunyai sisik pada punggungnya dengan pola urutan yang sama dan berulang. Mungkin, ada sisik yang lepas namun akan tumbuh kembali yang sama pada tempatnya.

Dari 5 buaya sebagai berikut, pilih buaya-buaya mana yang termasuk satu keluarga yang sama?

a)

A, E, F

b)

B, C, D

c)

C, E, F

d)

A, C, F

43.

Untuk membuat Proyek "Catching Fruit", urutan blok untuk membuat mangkok bergerak adalah...

a)

Event: Ketika Bendera Hijau Diklik

b)

Control: Forever

c)

Kontrol: Didalam Blok Forever

Masukan Blok If<Sensing: Key Right Arrow>then

d)

Motion: Change x by 10

e)

Motion: Change x by -10

(untuk bergerak lawan arah)

1)
2)
3)
4)
5)
44.

Saat membuat sebuah animasi, jika memilih "Ketika Sprite di klik" terdapat pada blok (a)   dilanjutkan dengan klik Forever pada blok ​ (b)   , kemudian ubah efek warna tampilan pada blok (c)   dan beri efek suara pada blok (d)  

Choose from the below words
Looks
Events
Control
Sound
Motion
Sensing
Operators
45.

Pasangkan pernyataan yang paling tepat:

a)

Membuat variasi tampilan sprite

1.

Costumes

b)

Panduan untuk membuat contoh project tertentu

2.

Tutorial

c)

Berfungsi membuat fungsi sesuai

keinginan pengguna

3.

My Blocks

d)

Berfungsi membuat variable dan

daftar

4.

Variables

e)

Deretan tool File dan Edit, yang berguna untuk mengolah File

5.

Toolbar