17 คิว
6th - 10th
15 คิว
7th - Uni
10 คิว
9th - 10th
20 คิว
7th - Uni
12 คิว
9th - 12th
28 คิว
9th - 12th
21 คิว
7th - Uni
15 คิว
7th - 10th
20 คิว
7th - 12th
12 คิว
7th - 12th
20 คิว
7th - Uni
9 คิว
7th - Uni
15 คิว
9th - 12th
25 คิว
7th - 12th
20 คิว
7th - Uni
15 คิว
7th - Uni
10 คิว
7th - 10th
24 คิว
9th - 12th
20 คิว
8th - Uni
20 คิว
7th - Uni
20 คิว
7th - Uni
20 คิว
7th - Uni
20 คิว
7th - Uni
20 คิว
7th - Uni
สำรวจใบงานวิชาอื่นๆ สำหรับ ระดับ 10
สำรวจแผ่นงาน ส่วนเพิ่มราคาและส่วนลด ที่พิมพ์ได้สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 10
แบบฝึกหัดเรื่องการเพิ่มราคาและส่วนลดสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 (เกรด 4) จาก Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) มีแบบฝึกหัดที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้เปอร์เซ็นต์ในชีวิตจริงที่นักเรียนจะได้พบเจอในบริบทธุรกิจ การค้าปลีก และการเงินส่วนบุคคล แบบฝึกหัดที่ออกแบบมาอย่างเชี่ยวชาญเหล่านี้ช่วยเสริมสร้างทักษะทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญ รวมถึงการคำนวณราคาขายหลังหักส่วนลด การกำหนดราคาเดิมก่อนการเพิ่มราคา การหาเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มขึ้นและลดลง และการแก้ปัญหาหลายขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับส่วนลดหรือการเพิ่มราคาต่อเนื่อง นักเรียนจะพัฒนาความคล่องแคล่วในการแปลงระหว่างเปอร์เซ็นต์ ทศนิยม และเศษส่วน ในขณะที่นำแนวคิดเหล่านี้ไปใช้ในสถานการณ์จริง เช่น ยอดขายในร้านค้า อัตรากำไร และการเปรียบเทียบราคา แบบฝึกหัดแต่ละชุดประกอบด้วยเฉลยคำตอบโดยละเอียด และมีให้ดาวน์โหลดเป็นไฟล์ PDF ฟรี ช่วยให้นักเรียนสามารถฝึกฝนโจทย์ปัญหาอย่างเป็นระบบ พร้อมทั้งสร้างความมั่นใจในการคำนวณเปอร์เซ็นต์ ซึ่งจำเป็นสำหรับคณิตศาสตร์ขั้นสูงและความรู้ทางการเงินในชีวิตประจำวัน
Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) สนับสนุนครูผู้สอนด้วยชุดแบบฝึกหัดเรื่องการเพิ่มราคาและส่วนลดที่สร้างโดยครูผู้สอนจำนวนมาก โดยดึงข้อมูลจากแหล่งข้อมูลคุณภาพสูงนับล้านที่พัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญด้านคณิตศาสตร์ทั่วโลก แพลตฟอร์มนี้มีฟังก์ชันการค้นหาและการกรองที่ทรงประสิทธิภาพ ช่วยให้ครูสามารถค้นหาสื่อการเรียนการสอนที่สอดคล้องกับมาตรฐานหลักสูตรและระดับความสามารถของนักเรียนได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่เครื่องมือการปรับระดับความยากง่ายช่วยให้สามารถปรับระดับความยากและความซับซ้อนของโจทย์ได้อย่างราบรื่น ชุดแบบฝึกหัดเหล่านี้มีให้เลือกทั้งในรูปแบบไฟล์ PDF ที่สามารถพิมพ์ได้สำหรับการใช้งานในห้องเรียนแบบดั้งเดิม และรูปแบบดิจิทัลสำหรับสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบโต้ตอบ ซึ่งให้ความยืดหยุ่นสำหรับวิธีการสอนที่หลากหลาย ครูสามารถวางแผนบทเรียนที่ตรงเป้าหมาย ออกแบบกิจกรรมเสริมสำหรับนักเรียนที่เรียนรู้ช้า สร้างความท้าทายเพิ่มเติมสำหรับนักเรียนที่มีความสามารถสูง และดำเนินการฝึกฝนทักษะอย่างเป็นระบบเพื่อเสริมสร้างแนวคิดพื้นฐานของชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ผ่านสถานการณ์ทางคณิตศาสตร์ที่สมจริงและน่าสนใจ
