หัวข้อแนะนำสำหรับคุณ

อกกแบบและเทคโนโลยี - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
อกกแบบและเทคโนโลยี

15 คิว

7th

เทคโนโลยีอวกาศ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีอวกาศ

10 คิว

6th - 8th

แข่งขันตอบปัญหาวันวิทยาศาสตร์ โรงเรียนจะโหนงพิทยาคม - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
แข่งขันตอบปัญหาวันวิทยาศาสตร์ โรงเรียนจะโหนงพิทยาคม

6 คิว

3rd

เทคโนโลยีกับการดำรงชีวิตของมนุษย์ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีกับการดำรงชีวิตของมนุษย์

10 คิว

8th

เทคโนโลยีกับการจัดการสิ่งแวดล้อม - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีกับการจัดการสิ่งแวดล้อม

13 คิว

9th

เทคโนโลยีอวกาศ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีอวกาศ

20 คิว

12th

เทคโนโลยีอวกาศ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีอวกาศ

15 คิว

4th - 6th

เทคโนโลยีอวกาศ ป. 6 - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีอวกาศ ป. 6

12 คิว

6th

เทคโนโลยีอวกาศ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีอวกาศ

15 คิว

9th

63_M.3_1_Basic of Science - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
63_M.3_1_Basic of Science

9 คิว

9th

เทคโนโลยี ม.2 หน่วยที่ 1 ก่อนเรียน - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยี ม.2 หน่วยที่ 1 ก่อนเรียน

10 คิว

3rd - Uni

เทคโนโลยีชีวภาพ+จุลินทรีย์ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีชีวภาพ+จุลินทรีย์

30 คิว

6th

เทคโนโลยี ม.1 หน่วยที่ 1 ก่อนเรียน - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยี ม.1 หน่วยที่ 1 ก่อนเรียน

10 คิว

1st - Uni

IOT อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
IOT อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง

18 คิว

KG

แบบทดสอบก่อนเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
แบบทดสอบก่อนเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ

15 คิว

7th

ข้อสอบปลายภาคสะเต็ม - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
ข้อสอบปลายภาคสะเต็ม

10 คิว

7th

เทคโนโลยีรอบตัว - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีรอบตัว

10 คิว

7th

เทคโนโลยีอวกาศ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีอวกาศ

5 คิว

6th

แบบทดสอบก่อนเรียนหน่วยการเรียนรู้ที่ 1เทคโนโลยี - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
แบบทดสอบก่อนเรียนหน่วยการเรียนรู้ที่ 1เทคโนโลยี

10 คิว

7th

เทคโนโลยีอวกาศ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีอวกาศ

20 คิว

6th - 12th

เทคโนโลยีอวกาศ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีอวกาศ

21 คิว

6th

ํYes Or No - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
ํYes Or No

10 คิว

7th

เทคโนโลยีอวกาศ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
เทคโนโลยีอวกาศ

15 คิว

4th

วิทยาศาสตร์ - พิมพ์ได้ เทคโนโลยี เวิร์กชีท - Quizizz
วิทยาศาสตร์

10 คิว

1st

สำรวจแผ่นงาน เทคโนโลยี ที่พิมพ์ได้

แบบฝึกหัดด้านเทคโนโลยีจาก Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) เป็นแหล่งทรัพยากรทางการศึกษาที่ครอบคลุม ช่วยให้นักเรียนได้สำรวจหลักการพื้นฐานและการประยุกต์ใช้ระบบเทคโนโลยีสมัยใหม่ สื่อการเรียนรู้ที่จัดทำขึ้นอย่างเชี่ยวชาญเหล่านี้มุ่งเน้นการพัฒนาทักษะการคิดเชิงวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม ความรู้ด้านดิจิทัล แนวคิดการเขียนโปรแกรม และผลกระทบทางสังคมของนวัตกรรมทางเทคโนโลยี นักเรียนจะได้ฝึกฝนด้วยโจทย์ปัญหาที่ท้าทายให้พวกเขาได้วิเคราะห์ว่าเทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงชีวิตประจำวันอย่างไร ประเมินประโยชน์และความเสี่ยงของเทคโนโลยีที่กำลังเกิดขึ้น และเข้าใจลักษณะการพัฒนาแบบวนซ้ำของเทคโนโลยี ชุดแบบฝึกหัดนี้ประกอบด้วยทรัพยากรที่สามารถพิมพ์ได้พร้อมเฉลยคำตอบโดยละเอียด ช่วยให้ครูผู้สอนสามารถบูรณาการการศึกษาด้านเทคโนโลยีเข้ากับหลักสูตรได้อย่างราบรื่น ในขณะเดียวกันก็ให้นักเรียนเข้าถึงสื่อการเรียนรู้คุณภาพสูงได้ฟรีในรูปแบบ PDF ที่สะดวก

คลังแบบฝึกหัดที่กว้างขวางของ Wayground สนับสนุนครูผู้สอนด้วยแบบฝึกหัดด้านเทคโนโลยีที่สร้างโดยครูหลายล้านรายการ ซึ่งสามารถค้นหาได้ง่ายผ่านความสามารถในการค้นหาและกรองข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ การที่แพลตฟอร์มสอดคล้องกับมาตรฐานการศึกษาทำให้ครูผู้สอนสามารถเลือกสื่อที่ตรงตามข้อกำหนดของหลักสูตรได้อย่างมั่นใจ ในขณะเดียวกันก็ใช้เครื่องมือการปรับการเรียนการสอนให้เหมาะสมกับความต้องการการเรียนรู้ที่หลากหลายในห้องเรียนของตน ครูผู้สอนจะได้รับประโยชน์จากตัวเลือกการปรับแต่งที่ยืดหยุ่น ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถแก้ไขแบบฝึกหัดที่มีอยู่หรือสร้างสื่อการเรียนรู้ใหม่ทั้งหมดได้ โดยสื่อทั้งหมดมีให้เลือกทั้งในรูปแบบที่พิมพ์ได้และรูปแบบดิจิทัล รวมถึงไฟล์ PDF ที่สามารถดาวน์โหลดได้ แนวทางที่ครอบคลุมนี้ช่วยให้ครูผู้สอนสามารถวางแผนบทเรียนเทคโนโลยีได้อย่างมีประสิทธิภาพ ให้การช่วยเหลือที่ตรงจุดสำหรับนักเรียนที่เรียนรู้ช้า ให้โอกาสในการเสริมสร้างความรู้สำหรับนักเรียนที่เรียนรู้เร็ว และให้การฝึกฝนทักษะอย่างสม่ำเสมอซึ่งเสริมสร้างแนวคิดทางเทคโนโลยีที่สำคัญและกลยุทธ์การแก้ปัญหา