Lập trình Scratch - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Lập trình Scratch

13Q

6th

Scratch - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Scratch

10Q

3rd - 8th

Ôn tập chương I - KHTN 7 - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Ôn tập chương I - KHTN 7

20Q

6th

Khám phá Robot (Phần 2) - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Khám phá Robot (Phần 2)

7Q

3rd - Uni

ÔN gmetrix LỚP 6 - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
ÔN gmetrix LỚP 6

320Q

6th

WS1_KIẾN TRÚC SƯ TÀI BA - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
WS1_KIẾN TRÚC SƯ TÀI BA

6Q

4th - 6th

Tin 7. Bài 9 Trình bày bảng tính - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Tin 7. Bài 9 Trình bày bảng tính

24Q

6th - 8th

Bài 22-Cơ thể sinh vật (tiết 2) 6A1 - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Bài 22-Cơ thể sinh vật (tiết 2) 6A1

10Q

6th

Củng cố KHTN 6 chương 6,7,8 - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Củng cố KHTN 6 chương 6,7,8

90Q

6th

Cùng học lập trình với 'code block - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Cùng học lập trình với 'code block

6Q

6th - 9th

Kiểm tra P1 - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Kiểm tra P1

11Q

1st - PD

NỘI DUNG ÔN THI TIN HỌC 6 CUỐI KỲ HK2 NH 23_24 - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
NỘI DUNG ÔN THI TIN HỌC 6 CUỐI KỲ HK2 NH 23_24

26Q

6th

Bài 7 tin 8 - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Bài 7 tin 8

17Q

6th - 8th

Tìm hiểu Scratch - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Tìm hiểu Scratch

10Q

6th

Kiến thức về vi khuẩn - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Kiến thức về vi khuẩn

119Q

5th - Uni

Phương trình hóa học - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Phương trình hóa học

20Q

6th - 8th

ÔN TẬP LỊCH SỬ VÀ ĐỊA LÍ KHỐI 4 - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
ÔN TẬP LỊCH SỬ VÀ ĐỊA LÍ KHỐI 4

34Q

4th - Uni

Nguyên liệu-Nhiên liệu - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Nguyên liệu-Nhiên liệu

12Q

6th

on te bao - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
on te bao

60Q

6th - 8th

Quiz về STEM - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Quiz về STEM

10Q

6th

TẾ BÀO - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
TẾ BÀO

20Q

6th

Luyện tập trắc nghiệm NCKH - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Luyện tập trắc nghiệm NCKH

114Q

6th

Cấu tạo chất - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
Cấu tạo chất

9Q

6th

ĐỀ KIỂM TRA MÔN LỊCH SỬ KHỐI 6 - Imprimible Lập-trình Phiếu-bài-tập Lớp 6 - Quizizz
ĐỀ KIỂM TRA MÔN LỊCH SỬ KHỐI 6

20Q

6th

Khám phá các trang tính Lập trình có thể in được cho Lớp 6

Các bài tập lập trình dành cho học sinh lớp 6 có sẵn trên Wayground (trước đây là Quizizz) giới thiệu cho các em những khái niệm lập trình cơ bản và kỹ năng tư duy tính toán cần thiết cho giáo dục khoa học máy tính. Những bài tập thực hành được thiết kế cẩn thận này bao gồm các nguyên tắc lập trình cốt lõi như trình tự, vòng lặp, câu lệnh điều kiện, biến và thuật toán cơ bản thông qua các hoạt động phù hợp với lứa tuổi, giúp xây dựng khả năng suy luận logic. Học sinh sẽ làm việc thông qua các bài tập có cấu trúc, dạy các em cách phân tích các vấn đề phức tạp thành các bước nhỏ hơn, dễ quản lý hơn, đồng thời phát triển kỹ năng gỡ lỗi và hiểu mối quan hệ nhân quả trong quá trình thực thi mã. Mỗi bộ bài tập đều bao gồm đáp án đầy đủ và có sẵn dưới dạng bản in miễn phí ở định dạng PDF, giúp các nhà giáo dục dễ dàng tích hợp việc giảng dạy lập trình vào chương trình khoa học lớp 6 của mình, đồng thời cung cấp cho học sinh thực hành thực tế trong việc giải quyết vấn đề tính toán.

Wayground (trước đây là Quizizz) hỗ trợ giáo viên với thư viện rộng lớn gồm hàng triệu tài nguyên lập trình do giáo viên tạo ra, được thiết kế riêng cho việc giảng dạy khoa học máy tính lớp 6. Khả năng tìm kiếm và lọc mạnh mẽ của nền tảng cho phép các nhà giáo dục nhanh chóng tìm thấy các bài tập phù hợp với tiêu chuẩn chương trình giảng dạy và phân biệt hướng dẫn dựa trên nhu cầu và trình độ kỹ năng của từng học sinh. Giáo viên có thể tùy chỉnh các tài liệu hiện có hoặc tạo các bài tập lập trình mới bằng các công cụ linh hoạt, hỗ trợ cả định dạng PDF có thể in để sử dụng trong lớp học truyền thống và định dạng kỹ thuật số cho môi trường học tập tích hợp công nghệ. Bộ sưu tập bài tập toàn diện này cho phép lập kế hoạch bài học hiệu quả, đồng thời cung cấp các nguồn tài liệu chuyên biệt để hỗ trợ học sinh gặp khó khăn và tạo cơ hội nâng cao cho học sinh giỏi, đảm bảo tất cả học sinh lớp 6 đều có thể phát triển các kỹ năng lập trình nền tảng vững chắc thông qua thực hành có hệ thống và các hoạt động xây dựng kỹ năng.