

Pedagogía de las Ciencias Experimentales - Matemática
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Mathematics
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Hard
MARCOS FRANCISCO GUERRERO ZAMBRANO
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50 questions
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1.
FLASHCARD QUESTION
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¿Qué es la epistemología en el contexto de la Matemática?
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Es la rama de la filosofía que explora la naturaleza, el origen y los fundamentos del conocimiento matemático.
2.
FLASHCARD QUESTION
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¿Cuáles son los objetivos de la enseñanza de la Matemática según el texto?
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Comprender conceptos fundamentales de la epistemología y la historia de la Matemática, y analizar métodos de enseñanza y retos actuales.
3.
FLASHCARD QUESTION
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¿Qué competencias deben tener los docentes para enseñar Matemática?
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Competencias en contenido matemático, competencias pedagógicas y competencias de investigación.
4.
FLASHCARD QUESTION
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¿Qué implica la competencia numérica en la enseñanza de Matemática?
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Manejo de operaciones aritméticas y sentido numérico.
5.
FLASHCARD QUESTION
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¿Qué se busca con la innovación y creación en la enseñanza de Matemática?
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Fomentar la capacidad de innovación y creación en proyectos matemáticos.
6.
FLASHCARD QUESTION
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¿Qué aspectos se consideran en el diseño de estrategias didácticas?
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Selección de objetivos de aprendizaje, diseño de contenidos, actividades de aprendizaje, recursos didácticos, metodologías y evaluación.
7.
FLASHCARD QUESTION
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¿Cómo se define la evaluación formativa en el contexto de la enseñanza de Matemática?
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Es una evaluación que se realiza durante el proceso de enseñanza para verificar la comprensión inmediata de los estudiantes.
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