
07 MELE: La programación y la evaluación en la clase de ELE
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33 questions
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1.
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Ordena las fases del proceso de programación: Redacción, Diseño, Definición.
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Definición, Diseño, Redacción
2.
FLASHCARD QUESTION
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Los métodos de enseñanza de lenguas más antiguos parten de la gramática tradicional.
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verdadero
3.
FLASHCARD QUESTION
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El programa basado en tareas persigue como objetivo la competencia comunicativa.
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verdadero
4.
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¿Es cierto que para el diseño de un curso o programa no hay por qué tener en cuenta las necesidades específicas del alumnado?
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falso
5.
FLASHCARD QUESTION
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Para la redacción de la programación no hay que tener en cuenta el sistema de evaluación.
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falso
6.
FLASHCARD QUESTION
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Relaciona cada concepto con la definición correcta: 1. Competencia gramatical. 2. Inmersión lingüística. 3. Ortoépica.
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Dominio del código lingüístico. Forma de adquisición de la lengua en su contexto. Articulación de la pronunciación a partir de una forma escrita.
7.
FLASHCARD QUESTION
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Siguiendo a Martínez-Atienza y Zamorano (2018), hay una serie de sugerencias que conviene tener en cuenta a la hora de enseñar español y de diseñar una unidad didáctica. ¿Cuál de las siguientes es una de ellas? Presentar los elementos gramaticales siempre de forma contextualizada. No definir los criterios y las herramientas de evaluación. No introducir conceptos nuevos.
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Presentar los elementos gramaticales siempre de forma contextualizada.
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