
GAMIFICACIÓN
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blanca clavijo
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1.
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¿Qué es la Gamificación?
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Es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas, con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a los juegos.
2.
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Son técnicas dinámicas más utilizadas de la Gamificación.
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Recompensa, estatus, logro y competición.
3.
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La Gamificación tiene como propósito que los participantes desarrollen conductas o actividades concretas por medio de la .............
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Motivación
4.
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¿Cuál es el rol del profesor?
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Conjuntar los elementos del juego,con un buen diseño instruccional,actividades atractivas y retadoras,el desarrollo de competencias y una adecuada evaluación.
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