

Gamificación en Metodologías Activas
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Berlines Peralta
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5 questions
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1.
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¿Qué es la gamificación en las metodologías activas?
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Incorporar elementos de los juegos en el proceso educativo.
2.
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¿Cuáles son algunos elementos de los juegos que se pueden incorporar en la educación?
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Puntos, recompensas, desafíos y competencias.
3.
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¿Cuál es el objetivo de la gamificación en el aprendizaje?
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Motivar y comprometer a los estudiantes en su aprendizaje.
4.
FLASHCARD QUESTION
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¿Desde qué perspectiva se aborda la gamificación en el texto?
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Desde una perspectiva didáctica y pedagógica.
5.
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La integración de tecnologías en la educación no solo cambia los medios de enseñanza, sino que también impacta en los roles de docentes y alumnos, promoviendo un aprendizaje más autónomo, colaborativo y basado en la experimentación.
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Se opta por el trabajo colaborativo a través del uso de las TIC
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