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Exemplo_lição

Exemplo_lição

Assessment

Presentation

Computers, Science

12th Grade

Medium

Created by

Fernando Arada

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FREE Resource

14 Slides • 4 Questions

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Ambientes Educativos inovadores

As Tecnologias Digitais

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8

Multiple Choice

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Por sala de aula invertida entende-se:

1

Aula expostiva

2

O aluno estuda o tópico antes da aula

3

O aluno resolve exercícios

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Gamificação

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Multiple Select

A gamificação promove nos alunos:

1

interesse

2

desinteresse

3

Motivação

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Multiple Choice

São conceitos de "jogo", exceto:

1

qualquer atividade recreativa que tem por finalidade entreter, divertir ou distrair

2

atividade que visa a utilização do pensamento para engajar audiências e resolver problemas

3

atividade quando diferentes indivíduos ou grupos de indivíduos se submetem a competições em que um conjunto de regras determina quem ganha ou perde

4

atividade cuja natureza ou finalidade é a diversão, o entretenimento

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Fill in the Blank

•A ____________ consiste em utilizar as estratégias de jogos de forma a motivar os estudantes a atingir um objetivo.

•O uso de _____________________________ e estímulos que se inspiram nos vídeojogos como ferramenta para a formação em todos os níveis de ensino é uma tendência crescente no mundo.

Ambientes Educativos inovadores

As Tecnologias Digitais

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Auto Play

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