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Redes de ordenadores

Redes de ordenadores

Assessment

Presentation

Computers

9th - 11th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Arantza Lazaro

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11 Slides • 6 Questions

1

Redes de ordenadores

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Software de red

A principios de 1980, las empresas descubrieron las ventajas de utilizar tecnologías de conexión, por lo que se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes de ordenadores. El inconveniente fue que cada fabricante utilizaba su propia tecnología, por lo que cada vez resultaba más difícil conectar redes con especificaciones diferentes.

Para solucionar esta incompatibilidad, la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) desarrolló un modelo de referencia OSI en 1984 con el objetivo de normalizar el diseño de las redes para que pudieran conectarse entre sí.

A nivel práctico, uno de los modelos más difundidos es el TCP/IP en los que se basa la red de Internet.

3

Open Ended

La información que circula por las redes de ordenadores se codifica en binario y se manda en paquetes de información (PDU).

Consta de dos partes:

- Header (cabecero).

- Payload (carga o mensaje).


Define brevemente ambos conceptos.

4

MODELO DE REFERENCIA OSI

OSI (Open System Interconnection), es un modelo de interconexión de sistemas abiertos, que ayuda a fabricantes y empresas a crear redes compatibles, independientemente de la tecnología utilizada.

El modelo OSI divide la comunicación que se realiza entre 2 equipos en 7 niveles, a través de los que se envían los datos entre el emisor y el receptor.

A medida que los datos pasan de una capa a otra inferior, se encapsulan y se les añade información adicional. 

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MODELO OSI

En cada capa de este modelo, las unidades de datos (PDU), con la que se trabaja, reciben nombres diferentes:

- Datos (Aplicación, Presentación y Sesión)

- Segmentos (Transporte)

- Paquetes (Red)

- Tramas (Enlace de datos)

- Bits (Física)

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6

Multiple Choice

Capa 1. Capa física:

Define las especificaciones técnicas para realizar la conexión física entre los sistemas.


¿Cómo se transmite la información?

1

A través de aplicaciones.

2

A través de bits.

3

A través de variables de programación.

7

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8

Multiple Choice

En el nivel de transporte (capa 4) se gestionan aspectos como:

1

La ruta de envío de datos.

2

La topología de la red.

3

La seguridad y calidad del servicio.

9

LOS PROTOCOLOS

Un protocolo es un conjunto de conductas, reglas y normas que deben seguirse en ciertos actos o con ciertas personalidades. Por ejemplo, en una ceremonia oficial hace referencia al vestuario, a la programación, a las personas que asisten, etc. 

En el caso de las redes informáticas, un protocolo es el conjunto de reglas que utilizan todos los dispositivos para ser capaces de comunicarse entre sí.

Por ejemplo, TCP/IP es la familia de protocolos en los que se basa la red Internet y que permite la transmisión de datos entre ordenadores. Recibe este nombre por los 2 protocolos que lo componen.

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PROTOCOLO TCP/IP

  • Este modelo también está formado por capas, como el modelo OSI y guardan ciertas analogías entre varias capas y niveles como muestra la imagen.

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Open Ended

Investiga sobre el origen del nombre de este protocolo.

- TCP

-IP

Indica y explica brevemente cada modelo con qué protocolo se corresponde.

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Multiple Select

Indica las opciones correctas sobre otros protocolos importantes:

1

HTTPS

Protocolo usado en páginas web y que se basa en hipervínculos. Usa conexiones codificadas.

2

FTP

Protocolo de transferencia de archivos, poco segura pero rápida.

3

VoxID

Se usa únicamente para la transmisión de sonido (voz) a través de Internet.

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DIRECCIONES IP

Para que un ordenador use TCP/IP, necesita una serie de datos:

- Direcciones IP:

Son conjuntos de números que identifican a un equipo dentro de una red. 

Cada número puede estar en el intervalo [0-255], o sea, 256 números. Se puede simbolizar cada equipo con un número en binario de 8 bits.

Se reservan el 0, que significa “la propia red” y el 255 que simboliza “para todos los equipos” (broadcast).

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DIRECCIÓN IP

Al principio, se hizo la norma IPv4 con 4 números de 8 bits (192.168.1.254). Con esto se llegaba a más de 4 mil millones de equipos.

Sin embargo, con el estado actual de conexión de equipos, se hizo necesario ampliar estos números, dado que podía darse un agotamiento de direcciones en el mundo. por eso se creó el IPv6, con seis números.


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DIRECCIÓN IP

Clasificación según el alcance y el comportamiento en el tiempo.

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SEGURIDAD EN REDES WIFI

  • Abierta: Nada seguras. Cualquier dispositivo puede unirse. Se recomienda no utilizar redes abiertas.

  • WEP: Codificación muy básica ya obsoleta. Es muy fácil obtener la clave mediante programas o incluso intentos de “fuerza bruta” (cuestión de minutos), se desaconseja su uso.

  • WPA: Codificación más complicada. Hoy en día es hackeable, aunque requiere mucho más tiempo que la WEP (horas).

  • WPA2: Más complicado de obtener la clave, si se toman las precauciones básicas es muy complicado de hackear (días o semanas seguidas).

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Multiple Select

¿Qué factores crees que influyen en la velocidad de conexión a Internet?

1

Conexión cableada o inalámbrica.

2

Las características del router.

3

La calidad de la fibra óptica.

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