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Scratch - Examen - PrimerMomento

Scratch - Examen - PrimerMomento

Assessment

Presentation

Computers

10th - 12th Grade

Medium

Created by

Jaime Romero

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FREE Resource

2 Slides • 12 Questions

1

media

2

Multiple Choice

Question image

¿Qué es scratch?

1

Una página de videojuegos

2

Una página para programar juegos

3

Una página para crear videos.

3

Multiple Choice

¿Al proceso de dar instrucciones a una computadora se le conoce cómo? (Selecciona las respuestas correctas)

1

Dar órdenes

2

Decodificación

3

Programación

4

Multiple Choice

Question image

En este ícono encontramos...

1

Sonidos

2

Fondos

3

Personajes

4

Disfraces

5

Multiple Choice

¿Se puede cambiar o editar el escenario de Scratch?

1

No se puede

2

Se puede cambiar y editar

3

Solo editar

4

Solo se puede cambiar

6

Multiple Choice

Question image

EL BLOQUE " SI.... ENTONCES" ESTÁ EN EL GRUPO...

1

Movimiento

2

Apariencia

3

Control

4

Eventos

7

Multiple Choice

Question image

¿Para qué se usan estos botones?

1

Para iniciar la programación

2

Terminar la programación

3

Iniciar y terminar la programación

4

Detener la programación

8

Multiple Choice

Question image

¿CUÁL BLOQUE ESTÁ EN EL GRUPO MOVIMIENTO?

1

Cambiar siguiente disfraz

2

Decir "Hola"

3

Mover 10 pasos

4

Pensar "Hola"ndos

9

Multiple Choice

Question image

EN ESTE ÍCONO PODEMOS ELEGIR...

1

Personajes

2

Disfraces

3

Sonidos

4

Fondos

10

Multiple Choice

Question image

Para mover personajes con las teclas usamos bloques del grupo....

1

Evento

2

Apariencia

3

Movimiento

4

Sonido

11

Multiple Choice

La zona dónde se ejecuta la acción de Scratch es:

1

Menú

2

Escenario

3

Área de scripts

4

Paleta de bloques

12

Multiple Choice

¿Cómo se le conoce a la unión de palabras y reglas que tiene un programa?

1

Idioma

2

Código

3

Algoritmo

4

Lenguaje de programación

13

Multiple Choice

¿Qué usamos en Scratch para poder hacer nuestros programas?

1

Algoritmos

2

Instrucciones

3

Bloques

4

Codigos

14

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​Bonus: Ingresa al Classroom de la clase y realiza la actividad de movimiento.

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