Search Header Logo
Изучение функций с помощью графического исполнителя Turtle

Изучение функций с помощью графического исполнителя Turtle

Assessment

Presentation

Computers

10th Grade - University

Hard

Created by

Мария Солодкая

FREE Resource

7 Slides • 4 Questions

1

Изучение функций с помощью графического исполнителя Turtle

by Мария Солодкая

2

Multiple Choice

Turtle - это....

1

принцип организации библиотеки графического вывода

2

Черепаха на русский язык

3

Графика, позволяющая строить векторные изображения

4

Одна из функций в языке программирования Python

3

​В практике программирования часто приходится писать программы с большим числом строк. Логика таких программ носит в определенной степени сложный характер, поэтому их удобно писать, разбивая на отдельные, логически взаимосвязанные функциональные блоки.

Реализацию таких блоков в программном коде можно осуществлять

независимо, по мере отладки тестируя их на исполнение отдельных

функций и на работу в связке. Для написания такого обособленного

программного кода в Python используют функции.

4

media

5

​Для определения функции в Python используется инструкция def.

В общем виде функция записывается следующим образом:

media

6

​В Python функция может принимать произвольное количество артументов или не принимать их вовсе, а в качестве результата возвращать любые объекты. Если строка со служебным словом return опущена, то функция вернет результат None.

Рассмотрим примеры использования функций в программах с исполнителем Turtle. Мы уже научились изображать отдельно прямоугольники и окружности. Однако если потребуется изобразить

несколько разных прямоугольников и окружностей, то нам придется написать объемный по количеству строк программный код. Используя функции, мы существенно упростим себе задачу. Для этого определим функции рисования прямоугольника с размерами a x b и окружности с центром в точке с координатами (х, у) и радиусом r.

7

Multiple Choice

def в Python. Для чего?

1

Для выходы из функции

2

Для окончания работы функции

3

Для определения функции

4

Для объявления переменных

8

media

​В качестве тела функций возьмем коды программ для рисования прямоугольника и окружности.

Результат работы программы изображен на рисунке. При комментировании программы специально оставлены пустые строки — с этими командами мы уже знакомы.

media

9

media

10

Multiple Choice

Изучив код, какая команда позволяет сместиться в другую точку?

1

pu

2

goto

3

print

4

rect

5

range

11

Open Ended

Напишите комментарии, которые в коде обозначены как ???, соблюдая очередность

Изучение функций с помощью графического исполнителя Turtle

by Мария Солодкая

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 11

SLIDE